Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:00
4056
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

АвторНекроманты...
Не знаю как бороться с некромантами...постепенно прихожу к мысли,что лучше и не пробовать)...если кто знает особые стратегии рад буду прочитать)
делишь гремов на несколько групп (минимум 2), стреляешь ими только по гостам, до 2-х промахов, после этого бьешь гостов големами и всем что подрукой будет, но начать лучше всего будет именно с них. После смерти гостов ставишь на них гарг или, ежели големов осталось всего штук 5-6, то их. и все некр труп, сколько бы раз он не поднимал зомбей.
+1
но до 6 лвл магами сложно
2
Ничто не поможет против мастера-некра (но против нубов прокатит)
1. меняй фракцию на варваров. 3 лвл - это фигня. еще ни умелки, ничего нет. а вот потом спасибо скажешь.
1. и не говори потом, что тебя не предупреждали
1
Переходи к барбам, маги - мазохисты.
1 Маги мазохисты, но их очень мало =)
Забудь про варваров, их СЛИШКОМ много развелось.
5-8, Вот из-за таких магов то и мало.
1. Ну, я тут тебе не советчик.
4, Некры не бывают мастерами или не мастерами, им либо фартит либо нет. Ежели гремы добьються принудительного промаха, то некр труп, ежели не добьються, да + некру еще удача сфартит, то труп маг
афтар, некры и так уже мертвы.. зачем нас еще убивать? двуx смертей не бывает...
С некром сложно, но, действительно, как повезёт....
Посторайся сделать так, чтоб он не смог поднять гостов, лучше всего, ударить полным големом по безответным и 100% промах чтоб был))), и гарг поставить на них полный стек, тогда, пусть хоть опподнимается, зомб, против голого и гарги, не потянет))) Правда, это довольно сложно сделать... Пробуй, дерзай, по ходам тут не распишешь... Могу точно сказать, некры валятся, хоть и очень сложно...)))Если до 6ого, дотянешь магом, там оторвёшься пополной)))
10
Давай проверим?)
12. "Если до 6ого, дотянешь магом, там оторвёшься пополной)))"
это только если вливать реал большим потоком
14
Для чего реал вливать? Я прекрасно дошел, не быстро правда, и арты и миниарты хорошие. Голова и время есть - реала не надо.
Всем спасибо...узнал много нового)так и думал,что я не использую какие-то слабые стороны некромантов)...я даже не знал что на место трупов надо кого-то ставить чтобы не воскрешали)...а столько было возможностей...представляю как недоумевали те против кого я воевал)
12.дотяну до 6-го это факт...мне игра понравилась очень...так что думаю это вопрос времени)а реал вливать я не собираюсь)...тише едешь дальше будешь)
Насчёт смены фракции это не ко мне)я обожаю магов...да и лёгких путей не ищу...просто было интересно узнать как можно усилиться...все так хвалят 6-ой уровень...даже не представляю что там будет)
Можно еще поподробнее узнать как получаются промахи и отчего это зависит?...и есть ли какая-то закономерность ответного удара?...ладно есть бесконечный ответ...но вот у обычных как он определяется?
Ответный удар позобновляется после хода существа (будь то ход/атака/ожидание/защита).
Промахи выпадают 50/50, если два раза выпал промах/попадание, то на третий будет принудительно попадание/промах соответственно.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM