Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | большие существа и выстрелы |
Предлагаю сделать так, чтобы независимо от того, на какую клетку большого существа ты целишься (их 4, если что и если оно (существо) на прямой стреле) был прямой выстрел. Знаю, мысль выразил по-китайски, но попробую объяснить.
В общем, у большого существа есть 4 клетки для удара/выстрела. Моя идея состоит в том, что если, допустим, у лучника на прямой стреле находится только одна из этих 4 клеток, так вот, если внезапно соскочит мышка и игрок нечаянно ткнет на клетку, которая не на прямой стреле, то это может изменить исход боя.
Суть идеи: в 5 героях, кто играл, знают, что если хоть одна клетка находится на прямой стреле, то куда бы ты не целился в это существо, выстрел всегда будет прямым. Т.е. если у лучника на прямой стреле находится клетка 7:8, то на клетке 7:9 этого же существа, не находящаяся на прямой стреле, так же будет выстрел будет прямым. Такая же история с точным выстрелом у арбов: если нечаянно соскочит мышка и выстрел не попадет на точку, находящуюся в радиусе 3 клеток от арба, то все равно сработает умение точный выстрел.
Зачем это нужно? Легко и просто, это избавит от лишних поражений, никому не повредит, короче говоря, минимизирует человеческий фактор в бою.
Реализовать будет возможно (в 5 есть, так почему у нас нельзя этого сделать?) и я не вижу минусов в моей идее.
Конечно, расписал все не лучшим образом, но все-таки понять можно | Угу. Есть такое. Иногда тупо наживаю на " филейную " часть существа которое далеко и стреляю только с половиной урона :( | огромный +, очень нужная вещь | Бред, Тапок Лови! Даже в Героях 3, 4 ,5 также. Надо правильно выбирать клетку. Может еще и автобой на постоянку сделать? Бред Полный Идее Огромный минус! | + Игрок забанен смотрителем Кофе до 2013-07-19 12:13:25 // п.8 лок. правил ИиП | для MKY VlaD:
Читай внимательно, в героях 5 все именно так, как я написал. К тому же кому это повредит? Никто не застрахован от соскальзывания мышки. Обосную свой Огромный минус
+ какое это имеет отношение к автобою? автобои и так на постоянной основе по нескольку раз в день;) | +-
бывают ситуации,когда надо не добить существо.(например:это существо блочит проход другого,более сильного,и что бы не получить люлей от второго,мы не до конца добиваем (с ломаной стрелы) 1-е существо и все офигенно)
Ну как-то так. | для Блиц криг:
Этот Слом стрелы не просто так придуман, Не ошибайся не будет проблем. Минус в том что потихоньку игра переходит в ,,Авто,, . Сделали Автобои,теперь подсчет урона,сейчас лом стрелы убрать... Так может вообще не убрать мозг и руки и пусть все само делается? Думаю моя мысль ясна для вас. Вот поэтому и Огромный минус.
p/s 7 раз отмерь ,1 раз отреж.
Ваша невнимательность приводит к поражению- будь внимателен и аккуратен | Сами виноваты и никто вас подстраховывать не будет!
А теперь включаем логику: если существо большое (возьмем дракошу, любого), само собой разумеется, что его хвост находится очень далеко и, по логике, прямого выстрела быть не может и не должно быть.
Минус, огромный минус! Я за логику ) | Пить надо меньше, промахиваться не будете)) а по сабжу- тут не 5-е герои. | минус конечно. как ты себе в реальной жизни представляешь? вот убойная дальность у АК 1500 метров. на 1500 метре располагается ухо слона. сам слон находится дальше. Теперь вопрос, почему это ты решил что его убьешь? | На сколько я знаю, при нажатии на любою клетку будет считаться прямая стрела, это лишь визуальное отображение. | Это игра люди,а в гвд тем более нет логики.
Тут нет никакой автоматизации,это удобство,давайте говорить,что сложный маршрут тоже для нубов,обращение к лицу тоже для нубо,ввод капчи на аглийском,при включенном русском тоже для нубов и т. Д. И т.п | идее +, но с маленьким дополнением. когда большое существо стреляет в большое существо, чтоб все эфекты распределялись равномерно... сказал на иврите, понимаю...
Личи стреляют в троллей. не попал в филе - нет урона соседнему троллю... а че? филе оно ж и в Африке филе! т.е. пуляй куда хочешь, а в автора все равно тапок, билет в гости к гидре и кирпич на голову за засорение ИиП! | Даже в Героях 4 Надо правильно выбирать клетку
чё? В четвётрой части там 1/16 даже есть, сморозил бред самто хоть понял какой? Преиграй в 4-ку ещё раз. | минимизирует человеческий фактор в бою - шедевральная фраза) этой игре следует стремиться к тому,чтобы только человеческие ошибки решали исход боя) | Надо бы, а то на телефоне особенно неудобно выцеливать. | А теперь включаем логику: если существо большое (возьмем дракошу, любого), само собой разумеется, что его хвост находится очень далеко и, по логике, прямого выстрела быть не может и не должно быть.
Минус, огромный минус! Я за логику ) | а можно сделать наоборот...если у большого существа хоть 1 клетка на ломаной стреле , то и оставшиеся должны быть на ломанной) | было все понятно с первых 2х строк =) просто это было у всех и думаю все согласяться) |
1|2К списку тем
|