Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:49
4179
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Авторновая фракция+ивент
фракция называется владыки гор
история
за северо-западной границей, за непокорной степью находятся горы, такие высокие и крутые, что ни один человек, эльф и даже гном не способен туда забраться, но все кто побывал там говорили, что видели наверху какие то силуэты. слухи эти дошли и до толгара(не все ж абу бекру делать) и он решил отправиться и лично найти хоть одного жителя этих гор. едва он пересек границу и подошел к горам, молниеносно неизвестные всадники уничтожили всю его армию, еще миг и сам толгар был обиздвижен. К толгару вышел человек он был похож одновремено и на варвара и на гнома.
-мы знаем кто ты и зачем сюда прибыл,- сказал незнакомец- кстати я рогнар.
-отпустите меня, я не причиню вам вреда,- ответил толгар
-мы знаем что ты не причинишь нам вреда, ведь нас больше, мы быстрее, и вся твоя армия повержена,- рассмеялся рогнар, но освободил толгара.
-мы хотим заключить с вами союз, дайте мне уйти и вскоре я вернусь и вы оффициально станете частью нашей империи
-мы слишком вольнолюбивы и не желаем подчиняться империи,- сказал рогнар- но если ваши войны столь сильны как и мы , и способны доказать это то мы присоединимся к империи.

спустя сутки толгар вернулся и доложил императрице обо всем что там произошло.
империя снова готовится к войне и всех кто достаточно силен просит присоединиться к борьбе против владык гор.


продолжение будет, но чучуть позже) там будут и существа и умения
для rita1996:
так клан такой есть владыки гор
#2338
ооо как это прикольно, админы ни за что бы не написали такой рассказ, куда им
идее +
а вот существа и умения уже на на дейли вроде есть
ну если как альт гномов то можно +
существа и умения
народ жаждет хлеба и зрелищ!

+
нарисуй в пейнте монстров.
рисовать года 4 будут с таким развитием,не меньше
владыки гор

умения
с 3 лвла после отстройки горная школа обороны
у персонажа появляется заклинание каменая кожа которое дает защиту равное умению фракции
+
за каждый уровень умения фракции
на 3% увеличивается бонус к защите при обороне
+
эта фракция не надеется на удачу а только на свои силы, поэтому показатель удачи у всех существ всегда равен 0, но мораль всегда не ниже 1

перки
центроперк: быстрая смерть- за каждый убитый вражеский отряд во время боя атака всех существ армии героя увеличивается на 1, а инициатива на 3%

будут ветки атаки по 9, защиты 7, морали 9, образование10, природа10, и хаос10

скалолаз
атака 1
защита 1
урон 1-1
жизни 4
скорость 5
инициатива 11

умения:-

ап

покоритель гор

атака 2
защита 1
урон 1-2
жизни 4
скорость 6
инициатива 11
умения: один раз за бой существо может подтащить к себе существо на 1-3 клетки, если существо находится в зоне досягаемости

2)существо

гора
атака 1
защита 4
урон 2-3
жизни 20
скорость 3
инициатива 9

умения: большое существо, калечащий удар

ап

скала

атака 2
защита 5
урон 2-4
жизни 24
скорость 3
инициатива 9
умения: прочность(существо которое атакует скалу получает -2 к атаке)

3)существо
метатель камней
атака 4
защита 4
урон 4-4
жизни 10
скорость 2
инициатива 11
дальность 4
выстрелы 99

ап

метатель булыжников
атака 5
защита 5
урон 5-5
жизни 12
скорость 2
дальность 7
выстрелы 99

умения: останавливающий выстрел, оглушающий удар, калечащее ранение


4) существо

наездник на горном козле

атака 5
защита 1
урон 5-10
жизни 42
скорость 7
инициатива 14

умения: большое существо, удар на ходу(существо после удара может пробежать оставшееся количество клеток в любом направлении)

ап

всаднитк на баране
атака 10
защита 1
урон 7-10
жизни 45
скорость 8
инициатива 15

умения:большое существо, попутный удар(как альта наездников на ящерах),удар рогами(как удар лапой у мишек)

5)существо
изумрудный воин

атака 12
защита 12
урон 12-12
жизни 60
скорость 6
инициатива 12
умения:большой щит, защита союзников, сопротивление магии 50%

алмазный воин

атака 16
защита 16
урон 12-16
жизни 64
скорость 6
инициатива 12
умения:прочность, большой щит, защита союзников, сопротивление магии 50


6)
и
7) незнаю пока допишу позже
во первых третий ап гномов давно придуман, поиграй в героев V tribes of the east, и история бредовая, всю армию толгара перебили, а он как ни в чем не бывало дальше ведет диалог и спокойненько уезжает...
Ну да альт гномов было бы чудно, сейчас вроде слухи насчет альта для ЛЭ идут, так что это долго еще останется без внимания)
это не альт гнома это просто фрака
Владыки гор уже здесь (кликай на клан)
нет просто фрак это ужасно много гемороя, степычей недавно ввели, а народу всегда мало;) и над умениями большинства юнитов ты точно не головой думала)
сейчас стоит не новые фраки выдумывать, а то, что уже есть, совершенствовать, ибо комфорта в игре недостаточно, так же, как и разнообразия:|
Владыки гор уже введены
Новые фраки НЕ нужны, нужны альты, новые фраки максиум после всех альтов
лучше пусть когда демоны делают врата автоматически кастуется армагедон
лучше пусть когда демоны делают врата автоматически кастуется армагедон Мечтай, это отправит баланс в уборную и угробит игру, думай прежде чем писать
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM