Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:47
4349
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2

АвторДинамическая балансировка сурвилургов - обсудим?
В свете последних событий и возможности продолжения этих событий на неопределенно долгое время, предлагаю обсудить динамическую балансировку сурвилургов.
Обсуждать могу только захваты, в нападениях не участвовал.
1. Первый вопрос - есть ли динамическая балансировка. Ответ - есть.
2. Второй вопрос - Динамическая балансировка производится по общим сливам всех героев по уровню, фракции, клану или же для каждого героя в отдельности? Поясню. Если я в составе тройки побеждаю в захвате, то в следующем бою в этом же составе (и сокланов и врагов с теми же статами)- враги будут мощнее. Будет больше армии и, возможно, больше статов. Если мы сливаем в мин ОА - сила мобов уменьшается. Но если я зайду в другой тройке после своего проигрыша, но выигрыша двух моих сокланов в этой тройке - как будет изменена сила мобов? Допуская что враги попадаются одни и теже (понятно что есть несколько фракций, у которых несколько прокачек), что можно предположить?
Ответ: наверное, напротив меня будут более слабые мобы, а напротив моих сокланов - более сильные.
Есть мнения или подтверждения?
и, возможно, больше статов - шо за бред?
напротив меня будут более слабые мобы, а напротив моих сокланов - более сильные. - +. коэфф у каждого свой.
наболевшие вопросы поднял..
пипец ТС бредит и КЭПствует
Меня другое интересует...Влияют ли поражения в Атаке предприятий,на ослабления Сурвилургов в Защите?!)
.Влияют ли поражения в Атаке предприятий,на ослабления Сурвилургов в Защите?!) - нет.
а по моему он всё правильно говорит
для Винсер:
и, возможно, больше статов - шо за бред?
Вы думаете, что мобы всегда в одном обвесе ходят? Мое внимание привлекли гномы - хаосы с повелителем огня, про других не знаю, но эти мобы ходят в разном шмоте и с разной армией.

для Strom_nerv:
пипец ТС бредит и КЭПствуетдля Винсер:
Вы считаете, что балансировка идет только для каждого игрока? Я слышал, что есть игроки, которые всегда побеждают. Всегда. Этого не может быть, если есть дин балансировка для каждого игрока. Или должен быть предел максимума и минимума балансировки.

Есть такой предел?
для necrook:

Вы считаете, что балансировка идет только для каждого игрока? Я слышал, что есть игроки, которые всегда побеждают. Всегда. Этого не может быть, если есть дин балансировка для каждого игрока. Или должен быть предел максимума и минимума балансировки.

а я слышал, если сильно захотеть, можно в космос полететь...
можно ли полететь в космос одним желанием и силой газов организма?

ТС - ты бабка у подъезда с семечками, которая собирает слухи?
для Strom_nerv:
можно ли полететь в космос одним желанием и силой газов организма?
нет
ТС - ты бабка у подъезда с семечками, которая собирает слухи?
нет
шмот вроде неменяют, только билд

ТС - ты бабка у подъезда с семечками, которая собирает слухи?
нет

а ведешь себя как бабушка возле подъезда... какой смысл что ты от кого-то что-то там слышал? это слухи и ты выступаешь в роли бабушки.
дай лог протокола боёв человека, который всегда побеждает.

у нас в клане ведётся статистика по победам на дефе, максимальный % побед - 85% (человек ходит в 3 броньках и 3 крафтопушках)
я не считаю. я знаю.
для Strom_nerv:
дай лог протокола боёв человека, который всегда побеждает.
Такого не знаю, может кто приведет пример в этой теме.
Смотрю на Noldora - из 27 последних боев - 3 слива.

Вы считаете, что балансировка идет только для каждого игрока? Я слышал, что есть игроки, которые всегда побеждают. Всегда. Этого не может быть, если есть дин балансировка для каждого игрока. Или должен быть предел максимума и минимума балансировки.

всегда побеждают до определённого потолка, потом у всех рано или поздно сливы начинаются)
естественно дин балансировка не 50/50 как в устаревшей ГВ примерно была) а где то как в новой в зависимости от обвеса и % убитых войск на сливе, от 60% побед до где то 80-90%
для York_elf:
шмот вроде неменяют, только билд
для Винсер:
я не считаю. я знаю.

Сейчас специально проверил свои бои. Действительно, шмот одинаковый и у слитых и у побежденных.

Сорри, если кого ввел в заблуждение.
А ТС знает, что такое динамическая балансировка? А то меня терзают смутные сомнения в компетентности его мнения

А так - была уже тема про это.


Поясню. Если я в составе тройки побеждаю в захвате, то в следующем бою в этом же составе (и сокланов и врагов с теми же статами)- враги будут мощнее. Будет больше армии и, возможно, больше статов. Если мы сливаем в мин ОА - сила мобов уменьшается. Но если я зайду в другой тройке после своего проигрыша, но выигрыша двух моих сокланов в этой тройке - как будет изменена сила мобов?

Каждый из противников в тройке ослабляется индивидуально. При смене тройки почле серии сливов ослаблен будет лишь твой соперник. Остальные 2 зависят от кол-ва побед/поражений твоих товарищей



З.Ы. А вы случайно не в курсе - от набитой умки зависит ослабление?
для Strom_nerv:
у нас в клане ведётся статистика по победам на дефе, максимальный % побед - 85%

У меня из 23 боёв 22 победы) это 95,65% побед) При макс обвесе - 2 крафтопушки. А иногда и вовсе в простом фуле и с одной пушкой.
более интересно связаны защита и атака
если я слил атаку будет защита легче или нет? вот в чем вопрос)
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM