Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:45
4123
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторУвеличение тактической составляющей
а именно увеличение мяса(ХР или количества) или уменьшение урона всех существ в игре.

Почему это надо: сейчас исход боя решается за несколько минут, да и сам бой длится несколько минут. Это грустно совсем, например на аренду фулла нужно кодотыкать несколько часов, потом сливаешь его за 5 минут и все - никакого фана.
И вообще, лично у меня ностальгия по боям которые длились час-полтора.

Организация:
вариант1: просто домножить число существ на одинаковый коэффициент для всех.
вариант2: резать урон заклинаний и всех существ в игре.
вариант3: резать статы игровых артефактов.

Самый оптимальный вариант 2, он не внесет никакого дисбаланса по сути, исчезнут такие приколы когда пачка, например, стрелков выстрелом сносит пачку эльфолуков ну и т.п. Исчезнет принцип: вынести игрока до того как он походит. и т.п. минусов у этого варианта нет. принципиально ничего не изменится.

вариант 3 самый простой, но из его минусов: нужно будет еще резать баферов/дебаферов(т.к. их влияние вырастет). Также из минусов - уменьшение влияния госфула относительно минОА.

в варианте 1 нужно будет порезать немного стоимость заклинаний наносящих урон(уменьшить потребление манны в смысле). Чтобы магам от сего хуже не стало. Из минусов также все еще актуальный принцип вынести игрока до того как он походит.
Перебросся в некра, а еще лучше в альтнекра с максимальным количеством знаний.Найти таких же пятерых "тактиков" и устройте КСЗС.Это часов на 4-5 минимум.
ммм, что-то подобное есть из 6 героев...
Мне не нравится :(
Но идея хорошая...
И вообще, лично у меня ностальгия по боям которые длились час-полтора.

То, что лично у тебя, не значит - у всех.

Теме "-"
Вообще, бредовая идея.Опять же, хочешь медленных боев - играй медленными расами, например, маги, рыцари,некры.
бред, это каким надо быть нубом, что бы слить за 5 минут Даже в МТ бои дольше ведутся. А ты зайди в ксзс 6 игроков или ПвП 3 на 3. А ещё НПС туда добавить. И зависнешь часа на 2.
Попробуй апнуться на 16-19, зайти там в КСЗС6 со всеми игроками-НПС и сказать что-нибудь насчет быстроты боев.
для GULag:
на 10 рыцари уже не медленная фракция, как и маги. некры только за счет ресов, но некр-атакер намного круче некра-природника.
Но тут дело даже не в этом. Медленные бои сейчас в принципе невозможны, т.к. у всех задран атакующий параметр и нет героев играющих от защиты. это логично, потому что:
воин заливая статы в атаку получает одинаковый бонус и в бою с магом, и в бою с таким же атакером. Воин заливающий статы в защиту может полноценно играть против атакера. Но он не может играть против бафера(тот себя отбафает и выиграет с огромным перевесом в параметрах), не может играть против мага(магу все равно на физзащиту). Т.о. параметр атаки намного более играбельный при текущем положении вещей. Это ведет к тому что время боя стремится к нулю, а количество ходов к одному. Если курс нововведений будет продолжаться по той же линии, то вскоре бой будет полностью решаться разбросом шкалы ини. при котором первые же стрелки/войны с большой скоростью типа роков и фурий закончат бой. ну если не закончат, то сделают его абсолютно предсказуемым. хотя сейчас уже почти так и есть.

для Darkvonder:
там есть и другие более везкие причины.
Если ты об этом: на аренду фулла нужно кодотыкать несколько часов, потом сливаешь его за 5 минут и все - никакого фана, то это не веская причина, а лишь твой субъективный взгляд на игру.
Я не знаю, у меня 5 минут длится только охота.Нормальный бой 2 на 2, с учетом того, что противники не тупят - в среднем длится около часа.Меня все устраивает, мне бои по полдня не нужны.Зашел вечерком, поиграл пару раз удовольствия ради и все.
У КСЗС есть один минус - договорные союзы, зачастую они уже до создания заявки обговорены. также люди там особенно не парятся по поводу честности. поэтому там сплошной рандом и полное отсутствие тактики слишком часто.

для Кровавый Смерч:
Для того чтобы выиграть ПвП за ТЭ-атакера на 5 уровне нужно не больше 5 минут. ну конечно, если игроки не будут по две минуты над ходом "думать". так что сомнительно кто из нас нуб.
Как и ожидалось, у ТС ГТ по нулям.
жирный минус.Наоборот с введением альтнекра бои длятся неприлично долго, и теперь это навсегда,ибо альтнекры в ПвП теперь ломятся как мухи на...ну ты понял
для exuser:
ну с альтнекрами надо что-то делать, но это уже другой вопрос)
для Alcarin:
У КСЗС есть один минус - договорные союзы, зачастую они уже до создания заявки обговорены. также люди там особенно не парятся по поводу честности. поэтому там сплошной рандом и полное отсутствие тактики слишком часто.
А есть люди которые ходят с вечными напарниками или друзьями и им это нравиться.
А идее минус.
Про пвп ты подумал а про пве с твоим уменьшеным уроном в те же охоты так не походишь.
сам бой длится несколько минут

я онемел, драсте) даже 2х2 не меньше часа идут, дольше не надо -
Исчезнет принцип: вынести игрока до того как он походит. и принципиально ничего не изменится. - противоречие. Исчезает весь прикол от игры за хаоса с темной силой и кольцами мастера охотника на иньку героя (не получится вынести стрелков в первом ходу) что только уменьшит тактические возможности магов.
сейчас исход боя решается за несколько минут, да и сам бой длится несколько минут. Это грустно совсем, например на аренду фулла нужно кодотыкать несколько часов, потом сливаешь его за 5 минут и все - никакого фана. Быстрый турнир? Других вариантов закончить бой в фуле за 5 минут я не вижу даже на своем 7-8 лвлах.
А теперь подумай - берс мог убить за два удара лата с яростью, а теперь не сможет. Но лат по нулевой защите его точно вырубит, это внесёт дисбаланс не?
Для того чтобы выиграть ПвП за ТЭ-атакера на 5 уровне нужно не больше 5 минут тэ-атакер на 5 лвле не актуален. Хаосиста ТЭ за 5 минут ты не вырубишь.
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM