Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:28
4327
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторРешение проблемы с переизбытком ресурсов на добывающих предприятиях.
Как известно наступил кризис перепроизводства. )) Причину лично я вижу в магазине аренды. Вещи которые берутся в аренду возникают из ниоткуда и оплата за них вносится исключительно золотом. В связи с этим предлагаю Администрации ввести учет кол-ва сданных вещей и как только вещь, к примеру с прочностью 60-60 будет сдана в аренду на 60 боев- выкупать ее с производства (либо выкупать с производства ресурсы, если эта вещь продается только в магазине артефактов)
Считаю, что такое решение логично игровой динамике и поможет выйти из кризиса))
Нужно, но не решит проблему, а лишь уменьшит темп накопления ресурсов.
Лучше хоть что-то чем вообще ничего.
Вот ещё несколько вариантов расхода ресурсов:

Создавать на существующих предприятиях не только обычные артефакты, но также с повышенной (выпадают с сундуков) и пониженной (выпадают иногда в боях) прочностью. Когда такой арт будет выпадать игроку, он будет списываться с баланса предприятия, а от Империи на счёт предприятия будет поступать оплата за него. Но купить его на предприятии, разумеется, как и прежде будет нельзя.

Ввести предприятия по созданию артефактов рейнджера, вора, налётчика, тактика, охотничьих. Аналогично предыдущему варианту такие арты при выпадении игроку будут списываться с баланса предприятия и оплачиваться Империей. Купить их на предприятии также будет нельзя.

Организовать требующее множества ресурсов строительство Великой Имперской Стены для защиты от потенциальных захватчиков, Летнего Дворца для Императрицы на берегу Тигриного озера, гигантской статуи Неизвестного Флудера...

Обилие новых рабочих мест позволит сократить рабочие места на добыче.

Банальное списание ресурсов с рассказом о том, что всё разворовали коррумпированные чиновники.
к 4 посту:
3. можно, но чтобы это было постоянно.
4. Не позволит, как можем так закупаем, а если введут новые предприятия, то спрос не увеличится от этого. Ну кроме ввода новеньких артов для хаев (они же из воздуха пока у нас делаются).
5. Банальное списание - это быстро, но противоестественно. Нужно заставить заводы работать так, чтобы дефицита товаров не было, но и устроиться можно было не скупая ресы (искуственные дефициты и перепроизводства не в счёт).
А первые 2 я коментировать не буду, так как не могу представить себе как это должно выглядеть (создание артефактов разной прочности, причём в какой то заданой последовательности, чтобы не скопилось слишком много артов одной прочности и наоборот, чтобы на предприятии всегда были арты повышенной прочности, чтобы программа выдачи подарков из ларцов всегда могла снять этот арт с предприятия).
3. можно, но чтобы это было постоянно.
Закончили одну стройку, начали ещё что-то строить.

4. Не позволит, как можем так закупаем, а если введут новые предприятия, то спрос не увеличится от этого.
При чём тут спрос?

5. Банальное списание - это быстро, но противоестественно.
Согласен.

А первые 2 я коментировать не буду, так как не могу представить себе как это должно выглядеть (создание артефактов разной прочности, причём в какой то заданой последовательности, чтобы не скопилось слишком много артов одной прочности и наоборот, чтобы на предприятии всегда были арты повышенной прочности, чтобы программа выдачи подарков из ларцов всегда могла снять этот арт с предприятия).
Последовательность простая: на предприятии должен быть, к примеру, недельный запас артефактов повышенной и пониженной и пониженной прочности. В начале смены предприятие проверяет кол-во артефактов повышенной прочности. Если мало, то запускается их производство. Если число их соответствует плану, то проверяется число артов с маленькой прочкой. Если и их достаточно, то создаются обычные артефакты.
сделать что угодно,но кривизну экономики исправить,решений куча.

а так смотреть экономич статистику просто тошно,испортили игру.
надеюсь не надолго..
для Полудракон:
1. нет спроса на ресурсы арты и т.д. - нет денег на предприятиях. Мы можем наклянчить даже чтобы все добычи, кроме 1 на каждый ресурс переделали в предприятия. Да, они работать будут, только количество мест не изменится, ибо остальное всё будет стоять.
2. Ну это нужны очень большие запасы золота в виде артов(хотябы по 100ед. и тех и других), иначе при удачном стечении обстоятельств может не хватить к примеру артов пониженной прочности (например неделю из ларцов падали часто шлема, да и тактики частенько подбирали их, а барыги слетелись на это предприятие и начали продавать какой либо ресурс, типа никеля, которого на складе было практически по нулям, за 2 дня наполнилась вместимость и стали производиться повышенной прочки, а низкопрочные успели закончится под конец недели).
Не ну в принципе можно на крайняк поставить операцию - дорисовать, но с другой стороны: зачем столько мороки, если можно к примеру сделать как предлагает автор, а также отстройка замков только за ресурсы, премии только золотом и ремонт за ресурсы. Про свою идею молчу, так и быть.
1. нет спроса на ресурсы арты и т.д. - нет денег на предприятиях. При чём тут спрос на арты? Я предлагаю артефакты, которые сейчас появляются ниоткуда, создавать на предприятиях. Это увеличит число рабочих мест на производстве и спрос на ресурсы, что поможет решению поднятой ТС`ом проблемы.

2. Ну это нужны очень большие запасы золота в виде артов(хотябы по 100ед. и тех и других)
https://mirror.heroeswm.ru/object-info.php?id=58 - 10 000 мечей в кузнице лежат. Ещё пара сотен - не проблема.

если можно к примеру сделать как предлагает автор
Я предлагаю это делать невместо предложенного автором, а в дополнение.

а также отстройка замков только за ресурсы, премии только золотом и ремонт за ресурсы
А вот молчать не надо, если это не коммерческая тайна, конечно)))
вот ещё хорошие идеи

Про свою идею молчу, так и быть.
не дописал(
Про свою идею молчу, так и быть.
Это не допрос, но молчать не стоит
для Полудракон:
1. Ну тут я согласен Ну кроме ввода новеньких артов для хаев (они же из воздуха пока у нас делаются). 5 пост.
2. Ну тут да, глянул на статистику и теперь отхожу от шока:) Согласен, можно сделать, как то извращенно конечно на мой взгляд, но хотябы что то(трудоёмко тут не только в написании программы для производства артов, но и в написании программы для потребления ресурсов), и хоть как я хорошо не относился к админам, но блин, понаделают же ошибок в формулах, а потом нам разгребай :)
А вот молчать не надо, если это не коммерческая тайна, конечно)))
вот ещё хорошие идеи

Ну это вообще стандарт, до меня об этом говорили и после меня, просто ниже темка висит, я о ней говорил(всё таки нехорошо переманивать из одной идеи в другую народ:))
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM