Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:22
3144
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Авторвыбор пути стека
есть предложение дать возможность выбирать маршрут стека в бою.
это очень поможет против капканов(я про ботов)
а также можно разогнать рыцаря или наезда
и обойти стенку огня

реализовать: добавить как умение(иконку) и тыкая по клеточкам проложить путь а за тем нажав ещё раз кнопку(иконку умения) сделать действие(атаку и т.д.)

очень поможет, также можно сделать это как доп умение фракции например дать эту возможность с 4-5 умелки(либо от средней умелки по уровню)
жду тапки, гидр, троллей и умных людей :-) :-)
дико извеняюсь за опечатки, так как с планшета
Ну не знаю +/-
Это режет данную абилку, причем под корень. К тому же улучшает абилки типа разбег.
порежет деферов и кастеров!
поднимет атакеров!


поднимет мишек, рыцарей, ящеров!
порежет трапперов!

и стенку порежет!



баланс нарушится ещё сильнее!
я тут думаю минус!
для Khellendros:
я специально добавил, что имею ввиду ботовские капканы, где герой поставит свой капкан понять очень трудно(
добавит динамики, поможет в лесу, привязать выбор пути к умелке фракции, и порезать при использовании бонус от умения....
И в каждой охоте надо будет прокладывать путь каждому стеку...Чушь
ботовские капканы, где герой поставит свой капкан понять очень трудно
как раз где будет капкан у бота понять элементарно, даже просто замечая со временем
разумно, кумарит когда ИИ всю стену соберает вместо того что б обойти, темке пожалуй + хотя в реализации сомневаюсь)
за 30 секунд можешь не успеть проложить путь это раз.
а два: далеко не всегда по обходному пути хватит скорости дойти до нужной клетки, хоть и подсвеченной. это внесет только неразбериху и кучу тем от нубов "пачените баг, почему маи мишки не могут ударить хатя па карце могут дайти!!!!!1111адинадинадин"
сделать только при большой умелке, а также написать гайд по использованию...
+
Игрок забанен смотрителем тарррантул до 2013-05-04 23:16:51 // п 8 ИиП
+
можно сделать как навык в ветке атаки
дико извеняюсь за опечатки, так как с планшета

зря писал, опечатка как раз тут, одна-единственная=)


если в боях с реальным противником такого не будет, то +

если в боях с реальным противником такого не будет, то +
большой минус, идея бред
ну в принципе идея вполне понятная и идее есть место быть,так скажем.
только вот что бы это реализовать нужны некоторые моменты:
1.-Поднять время на ход с минимальных 30 до минимум 60 тк после ново-введения будет не всем удобно,привычно и легко справляться с маршрутом,на что естественно потребуется время в бою.(так же нужно будет ввести отмену "метки клетки по которой будит идти стек" мало-ли кто-то промахнётся с выбором маршрута.)Да и не охота ждать минимум 60 сек на ход...а если будут в заявках и по 120 сек как макс планка времени,то встретив "ливера"задолбается ждать и фан насмарку)
2.-провести баланс умений фракций и юнитов которые будут дизбалансированы.
(траперы,жрецы и дт тп)а это очень даже проблемно.
ну наконец я у компа=)
https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=227626
тут я нарисовал красным как ходит обычно стек, зелёным я выделил желаемое движение, а синим показал, что надо нажать что бы так сходить.
в моём предложении (изв. за капс)НЕ НАДО БУДЕТ ВЫБИРАТЬ МАРШРУТ КАЖДОМУ СТЕКУ!! Это будет как умение у существа при выборе спец перка в ветке атаки(это ограничит его использование)
_____________________________________________________________________-
Механизм работы:
1)Вы нажимаете кнопку умения(если у существа уже есть активируемое умение, то кнопки будет две, разного цвета), иначе стек походит как обычно.
2)Вы нажимаете поочерёдно, как должен идти стек.(на фотке синим)
3)Затем опять вы нажимаете кнопку умения.
(4)Стек ходит, но если он встаёт рядом с вражеским стеком или у него есть своё спец умение, то время хода становится снова полным(умение при атаке с разбегом будет учитывать этот разбег).
5)Вы выбираете действие(атаку, спец умение или КНИГА МАГИИ)
__________________________________________________________________
Для поднятия кастеров можно дать возможность магам, друидам и т.д., а также лучникам подбежать\отбежать кастануть или выстрелить.
Мне кажется, что это добавит фана!
______________________
очень жду ваших комментов=)
Ну, раз уж начали ввод альтапов, давайте расхреначим баланс окончательно, идее +!
Ну, раз уж начали ввод альтапов, давайте расхреначим баланс окончательно, идее +!

зачем же тогда самому прокладывать, можно ИИ подправить что бы на дамажеские клетки не вставал если урон по нему, если это его урон увеличит то пройдет макс. кол-во клеток)))
ИИ подправить что бы на дамажеские клетки не вставал если урон по нему, если это его урон увеличит то пройдет макс. кол-во клеток --- не покатит, я же вроди написал :выборе спец перка в ветке атаки, если это караван, то можно дать а если нейтрал, то фига с маслом))
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM