Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:57
3925
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторДисбаланс в магии.
На примере смешанного турнира отчетливо видно. Что:
1) файтер низкого лвл ударяя по высокому наносит мало урона - все правильно
2) маг низкого лвл применяя магию хаоса по высокому лвл наносит мало урона - все правильно
3) бафер и дебафер низкого лвл накладывает бафы и дебафы. Так стоп. А бафер и дебафер высокого лвл накладывает бафы и дебафы такие же по силе. Тоесть если при росте лвл растет сила урона от физ атак, защита от физ атак, сила маг атаки хаоса и сопротивление маг атаки хаоса.

То свету и тьме вообще пофиг на лвл. и поэтому что мы видим? Что у тьмы и света нет деффернциальности и поэтому на лоу лвл они имба против высоких лвл, что наглядно и видно в смешанном турнире.

Мои предложения:
ввести деффернциал, который будет учитывать силу магии не просто на сколько ходов, а на сколько увеличиться (уменьшиться) атака и т.д. Тоесть посути появиться сила магии тьмы и магии света. что введет дефференциальность и следовательно баланс лоу и хай лвл.

Банальный пример дисбаланса Хай лвл атакер и бафер (дебафер) низкого лвл. Проти двух средних. Или один хай лвл против трех средних, среди которых дебафер. Стопроцентный предрешенный бой.

Вывод: Пока Тьма и Свет не дифференцированы по лвл, а привязаны только к навыкам, в отличии от атаки, защиты, и магии хаоса - будет дисбаланс.
Каким это образом магия хаоса дифференцирована по уровню?
нытьё.

ничё не надо делать, всё нормально. В этом то вся фишка и разнообразие геймплейна.
Каким это образом магия хаоса дифференцирована по уровню?

Чем выше лвл, тем она сильнее за счет силы магии.
Чем выше лвл тем больше артов с магическим сопротивлением.
А от тьмы ты получаешь одинаковый процент, что на лоу что на хай лвл.
Вот только на лоу может и не случиться взять всю ветку света/тьмы, а вот на хаях - получится не только всё, но ещё и добавить сверху перки из чародейства и/или статы с образования.
Каким это образом магия хаоса дифференцирована по уровню?

На разных уровнях доступны разные школы с заклинаниями разной степени убойности )

Ваш КО )
Вот только на лоу может и не случиться взять всю ветку света/тьмы, а вот на хаях - получится не только всё, но ещё и добавить сверху перки из чародейства и/или статы с образования.

12 лвл - это лоу. На 12 лвл уже все навыки света и тьмы можно РС и ДТ взять.
На разных уровнях доступны разные школы с заклинаниями разной степени убойности )
Рассеянность и уклон тоже как бы не на первой школе дают.
чародейства и/или статы с образования.

статы образования не особо важны для света и тьмы
а чародейство вообще бесполезно в массовых заклятиях, так как действует лишь на одиночные.
На 12 лвл уже все навыки света и тьмы можно РС и ДТ взять.
Как раз у РС и ДТ уже есть дифференциация профильной магии по уровням.
Рассеянность и уклон тоже как бы не на первой школе дают.

на 12 лвл уже есть все что необходимо, чтобы быть ах... помощником для хай лвлов.

Знаете как лоу лвлов чмырят хай лвлы, которые могли бы в свет и тьму ударится а идут файтером. Почему? потому, что Свет и Тьма не дифференцированы.
На 12 лвл уже все навыки света и тьмы можно РС и ДТ взять.
Как раз у РС и ДТ уже есть дифференциация профильной магии по уровням.



Оо. Да ладно? и сильно к примеру отличаеться ускор на 12 лвл от ускора на 21 лвл? Что все 100% да или 150%? Ни как не измениться с 12 лвл.
Ну а что ты хочешь?
Чтобы хайлвл выдавал по 60% ускорения? Крайне жирно будет.
Чтобы лоу не могли поднять выше 20%? В чем тогда их смысл будет?
и сильно к примеру отличаеться ускор на 12 лвл от ускора на 21 лвл?
Зависит от умения *trollface*
Ну а что ты хочешь?
Чтобы хайлвл выдавал по 60% ускорения? Крайне жирно будет.
Чтобы лоу не могли поднять выше 20%? В чем тогда их смысл будет?


Смысл есть всегда. молния тоже на лоу выдает 100 а на хай под 800. А смысл есть же? потому что разные лвл.
Смысл есть всегда. молния тоже на лоу выдает 100 а на хай под 800. А смысл есть же? потому что разные лвл.
Это не ответ на вопрос.
и сильно к примеру отличаеться ускор на 12 лвл от ускора на 21 лвл?
Зависит от умения *trollface*


От навыка, от умения не зависит. От умения зависит у РС - молитва. У ДТ - пожирание трупов.
От навыка, от умения не зависит. От умения зависит у РС - молитва. У ДТ - пожирание трупов.
Сколько мне еще нужно намекать на твою неосведомленность?
Чтобы хайлвл выдавал по 60% ускорения? Крайне жирно будет.
Для его лвл не жирно.
Чтобы лоу не могли поднять выше 20%? В чем тогда их смысл будет?
Я вижу смысл. Объяснить не знаю как.
От навыка, от умения не зависит. От умения зависит у РС - молитва. У ДТ - пожирание трупов.
Сколько мне еще нужно намекать на твою неосведомленность?



Не уверен, что меня понял. Если ты осведомленне меня, то скажи вот, что:
РС 12 лвл с полной веткой магии света, сколько % кастует ускор?
И второй вопрос РС 21 лвл с той же полной веткой света, сколько % кастует ускор?
Ответ: один и тот же процент.

Я знаю, что у РС и ТД свет и тьма сильнее. Но Свет и Тьма не имеют понятие Сила магии. У них это лишь сколько ходов. А я говорю, что надо привязать и Свет и Тьму к силе магии и сопротивляемости магии. Тогда они станут дифференцированы.
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM