Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | Монофракционщики в развитии |
Глядя на наших ветеранов, в которых основное умение фракции 12, а все остальные по 9, пришлось задуматься. Что же такое монофракционщик, Есть ли они в игре. Есть ли у них будущее. Где они могли бы проявить себя? И есть ли у них хоть какие то преимущества? Свой рассказ хотелось бы начать с самого понятия – монофракционщик. Кто же это такие. Всё очень просто, это те люди которые все свое время играю за одну фракцию. Преданы и терпеливы, измучены но счастливые. Люди, которые изначально прикипели сердцем к одной из фракций и ни при каких обстоятельствах не меняю её. Что же не так? Вся загвоздка в бонусах, которые получает персонаж, с антиумением. А именно уменьшением урона. За каждую единицу фракции соперника умен уменьшаться.
Обдумав эту информацию, прихожу к выводу что антиумение, для прокачки которого я, как истинный монофракционщик, обязан потрать уйму времени и средств. Я должен на время отказаться от того, что мне действительно нравиться и качать, качать, качать то, что даст мне защиту против врагов в боях, ивентах… Получается что монофракционщиком быть плохо? Вить твой враг имея тоже самое умение основной фракции что и ты, но имея умение твоей родной фракции, получает от тебя защиту. И для того чтобы просто уровнять шансы в бою, ты обязан прокачать и его фракцию.
И в данный момент у меня возникает второй вопрос. А что же такое основная фракция? Что она для человека, у которого все фракции прокачаны? Если родная фракция имеет 12 умение, а дополнительная 10 умение, то разница между армией основной и дополнительной армией всего в пару статов. Таким образом человек получает возможность не зацикливаться на одной из фракций, а свободно играть за все. Это и есть свобода выбора для персонажа. Он заслужил это. Это его бонус.
А как же я? Как же монофракионщик… Какой бонус у меня за преданность и терпеливость?
Никакого ? Обидно. Сделать бонус за отсутствие навыков других фракций в ПВП – да бред.
А что если ?...
И тут я задумался, что же можно сделать монофракционщикам такого, что бы не было читом для них, но с другой стороны хоть как-то помогало им, вознаграждало, так сказать, преданность.
А что если сделать привязку умение фракции героя, к умению его врагов на ивентах, ГТ, ГВ. Чем выше умение фракции героя, тем сильнее его враги с аналогичной фракцией.
Допустим рыцарь с 12 умением, проводя бой против каравана варвара (а насколько я знаю у караванов умение фракции = 6), но имея у себя умение варвара на уровне 8, получает соперника с умением 8. И наоборот, если же рыцарь с умением 12 проводя бой против каравана варвара, но личное умение варвара =0, то каравана статы будут рассчитаны от умения 0.
Постает главный вопрос, ЗАЧЕМ? Постараюсь ответить. Для того, чтобы прокачивая своего персонажа, изначально игроки делали уклон на одну из фракций. Понимая, что чем больше антиумения у них будет, тем сложнее будут караваны (так же можно и в ГТ), изначально герои начнут прокачивать именно свою фракцию, а не всё в ряд.
Возникает вопрос, А КАКАЯ РАЗНИЦА ЧТО И КОГДА КАЧАТЬ? Ответ очевиден. Для хаев наших никакой, а вот для начинающих, очень даже заметная разница. Если на 13 уровне принято 9 умение родной фракции и по 5 умение все остальных, то люди будут стремиться к 10-11 умелки родной фракции. Это им даст возможность гораздо проще качаться, выполнять задания, достигать новых уровней (я имею введу тот факт, что с 10 умением против ботов будет преимущество в статах на столько, что можно будет проводить бои в мин ОА).
Готов выслушать всю вашу критику по данному поводу. Ваши предложения, и корректировку моей идеи. Нужно ли такое? Или это я очень много хочу?
Спасибо за внимание. | Играя одной фракцией, к 17 уровню вы потратите 1 миллион на постройки замков, а не 8, как все люди. Вам не кажется, что в таком раскладе монофракционщик ОБЯЗАН сливать мультифракции? | для John_Shepard:
ну скажем так, монофракционщик сможет накопить достаточно денег для покупки дома, или сета одного их редких артов. Это также являеться одним из плюсов, вить сейчас даные вещи для новых игроков (без закидывания крупных денежных средств) остаються недоступными. | Анти нужно резать, не 3% за умелку а 1%. | для Негромансер:вас балансят по среднему показателю мт, если вы просели за счет анти вам накинут дубов или драконов, только вы при том не вкидываете в игру пару лишних лямов золота или с 100 бриллиантов, я так понимаю и вкусняшку хотите и на шишку не хотите? | Ещё как вариант, можно рассмотреть привязку опыта к умению. Допустим опыт за одно и тоже действие с умением 10 и умение 5 был отличался в 2 раза.
Другими словами опыт за бой * на умение фракции. Монофракционщик мог бы быстрее прыгать по уровням. В тоже время если хочет человек покачать анти, то опыт сразу снизится в разы.
К примеру охота. 10 умение фракции и 2 умение фракции. 1000 опыта базовая за охоту. 1000 * 10 или же 1000 * 2.
Зачем??
Да чтобы люди чаще играли своей родной фракцией, И на инвентах и на охоте… | для Негромансер: с вами тяжко, давайте сразу проще, вы готовы вкинуть в игру 10к брюлей и нагнуть по мере своей пряморукости всех в супер сетах или вы и дальше будете жаловаться на свою судьбу? | Не знаю кому как, а мне бы очень хотелось считать себя хай левелом. Я очень хочу в рядах своей армии увидеть драконов… Участвовать в инвентах не как балласт а как боевая единица. Но если сейчас сделать упор на уровень, то в дальнейшем я прекрасно понимаю, что не смогу составить конкуренцию никому, из 15-17 уровней, в которых основная фракция будет как у меня, но благодаря антиумению я буду слабее за них на 24%... Тогда мне нужно будет сидеть и качать антиумения, только для того, чтобы быть как все.
К сожалению сейчас монофракционщик не имеет шансов на существование на хай левелах. Потому очень хотелось бы, получить для них хоть какие то бонусы.
Для тех кто думает что я прошу халявы, отвечу что не только я. Если это будет сделано, люди резко начнут набирать опыт, и вскоре средний уровень в игре будет 16-17. А произойдет это потому, что качаясь на уровень, человек не станет слаб, все будут такие, изначально. Все монофракционщики. Уже потом на различных турнирах и ивентах начнётся кач анти умки. | для vezdixod:
Я не жалуюсь, я пытаюсь предложить один из альтернативных вариантов развития персонажа. | для Негромансер:
Вить твой враг имея тоже самое умение основной фракции что и ты, не правда, - если кто-то прокачивает анти, то основное умение у него обычно меньше. Например я 8 умение основе получил только на 13-м уровне, а у тебя оно уже на 11.
Если родная фракция имеет 12 умение, а дополнительная 10 умение, то разница между армией основной и дополнительной армией всего в пару статовнеужели так сложно открыть таблицу опыта? опять не правда, между 10 и 12 разница 10!!! статов и 4% иньки Это ОЧЕНЬ много.
Да чтобы люди чаще играли своей родной фракцией, И на инвентах и на охоте…зачем заганять игроков в одну фракцию? как кто хочет так пусть и играет. | Участвовать в инвентах не как балласт а как боевая единица. для Негромансер:
вам БК в помощь, я далеко не хай левел, но моя армия не раз вытягивала бои:) а по теме минус, а что тогда не играть в турниры "Лучший..." | а вы готовы возместить ущерб игрокам, которые покупали апы на не основной фракции за брюли, знаю пару человек вкинувших игру около 70к деревянных, как думаете как скажется это на игре если их кинут? | для vezdixod:
Я же не предлогаю кинуть тех, кто уже себе всё прокачал? И не предлогаю резать анти. Персонаж у которого прокачана родная умелка и анти, всегда будет сильнее монофракционщика. Это факт и это мы не меняем. | Тема баян, давно уже понятно идет вывод золота и привлечение доната,
поэтому сформировалась система антиумок.
Админы дают нам свободу огребать от антиумщиков или вливать брюли, строить замки и качать антиумку на всех) | Анти нужно резать, не 3% за умелку а 1%.
согласен, пусть качают так
иногда вижу антиумщиков которые годами в пвп не ходят) зачем?) | Это все равно, что гильдии не качать - лень типа, зверюшек жалко и т.п. И жаловаться, что злыдни-охотники имеют дополнительную атаку в групповых боях, а подлюки-воры дополнительную инициативу. Отменить это безобразие!
Но за это тебя задроты с потрохами съедят. Ибо получение статов при развитии персонажа требует много времени и игровых денег. Эта игра такая - все время надо что-то качать, чтоб от других задротов не отставать, если ты в турнирах хочешь играть.
Не ходи в турниры - это сохранит тебе время и деньги на прокачке. А на ивентах прокачка особо не важна. В простых группах тоже, там ты недобор в прокачке можешь компенсировать лучшими артами. Это выбор идейного монофрака.
А одновременно и турниры выигрывать, и перса не "качать" не получится, ибо халява. | для KB24:
НУ вот а у меня вопрос, зачем качать основную фракцию к 12 умению, если во всех ивентах, минитурнирах и прочиих игровых процесах люди играют качают антиумку. | для Негромансер:
не знаю, я моно
а вообще сделали же среднее количество умки на лвл
так что теперь анти особо не покачаешь | для Негромансер:
хочешь жить - умень крутиться. ныть делу не моможет. | для Негромансер: + |
1|2К списку тем
|