Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:11
1139
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторНовый класс эльфов
Опять таки, размышления на досуге.

Думаю не оригинально будет опять альткласс ориентировать на магию, как например у тд и рс. Какой-нибудь эльф хаоса(уже упоминавшийся) это не интересно. Поэтому...

Защитник леса(условное название).

&куот;Эльфы, полностью посвятившие себя природе. По своей природе они более миролюбивы чем их собратья, защитники не любят сражений и стараются их избежать. Но если кто-нибудь посмеет вторгнуться в их леса - они будут беспощадны, и ответный удар их будет страшен.&куот;

Уникальное умение: &куот;Изученный враг.&куот;(Опять таки условно)
Благодаря этому умению, защитники леса могут предугадать действие определенного противника и, если это была дальняя атака то уклониться от выстрела, а если ближний бой - нанести контрудар перед атакой соперника. Если у врага есть умение &куот;Враг не сопротивляется&куот;, или же у героя есть навык &куот;Готовность&куот;, то контр удар будет проведен после удара. Выбрать изученного врага можно в замке через здание «Союз рейнджеров».
- Шанс уклониться от дальней атаки: 5% + 2*уровень умения героя
- Шанс нанести контрудар первым: 5% + 4*уровень умения героя
- Отряды эльфов не могут быть выбраны в качестве изученных врагов.
- Монстры на охоте автоматически являются изученными врагами, исключая отряды фракции эльфов.

Колесо навыков
Стоимость указанна в скобках
Центральное умение(10) - &куот;Искусный контрудар&куот;
Урон при любом контрударе увеличивается на 30%.

Защита(6): Сопротивление магии, Стойкость, Уклонение, Сопротивление, Сила камня, Битва до последнего, Глухая оборона, Готовность(Не требует тактики).

Магия природы(8): Повелитель жизни

Образование(9): Притяжение маны

Удача(10): Солдатская удача, Магическое сопротивление

Лидерство(10): Сбор войск, Лесной лидер, Аура скорости, Воодушевление

Ну про армию говорить и придумывать глупо - все уже итак придумано до меня.

Любые предложения по балансу принимаются.
а не жирно вам?
неа
а еще +100 древесины, чтоб наверняка
Слипнеццо. 1 ход - уклон, затем лесные снайпера косят всё и вся.
Как по мне, норм. Если что, урезать можно, да и существа для дефа все равно не самые подходящие (у снайперов 12 хп против 14 мастеров, у друлей ниже защита и хп, дубы рашерские).
Тс проснись.
Слабоватая абилка, вот если еще думоб штук 30-40 накинуть и и сделать танцев бессмертными, то норм.
думоб
это я так случайно альт ап дубов обозвал)
вот если еще думоб штук 30-40 накинуть
нее маловато)
для MishkaSM:
Ты то чего ноешь)) маги и ТЭ-хаосы будут единственными, кто сможет убить танца.
Вобще зажрались длинноухие.
для Zael_Hell:
Это говорит демон))
норм будет,а то что эльфов то обделять
добавьте дендроидов лучше из тройки, они трушнее
Интересно, тут кроме нытья будут нормальные предложения по улучшению баланса?
интересно, но
- Шанс уклониться от дальней атаки: 5% + 2*уровень умения героя
- Шанс нанести контрудар первым: 5% + 4*уровень умения героя


и то, и то - Слипнеццо

поэтому - что-то одно. если выбирать второе, то перк "готовность" не нужен

мог бы еще какие-нибудь перки по-оригинальней придумать. а-то тот же эльф получается, только с удачей по 10 и дефом по 6.

з.ы.: админы все равно введут эльфов хаоса с заколдованной стрелой))
читерно, минус
для крейзимаг:
и? ТД и так больше всех за всю историю ГВД порезали.
для Grim_Raider:
Ну хоть кто-то понял что это не готовый класс, а всего лишь идея, которую можно корректировать.
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM