Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:59
1285
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторПадший рыцарь.
Не уверен, что идея найдет своих сторонников, т.к. на мой взгляд довольно боянистая, поэтому полностью вдаваться в ее реализацию пока не буду, а обойдусь только общим описанием. Если идея все-таки найдет оклик тогда продолжу её развивать.

Сам смысл идеи заключается в том, что бы создать еще один альтернативный класс рыцарей - падших рыцарей - класс ориентированный на магию тьмы (в общем-то антипод рыцарей света и в коем-то роде аналог демонов тьмы). Внешний вид юнитов, лично мне, видится с распущенными длинными, грязными черными волосами (черным оперением), в порванных фиолетово-черных одеждах, с зачарованным тьмой оружием. В качестве символа я могу предложить мученический (перевернутый) фиолетовый крест (возможно с кожаными крыльями). Навыки героя должны быть ориентированы на магию (как у рыцаря света), но эту тему (и некоторые другие) я пока опущу.

В общем пока все. Если идея найдет своих сторонников продолжу ее развитие (арты и способности юнитов, навыки героев и т.п.), но пока все.

P.S. В теории меня бы вполне устроило если бы рыцарям света вернули магию тьмы т.к. в сущности мне для полного счастья у этого класса не хватает только этого навыка.
для Кастобарос:
в интервью макс говорил, то что классов может быть и несколько у 1 фракции
идея вроде бы не плохая, такие же альтернативы можно и сэ и тэ и магам и т.д. я за разнообразие +
сперва гнумам альт!
для Khellendros:

Ну я так сильно за игрой не слежу - во-первых не такой уж я и фанат, а во-вторых времени особого нет. Да и не играл я полгода-год.

А про класс то наверно стоит перечислить те минусы которые я вижу:
1) Данный класс должен выглядеть почти полной копией Рыцаря света (во всяком случае по навыкам, если исключить возможность изменения некоторых навыков (к примеру - защиты на нападение)), а два почти одинаковых класса во фракции просто могут стереть разнообразие тактик.
2) Данный класс так же будет выглядеть аналогом Демонов тьмы, что лишний раз убирает разнообразие в игре.

Вполне нормальным новым классом мог бы стать к примеру рыцарь-инженер (если бы в игру ввели бы машины). Но с другой стороны я получаю эстетичное удовольствие когда играю за темных рыцарей, а ориентировать обычного рыцаря на магию в целом не выходит т.к. у него нет соответствующих навыков. В сущности по этому я бы и хотел видеть новый класс в игре.
Только 2 класса ввели из 9
для Kenox:

Ну идеи-то выдвигать никто не мешает.
+, хорошая идея. по-моему было бы интересно сделать им некоторых юнитов нежитью. мол совсем поехавшие рыцари, без 5 минут некроманты. тогда как раз пригодятся уже существующие "скелеты-арбалетчики" и "рыцари смерти".

автор, тебе совет: завязывай с гильдиями кузнецов и оружейников. они убыточны.
+ , можно развивать , но ведь только 2/9 ввели в игру. Зачем так спешить?
Я думаю , что тему надо было постить после того , как введут хотя бы 4 альтернативы не раньше.
Админ какбы намекает, что рыцарь обычный и есть падший.
+10

Вот пруф

https://mirror.heroeswm.ru/skillwheel_demo.php?f=1

Достатоно качнуть 12 БУ и взять нужные перки.
Всегда свободно : Mithril Coast.
Удачи
хватит с вас и одного тут остальных все никак не дождемся
для Zael_Hell:Админ какбы намекает, что рыцарь обычный и есть падший.

Ну это только один навык. Я бы не стал открывать эту тему если бы смог нормально развить обычного рыцаря по пути магии - образования нет, чародейства нет, что бы прокачать обе школы магии нахватает очков умений, параметры по умолчанию возрастают на атаку и защиту, а в знания и силу магии вообще ничего не идет. В сущности в этом-то и вся проблема. А так-то бы конечно я за обычного играл бы.
что бы прокачать обе школы магии нахватает очков умений

не хватает* >_<
параметры по умолчанию возрастают на атаку и защиту
я пропустил коренную реформу ГВД?
С новым уровнем некоторые параметры вроде сами увеличиваются. Или я что-то путаю?
для Кастобарос:
нет, сам выбираешь. +статы от ГТ, ГН и образования, которого нет у обычных рыцарей.
PS: хлебни глоточек https://mirror.heroeswm.ru/art_info.php?id=reset_tube
Внешний вид юнитов, лично мне, видится с распущенными длинными, грязными черными волосами (черным оперением), в порванных фиолетово-черных одеждах
Я конечно все понимаю)) но зачем делать из рыцев каких-то грязных бомжей?
но зачем делать из рыцев каких-то грязных бомжей? во во...
лучше чем есть уже не сделать
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM