Форумы-->Вопросы и помощь в игре--> 1|2
| Автор | Опыт и умелка |
Господа геймеры меня беспокоит один нехороший момент:
Предположим есть 2 игрока "Мастер" и "лузер". Лузер соответствеено проигрывает 9 из 10 боев, а мастер эти 9 боёв выигрывает.
Теперь они встречаются скажем на 4-м уровне. И вот сам неприятный момент: Умелка у Мастера 2, а у Лузера 4,и притом за фракцию мастера 1(что даёт ещё и 3% защиты сверх этого).
Получается так, что невыгодно всё время выигрывать, так как получаемый опыт даст повышения левла, без заработка умелки (в нужных количествах). Герой человека Мастер будет всегда слабее героя Лузера, который набирает умелку проигрышами.
Отсюда частично и растут корни пожеланий "Безлимитной охоты", в ней опыт растёт медленнее умелки.
Проблема бумаю ясна, и она есть.
В других играх повышение уровня означает усиление персонажа (и по этому к нему стремятся), в этой же игре повышение уровня гарантирует только одно - УСИЛЕНИЕ СРЕДНЕСТАТИСТИЧЕСКОГО СОПЕРНИКА, и поэтому в некотором роде опыт - зло.
Думал что можено здесь сделать, варианта 2 (более менее нормальных):
1) зелье молодости : опускает опыт до минимального в уровне, оставляя другие параметры (охота \рабочих \воров \умелку) без изменения.
Хотелось бы даже поиграть на меньшем уровне (т.е. зелье = -1 уровень), но там много править надо, начиная от зданий и войск высших уровней (придётся наверное рушить), и кончая -1 к какому-то параметру героя.
2) бои "Умелые ручки", победитель в этих боях получает вместо опыта двойную умелку. | Да ладно тебе:-)
Как только опыт становится выше умелки, человек перестает набирать опыт и набирает умелку:-)
Плюс КСЗС никто не отменял:-) | для второго уровня конечно мысли неплохие, но полностью ошибочные)
1. Охота на более высоких уровнях в артах, дает больше опыта чем умелки.
2. Ну и как бы КЗС бои это тебе и есть умелые ручки, при удачном раскладе можно срубить до 3 единиц умелки при миниммальном опыте, и шанс выиграть несколько ниже, чем в групповых. | 2 Набирает умелку как? охотой или проигрышами?
Что есть КСЗС? Колхоз Светлого Знамени Советов? | | 1. Я вторым своим игроком 3 уровня уже набрал 3 умелки за эльфа и тёмного эльфа, сейчас качаю мага. Если прокачаю умелку до 3 до появления демонов, то буду качать умелку какой-нибудь ещё расы. А вообще ксзс - действительно полезная вещь; Посмотри хотя бы на -Кирьяна-. | | Как они встретятся на четвертом уровне, если один выигрывает в девять раз чаще? За победу дают в среднем больше умелки (потому как убил больше) в групповых, значит умелка у "лузера" не будет такой высокой. Тенденция подмечена правильно (слова и примеры дурные), но я думаю такая ситуация сохраняется только до введения убийств и клановых битв. Ведь уже сейчас быть вором высокого уровня теоретически лучше, чем быть вором пониже, но с хорошей умелкой. | 4
Проигрышами:-)
КСЗС - бои каждый сам за себя. Там умелка идет с повышенным коэффициентом, плюс обычно они проводятся без артов, что тоже значительно снижает получаемый опыт. | Видать я что-то пропустил... за время отпуска
3 не думаю, что стоит смотреть на уровень. Мой прошлый перс дорос до 4-го... Хорошо хоть не нахлись нытики-нубоискатели, это те кто сразу без разбора кричит: "Это нуб, это глупый нуб"...
3 на сколько я понимаю в охоте на высших уровнях тоже перс может победить 130-150% своего собственного отряда (включая глупость ботов и арты и умелку) - это 25% от опыта вобычном бое (1\6) и умелка 1\2 значит сотношение минимум в 2 раза лучше. | | Ты бы сначала таблицу рекордов в охоте посмотрел:-) | 6 легко...
если лузер играет 4 месяца и только счас до 4-го дорос, а мастер играет 2 недели. Чем вам такой пример не правелен?
Умелка у лузера не органичена - проигрыш 60-70% умелки при нулевом опыте. | 8
В обычных боях набивается ГОРАЗДО меньше экспы, чем в охоте на хай-левелах. Пример:
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=2325856 | 9 Ну может быть я и не владею такой информацией так же хорошо, как и Вы.
Если герой с армией 8-го уровня может еле-еле побить армию другого героя 8-го уровня, то естественно предположить, что полторы армии 8-го уровня он уже не победит. И ли я не прав? | | 12. Не прав. во первых не сравнивай живого человека с ботом, а во вторых учти, что в охоте ты дерёшься с существами 1 типа + в охоте напротивнет героя. | 12
Говорю же, посмотри рейтинг охоты: https://mirror.heroeswm.ru/plstats_hunters.php
По зомбям там сейчас 5700.
Я лично снимал с охоты уже больше 4000 экспы, при этом мои достижения гораздо скромнее:-) | 11 да уж, над калеками -крестьянами так издеваться.
Мне кажется что если бы там были не крестьяне, а скажем гаргули и были бы они 2-мя пачками, то их и 200 не забил бы. Здесь всё дело в крестьянах. | 12. Не прав. Ибо у потивника 8-го уровня есть мозг, а это уже большой "+", во вторых на нём одеты артефакты (что +10-15 к основным параметрам атаки и защиты, не говоря о магии), да к тому же, разный класс войнов и различная стратегия.
Совет: играй в ксзс. В начале боя (при расстановке), шанс выиграть у тебя 25% (теоретический), но после первого хода, шанс выиграть или проиграть резко возрастает или падает.
На охоте ты получишь максимум 0.5 умелки, когда в ксзс ты успеваешь набить в среднем на 1.5 (это мои данные, а я - эльф), поэтому, выводы делать тебе.
ЗЫ: У лузера тоже должен быть шанс победить. Он играет 4 месяца, даже самый левый (нубный) игрок, сможет понять тактику и стратегию своей фракции на данном уровне. Да и бону от 2 уровня и 4 уровня умелки не особо существенные, легко компенсируются артефактами или тактикой ведения боя | | умелка решит только когда разница оч большая, то есть скажем 1лвл и 5й лвл умелки у 2х игроков 1 рассы - тут конечно ничего не сделаешь, защита сделает свое. Зато на уровне 6м ты поймешь что умелку ты быстро нагонишь, а вот экспу навряд ли | 10
Ты берешь каких-то абстрактных "победителей" и "проигрывающих". "Победитель" будет заходить в КЗС и охоту, чтобы держать умелку на уровне, и при прочих равных будет иметь ее больше. Сравнивать схемы только опыт или только умелка некорректно. | Спасибо всем за ответы.
подитожу что осталось не понятным:
17) 6 лвл из-за чего там быстро умелка начинает качаться?
Из-за большой разницы EXPIRENS_NEXT_LEVEL? Или сливать начинаешь раз за разом?
16) Пример с крестьянами и фуриями мне понятен (Хотя как-то странно скорость у крестьян росла, у меня зоюми за ходов 10 моих фей догоняли, неужеле замедление так сильно действует)
КСЗС - это нечно иное, чем я хотел. КСЗС - это всёже больше воля случая, чем тактика. Если 2-я начнут волить одного, то здесь ни МОЗГ ни АРТы ничего не сделают. КСЗС - это скорее развлечение, чем ЧЕСТНЫЙ бой в котором выигрывает лучший. мне бы хотелось дуэли или груповые, но чтоб опыт =0 а росла только умелка.
Вопрос не в том, что Лузер поумнеет и не в том что +2умелки - это фигня. Дело в том, что у Мастера дролжна быть возможность компенсировать эту разницу, чтобы когда Лузер поумнее, он не стал с легкостью делать Мастера. И это помойму честно. Причём я не говорю покупать умелку - я говорю пролучать её доказывая, что Ты лучший. И это честно вдвойне. | | А большинство вообще мало следит за этим, просто играя в свое удовольствие) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2К списку тем
|