Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:39
2216
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Автор-Бои для героев или PvE данжи без армии-
И так суть идеи:
-создание в какойто локации специальных данжей где будут сражаться сами герои. без своих воинов.

Реализация:
1)Герой перемещается по обычному полю боя(такое же как во всех боях). Герой имеет некоторое кол-во хп, так что если оно закончится - бой для него будет окончен.

2)Кол-во хп зависит от БУ и возможно перков. Возможно даже использование старых перков(большинства) или будут сделаны особые перки\умения\способности для подобных боев.

3)В бой может идти 1-3 игрока. В качестве противников выступают уже существующие мобы, башни и боссы(вечно генерируются на ивентах-турнирах)

-------------
Для интереса можно развить уже существующие идеи. Например:
- Магия Природы(призыв нежити, элементалей, фантомов и др существ) если есть перк Природы. Демон может призывать подкрепления из ада.
- Свет, Тьма, Хаос - тут, думаю, все ясно.
- Атака\Защита - тоже ясно(большинство перков подойдут)
- Удача\Бд - коменты излишни. Сбор войск может повлиять на кол-во подконтрольных существ, если такие есть.
- Чародейство\Образование - хз...может и пригодится.

+Школы магии и Школы бойцов будут действовать также.
+Некр-природник может самонить нежить. Маг и сэ - элементалей. Демон - призывать подкрепление. Но это не единственный способ игры этими фраками.
+Демон и Гном может использовать хаос(нет фактора картонности армии)
+Варвар будет как и прежде глушить и угощать мобов круговым ударом топориком.
+Возможно появление новых заклинаний, которые были в НОММ, например "Лечение".

---------------------------

Что будут давать такие мини-данжи?
1)Разнообразие
2)Заработок(100-500 за бой)
3)Выпадение специальных фракционных артефактов, которые повышают хар-ки отдельных существ в армии героя(например +5 маны колдунам или +1 выстрел стрелкам и т.п) Такие арты нельзя купить(подарить, сдать в аренду, продать) они могут составить сет который тоже даст бонус.
4)прокачка ГОх, т.е если мобы будут задраны до предела - ожно будет позвать на помощь. Но экспоумка и прибыль будут начислены програмно пропорционально боевым заслугам.
5)Независимость от ариии и особенно от ранних апов.


Пишите, если есть вопросы)
1)Герой имеет хп(зависит от БУ, перков, фракции)
2)Герой имеет скорость.(зависит от перков и фракции)
3)Некоторые герои могут самонить существ(нежить-нечисть, элементали и т.п)

Условия победы:
1)Уничтожить всех
2)Уничтожить только БОССА
3)Добраться до только до артефакта
4)Выдержать атаку мобов\защитить условный замок(цель которую мобы должны разрушить)
аааа я тоже самое хотел зделать!!!!!!!!!!!! ++++++++++++++++++ круто
можно ещё так же только 1 перс без армии против другого без армии
ооо круто +++++++++++++аааа я тоже самое хотел зделать хех не успел
Интересно.Плюсы))
интересно конечно, но это уже не стратегия по моему
о да ельфы б вас растреляли а маги поубывали
для ventor:
тыквиком играл? Принципы те же. У героя будет некоторое кол-хп и скорость, чтобы успеть блокуть луков. Рано или поздно все равно упрешься в потолок когда придется одеться теплее или звать на помощь.


для гном-в-доспехах:
тыквиком играл?)))) Принцип тоже, ьлдбко вместо чернобыльского мутанта будут сами герои. Согласись, что это за геройство, если без армии никуда)))
+ в НОММ4 и НОММ3 WoG можно было играть без армии кажется.

+уменьшится кол-во нытья по поводу фрак умений, существ и их кол-ва.
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM