Автор | достижения;задания |
вариант с заданиями типа:победить 3 битвы подряд(награда:(допустим)-300 золота. и тому подобное!стимулы ребят! |
Распиши идею нормально, тогда можно будет думать.. |
ну чтоб появились задания,выполнив которые,можно получить,зависящую от сложности задния,награду.так же с достижениями.например,выиграть 1000 боев(3000зол.)каждому думаю будет приятно смотреть на свои достижения и получить маленький бонус. |
представляешь как будет замусорена инфа?? У Нолдора уже не помещается нормально.
Я предлагаю сделать что то типа "Личных достижений", но только ты их можешь видеть(либо иконка возле фотоальбома).
Плюшки давать не большие типа
"Убить 1000 гоблинов - значек + 3 умелки/5 очков ГО(на выбор) + 200 голда"
"Собрать 50к золота - значек + амулет удачи/перстень вдохновения(на выбор) + 200 голда"
Продавать полученые вещи нельзя.
Для Лоу БУ можно выдавать плюхи в виде слабеньких артов пониженой прочки
Продолжение таблицы наград в геометрической прогрессии(нефиг вообще плюшку давать)
Тогда будет интерес на лоу к боям и немного разнообразия
Вот тогда + |
*
Нефиг БОЛЬШУЮ плюшку давать)
Так и не халява большая, если корректировать награды |
ну да,идея в принципе то как? |
Не надо давать плюшку в виде материальной награды!
Надо дать что-то иное, чего не было до сих пор в игре!
А именно - за определенное количество убитых существ, дать дополнительный урон по ним(ну, типа узнаешь их слабые места)
К примеру: Медаль - предводитель крестьян 1-й степени присуждается герою, победившему 1000 крестьян в общем за всю геройскую карьеру.
И допустим продлить до 10-й степени эту медаль, для получения которой требуется убить в общем 1.000.000 крестьян.
А бонус за каждую степень будет к примеру 3% дополнительного урона по этим существам. |
для Антиной:
Ну не только боевые достижение предлагаются)
Хочешь +3% урона по деньгам, например?)
Материальную плюшку(минимальную) можно. Хотя бы на лоу. Для мидлов и хай уже не играют роли |
Но при том, что крестьян можно убивать тоннами, а тех же драконов на много тонн меньше, то соответственно их надо будет убить меньше, нежели слабых существ. |
для Darkgodfather:
я не против, но за боевые достижения давать боевые плюшки надо... |
для drevoss:
Вот расписанная идея:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1582374
"Хранители идей" её вроде как донесли до админов. |
для Антиной:
Для боевых можно какие то памятные арты(не обязательно)/повышение урона(+1% за уровень)
Памятные арты не передаются и уровень их зависит от уровня достижения, например
При убийстве крестьян:
1. Ржавые виллы хлебороба (+1 атаки, + 1 защиты, -2% ини)
2. Железные виллы (+2 атаки, +1% ини)(шанс выпадения 20%, доступно с 5 уровня)
3. Боевые виллы (+3 атаки, +10% урона по крестьянам)(шанс 15%, доступно с 7 уровня)
4. Гномьи виллы (+3 атаки, +15% урона по крестянам)(шанс 12%, доступно с 9)
Чисто пример. Можно резать, можно менять, можно кинуть тапком) |
стимулы ребят!
зачем?
ты тут проводишь время или самоутверждаешься? |
я всегда говорил, для мотивации нужен стимул...
пусть даже не материальный, та накиньте чуть умелы (это к примеру) и все туда попрут, дайте чуть голда, дайте очки гильдии и будет стимул для мотивации
по теме + но нужна доработка |
Тс нуб и опозорился!!!
Такими заданиями (с наградой) можно по праву считать; ГО, ГН, ГТ, ГВ, ГРЖ. |
тогда я буду против 1 лвлов фигачить и получать деньгу |
для ---GUM---:
200 голда тебя спасут?)) сомневаюсь)
для хант_эльф:
Думаю стимул в +1 атаки за 400охот - не самый большой стимул. А вот значек + какой нить маленький артефакт с прочкой 5-10 как раз то) |
для Darkgodfather:
Все мы мечтаем о большом "иконостасе" на странице персонажа, но ты ведь понимаешь - халява не будет. |
Админ против халявы |
Варианты достижений:(боевые)
І. Убийца гоблинов/Крестьян/Чертей
І уровень: Убить 1000
ІІ уровень : Убить 5000
ІІІ уровень : убить 10.000
IV уровень : убить 50.000
V уровень : убить 100.000
Премии по типу
1. Ржавые виллы хлебороба/Копыто чертика/Копье гоблина (+1 атаки, + 1 защиты, -2% ини)
2. Железные виллы/Когти чертика/Меч гоблина (+2 атаки, +1% ини)(шанс выпадения 20%, доступно с 5 уровня)
3. Боевые виллы/Хлыст/Топор гоблина (+3 атаки, +5% урона по крестьянам/чертам/гоблинам)(шанс 15%, доступно с 7 уровня)
4. Гномьи виллы/Огненный меч/Топор гоблина-вожака (+3 атаки, +10% урона по ...)(шанс 12%, доступно с 9)
5. Рунные виллы/Дьявольский меч/Топор гоблина-шамана(+4 атаки, +12% урона по...)(шанс 10%, доступно с 11)
Не боевые:
1.Банкир
I собрать 20к золота
II собрать 50к золота
III собрать 100к золота
IV собрать 200к золота
V собрать 500к золота
Премии:
I значок
II значок + елемент
III значок + дорогой елемент
IV значок + колечко торговца(+1% ини, + 1 защиты)
V значок + посох торговца(шанс попасть в засаду к ворам -10%(не действует на задание ГН)).
Прочка посоха снимается со временем(если так можно сделать) или при переходах по секторам(10 переходов = -1 прочки)
Прочка артефактов 7-15.
Жду тапков) |