Форумы-->Творчество-->
Автор | Фракция "Сектанты" |
Сектанты - бывшие мятежники, которые, жаждая отомстить Империи, обратились за помощью к демонам. Демоны наградили восставших огромной физической и магической силой, но взамен взяли души этих несчастных. Мятежники стали сходить с ума, и теперь вместо того, чтобы сразить Империю, величайшее желание их - кровь. Много крови. Они, безумно круша врага, прорываются к цели. Чтобы стать ещё сильнее, они молятся демоническим божествам и тёмным духам, и те вконец лишают их всего человеческого. Сектанты приручили свирепых зверей Подземья, и их войска стали ещё сильнее. Они освоили множество видов магии, в том числе и псионическую, заставляя противника бежать в страхе. Сектанты имеют очень мобильные войска, способные быстро уничтожать цель.
Герой: Тёмный Наставник
Начальная характеристика: Знание
Начальное заклинание: Проклятие
Доступные магии: Тьма, Призыв
Стихия: Земля и Воздух
Существа:
1) Послушник
Внешность: бритый юноша в стальной маске, одетый в тёмно-серый мешковатый плащ. На поясе висит ритуальный кинжал.
Атака: удар кинжалом.
Нейтральное действие: кланяется.
Описание: молодые юноши, вставшие на тропу зла, прислуживают в войсках сектантов и исполняют роль пушечного мяса. Методом долгих и изнурительных тренировок сектанты развивают в послушниках магический дар, и они могут творить несильные заклинания.
Атака: 2
Защита: 1
Урон: 1-2
Жизни: 5
Скорость: 4
Инициатива: 9
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 16
Спец. умения: Проклинающее прикосновение*.
Проклинающее прикосновение: возможность три раза за бой вместо того, чтобы нанести урон противнику на соседней клетке, наложить на него Проклятие, Разрушающий Луч или Немощность на основном уровне навыка (заклинание выбирается случайно).
1+) Служители тьмы
Внешность: бритый юноша в стальной маске, одетый в чёрный мешковатый плащ с капюшоном. На поясе висит короткий меч.
Атака: удар мечом
Нейтральное действие: заслоняет лицо рукой
Описание: послушники, достигнувшие в своём служении успехов, становятся Служителями Тьмы. Этих сектантов посвящают в более широкий круг магии, они более искушены в этом деле и могут проклянуть врага ужасным заклинанием. Даже находиться рядом со служителями тьмы может быть губительно.
Атака: 2
Защита: 2
Урон: 2-2
Жизни: 5
Скорость: 4
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 16
Спец. умения: Тёмное прикосновение*, отравляющая аура.
Тёмное прикосновение: возможность пять раз за бой вместо того, чтобы нанести урон противнику на соседней клетке, наложить на него Проклятие, Разрушающий Луч, Немощность или Отравление на продвинутом уровне навыка (заклинание выбирается случайно).
1++) Переселенцы
Внешность: шатающийся из стороны в сторону юноша в чёрном плаще с капюшоном, окружённый тёмным свечением.
Атака: бьёт кулаком, излучая всполох чёрной энергии.
Нейтральное действие: исторгает изо рта поток чёрной энергии.
Описание: в души этих несчастных вселились могущественные демоны, и тела их разрушаются изнутри. Единственная цель переселенца - захватить с собой до смерти как можно больше врагов.
Атака: 3
Защита: 1
Урон: 1-3
Жизни: 4
Скорость: 5
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 16
Спец. умения: Переселенец*, проклинающая аура*, ритуальная смерть*.
Переселенец: отряд умирает через 5 ходов после начала боя.
Проклинающая аура: все отряды врага, находящиеся на соседних клетках с существом, в момент его хода проклинаются случайным проклятием на Среднем уровне мастерства магии Тьмы. Заклинание выбирается случайно из: Проклятие, Разрушающий Луч, Немощность, Отравление.
Ритуальная смерть: отряд может погибнуть, нанеся всем врагам в радиусе 2-х клеток обычный урон и проклянув их случайным заклинанием на Среднем уровне. | 7++) Танатос
Внешность Юноша в черном и огромными темными крыльями...
Атака: Забирание души отряда и сопровождение в мир иной.
Нейтральное действие: легкое помахивание крыльями.
Атака: ~*
Защита: ~
Урон: ~
Жизни: ~
Скорость: ~
Инициатива: ~
Выстрелы: ~
Мана: ~
Прирост: 1
*~ бесконечность
Спец умение: Замена**, Сопровождение***
Замена - Заменяет на поле боя Героя.
Сопровождение - Сопровождает любой атакуемый отряд в мир иной. | 2) Демонопоклонник
Внешность: существо человеческого роста в демонической броне. В правой руке - топор, в левой - щит. На голове - рогатый шлем.
Атака: взмах топором.
Нейтральное действие: стучит топором о щит, летят искры.
Описание: самые искусные воины сектантов получают от демонов доспехи, скованные в глубинах Ада и обучаются их технике ведения боя. Демонопоклонники отлично обращаются с боевым топором и щитом, они немного медлительны, но в сердце схватки одерживают победу над более подвижным, но менее защищённым врагом.
Атака: 3
Защита: 5
Урон: 2-3
Жизни: 12
Скорость: 4
Инициатива: 8
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 11
Спец. умения: Ярость, абсолютная защита*, глухая оборона*.
Абсолютная защита: существо получает на 20% меньше урона от выстрелов и магии.
Глухая оборона: обороняясь, существо получает 50% бонус к защите и усиливает контратаки на 25%.
2+) Демоданды
Внешность: доспехи более плотные, в руках вместо топора - меч, щит больше, как и доспехи, покрыт роговыми пластинами.
Атака: колющий удар мечом.
Нейтральное действие: меч полыхает огнём.
Описание: демонопоклонники, слепо преданные своему культу, становятся настоящими демонами, правда, демонами не столь сильными, но всё же, гордясь своим чистой расовой принадлежностью, демоданды будут свирепо драться за сектантов.
Атака: 4
Защита: 6
Урон: 2-4
Жизни: 14
Скорость: 4
Инициатива: 8
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 11
Спец. умения: Ярость, абсолютная защита, 50% защита от огня, глухая оборона, чувство демона*.
Чувство демона: имея в союзниках демона, демоданд получает +1 к боевому духу и +1 к атаке. Если демон стоит на соседней клетке, бонус удваивается.
2++) Привратники Ада
Внешность: вооружённый двумя шипастыми щитками, одетыми на руки, одетый в красные пластинчатые доспехи воин в ножных латах и массивном шлеме.
Атака: быстрая серия ударов щитками.
Нейтральное действие: удар щитками друг о друга.
Описание: такие верные сектанты стоят на страже различных святынь. Увидев рядом врага, привратник тут же впадёт в ярость и начнёт крушить его в порыве гнева.
Атака: 3
Защита: 7
Урон: 2-3
Жизни: 18
Скорость: 3
Инициатива: 8
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 11
Спец. умения: Абсолютная защита, ярость привратника*, коллективный отпор*, глухая оборона.
Ярость привратника: за каждого врага в радиусе 3-х клеток от воина он получает +2 атаки.
Коллективный отпор: если на соседней клетке дружественный отряд даёт отпор врагу, то и отряд привратников, если он может дотянуться до врага, даёт отпор. | Поправка: ини демоданда - 9. Для баланса.
3) Воины Змеи
Внешность: высокий мускулистый мужчина с обнажёнными по плечо руками, украшенными светящимися татуировками в виде змей. В руках - меч и кинжал, на торс надета лёгкая кольчуга и нагрудник, на шее и запястьях -шипастые браслеты. На ногах - чёрные сапоги.
Атака: удар мечом, затем кинжалом.
Нейтральное действие: Поднятие рук вверх, татуировки начинают светиться.
Описание: элитные воины сектантов, чья главная сила - в быстрых и непредсказуемых ударах. Покрывая тела татуировками в виде змей, эти свирепые воители удостаиваются ловкости и реакции этого животного.
Атака: 5
Защита: 4
Урон: 3-5
Жизни: 15
Скорость: 5
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 7
Спец. умения: Ловкость змеи*, отравляющий удар, штурм.
Ловкость змеи: если воина атакует враг, то с вероятностью 40% + 5% х (нападение воина змеи - нападение противника) вначале последует контратака воина, а потом уже атака соперника. После атаки соперники будет следовать нормальная контратака!
3+) Воители Скорпиона
Внешность: высокий мускулистый мужчина с обнажёнными по плечо руками, украшенными светящимися татуировками в виде скорпионов. В руках - меч и длинный лук, на торс надета лёгкая бронзовая кольчуга и нагрудник, на шее и запястьях - шипастые браслеты. На ногах - кориччневые сапоги. За спиной - колчан, полный чёрных стрел.
Атака: резкий колющий выпад мечом/выстрел из лука
Нейтральное действие: прицеливается из лука в противника, упираясь мечом в землю.
Описание: Воители Скорпиона - могучие стрелки, осыпающие врага градом стрел перед началом рукопашной схватки. Но и в ближнем бою Воители Скорпиона не сдаются перед натиском врага, рубя их мечом. Носить звание Воителя Скорпиона способен лишь прославленный воин, удостоившийся высших воинских почестей.
Атака: 6
Защита: 5
Урон: 3-5
Жизни: 18
Скорость: 5
Инициатива: 11
Выстрелы: 6
Мана: 0
Прирост: 7
Спец. умения: Стрелок, нет штрафа в ближнем бою, отравляющий удар, ослабляющий выстрел*, штурм, стрельба на ходу*.
Ослабляющий выстрел: при выстреле во врага его защита и атака снижаются на 2 пункта. Эффект нескольких выстрелов накладывается друг на друга.
Стрельба на ходу: если Воин Скорпиона решает атаковать врага, стоящего дальше, чем в 3 клетки от него в ближнем бою, то он на бегу выпускает стрелу, нанося 50% урона (ослабляющий выстрел действует).
3++) Воины Василиска
Внешность: высокий мускулистый мужчина с обнажёнными по плечо руками, украшенными светящимися татуировками в виде василисков. На плечи накинут изумрудный плащ. В руках - меч и кинжал, на торс надета лёгкая кольчуга, отливающая зелёным и нагрудник, на шее и запястьях - шипастые браслеты. На ногах - чёрные сапоги. Правый глаз закрывает повязка.
Атака: серия быстрых колющих ударов мечом и кинжалом.
Нейтральное действие: с усмешкой дотрагивается до повязки на глазу.
Описание: члены прославленной Гильдии Василиска, поклоняющейся могучим Василискам, обитающим в подземных пещерах. Воины Василиска стараются во всём походить на свои священные животные и обладают необычным стилем боя. Их правый глаз закрывает повязка и, по легенде, она закрывает Метку Василиска - глаз, убивающий любого, кто в него посмотрит.
Атака: 6
Защита: 4
Урон: 3-6
Жизни: 16
Скорость: 5
Инициатива: 12
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 7
Спец. умения: Ловкость змеи, отравляющий удар, Метка Василиска*, тёмное искусство*.
Метка Василиска: один раз за бой существо может посмотреть смертельным взгядом на любое существо перед собой и убить в отряде n - 22%n x (уровень убиваемого существа - 3), где n - число воинов Василиска.
Т.е. существ седьмого уровня будет убито только 12% от численности воинов Василиска, а первого уровня - 144% от численности воинов Василиска. Отпора не будет.
Тёмное искусство: один раз за бой существо может понизить атаку всех врагов в радиусе 3-х клеток на 2. Срок - 1 х кол-во существ ходов. | Знаю, что плагиат, но...
4) - Кровавые Эльфы.
Эльфы-отступники, изгнанные из своих кланов за жестокость и нарушение табу. Маласса не приняла их души (по истории Асхана Темные Эльфы были изгнаны за попытку отстоять демократию в эльфийском обществе...), и они, ненавидимые целым миром, обратились к Ургашу. Дважды бессмертные, они являют собой страшную силу на поле боя, с одинаковой легкостью творя смертоносные заклятья и поражая неприятелей оружием.
Внешность: высокий блондин в черном ботинке... тьфу, в кроваво-красном плаще с копьем.
Нейтральное действие: поднимает копье, по нему сбегает пламя
Атака: 10
Защита: 6
Урон: 8-11
ХП: 30
Мана: 20
Ини: 13
С численностью мудрить надо, не стоит пока что писать.
Абилити: Колдун*, Разрушение заклятий**, Жажда Крови
* - Огненный Шар продвинутый (10 маны), Карающий Удар базовый (6 маны), Замедление базовое (4 маны)
** - при атаке в ближнем бою накладывает "Снятие заклинания" аналогично дриадам и магам. Насчет уровней у них не помню, вроде не совсем перкам соответствуют у героя.
4а) Воины Крови
Закаленные в боях отступники, привыкшие убивать. Им нет дела, кто их противник или за что они воюют, у них нет принципов, ими движет лишь жажда крови.
Внешность: в руках трезубец, вместо плаща - кольчуга и красные шаровары.
Атака: 16
Защита: 8
Урон: 12-15
ХП:45
Ини: 13
Абилити: Жажда крови, Упоение Битвой*
*если "свой" стек или герой убивает неприятеля, стек сдвигается на 0.1 АТБ. Если сам стек уничтожает неприятеля, то он сдвигается на 0.5 АТБ (в случае выпадения морали - двойной ход).
4б) Патриархи Крови
Бывшие друиды, преступившие табу на темную магию среди эльфов. Демоническая кровь удвоила их способности сеять смерть и разрушение.
Внешность: Алая мантия, меч на поясе, на пальцах пылает пламя
Атака:11
Защита:12
Урон: 10-10
Мана:30
ХП:40
Ини:10
Абилити: Колдун*, Магический выстрел, Нет штрафов в ближнем бою
*Огненный шар +1 лвл (10 маны), Карающий Удар эксперт (12 маны, не общий), Ускорение продв. (4 маны), Замедление продв(4 маны), Ледяная Глыба (6 маны) | *Патриархи также накладывают диспел при атаке, у воинов абилка и так читерская... Храбрость бы еще подрисовать, но Савва и так слишком много спецумений нараздавал. | Собственно идея демоноотступников слегка напоминает Warhammer 40k (Хаос), но вообще прикольно давай выкладуй существ 5-7 уровня. | *тьфу ты два. Скорости Эльфов и Патриахов - 5, Воинов - 6. | прикольно мне нравиться | для Fillipen:
Ты немного отбился от моей задумки, хотя у меня 4-м уровнем - тоже маги, но они не так склонны к битвам, как твои Кровавые Воины. И если 2-3 уровень - это гвардия твердолобых воителей, то 4-м уровнем нужно как-то это дело разбавить.
4) Тёмные жрецы
Внешность: седой безбородый мужчина в длинной робе тёмно-лилового цвета с оранжевым поясом, в правой руке - посох с фиолетовым сапфировым навершием в виде головы демона, в левой - ритуальный кинжал, инкрустированный сапфирами.
Атака: удар навершием посоха/кинжалом
Выстрел: замахивается посохом, как мечом при ударе, вокруг набалдашника в виде головы демона скапливается тёмная энергия, жрец выпрямляет посох, с него слетает и устремляется во врага лиловый сгусток энергии.
Нейтральное действие: поднимает вверх посох, навершие в виде головы демона извергает пламя.
Описание: служители тёмных духов, жрецы продают свою душу по частям, чтобы узнать новые секреты своего тёмного искусства. И пусть они могут насылать на врага сокрушительные проклятия, в сердцах их навеки поселился мрак.
Атака: 7
Защита: 5
Урон: 5-9
Жизни: 35
Скорость: 4
Инициатива: 9
Выстрелы: 6
Мана: 16
Прирост: 4
Спец. умения: Колдун, стрелок, энергетический выброс*, тёмное искусство.
Колдует Проклятие (средний, 4 маны), Разрушающий луч (средний, 5 маны), Немощность (средний, 5 маны), Молния (основной, 5 маны)
Энергетический выброс: палит по врагам в дальнем бою чистой энергией, нанося магический урон случайной стихией.
4+) Высшие жрецы
Внешность: седой мужчина с бородой в длинной робе изумрудного цвета с синим поясом, в правой руке - посох с изумрудным навершием в виде головы дракона, в левой - ритуальный кинжал, инкрустированный изумрудами.
Атака: удар навершием посоха/кинжалом
Выстрел: замахивается посохом, как мечом при ударе, вокруг набалдашника в виде головы дракона скапливается тёмная энергия, жрец выпрямляет посох, с него слетает и устремляется во врага изумрудный сгусток энергии.
Нейтральное действие: поднимает вверх посох, навершие в виде головы дракона извергает синее пламя.
Описание: лучшие из лучших жрецы, проявившие несказанный талант в магическом искусстве. Они поклоняются уже не слабым демонам, а духам могущественных драконов, которые дают им ещё большую силу.
Атака: 8
Защита: 6
Урон: 6-10
Жизни: 40
Скорость: 4
Инициатива: 10
Выстрелы: 8
Мана: 24
Прирост: 4
Спец. умения: Колдун, стрелок, тёмный энергетический выброс*, тёмное искусство, сила дракона*.
Колдует Проклятие (эксперт, 4 маны), Разрушающий луч (средний, 5 маны), Немощность (эксперт, 5 маны), Молния (основной, 5 маны).
Тёмный энергетический выброс: палит в дальнем бою по врагам магическим уроном случайной стихией (приоритетно Огонь и Земля).
Сила дракона: может активировать 1 раз за бой силу Дракона - на 2 хода получить +50% атаки, +50% защиты, усилить проклинающую магию вдвое и стать на 50% невосприимчивым к магии. После активизации Силы Драконов можно сразу ходить.
4++) Псионики
Внешность: мужчина с белыми волосами в стальной маске, синие глаза светят из-за маски, тёмно-синий плащ с капюшоном, на руках - стальные перчатки, в руках - посох с навершием в виде змеиной головы, высеченный из рубинов, в левой руке - ритуальный кинжал, инкрустированный рубинами.
Атака: набалдашник посоха оживает, кусает врага/удар кинжалом
Выстрел: замахивается посохом, как мечом при ударе, вокруг набалдашника в виде головы змеи скапливается тёмная энергия, жрец выпрямляет посох, с него слетает и устремляется во врага голубой сгусток энергии.
Нейтральное действие: поднимает посох вверх, глаза змеи становятся синими и светятся.
Описание: Псионики - жрецы, превзошедшие других в сотворении иллюзий, различных силовых полей и призыва. Хоть они и не могут так проклинать врага, порой они бывают даже опаснее Высших Жрецов.
Атака: 7
Защита: 7
Урон: 7-7
Жизни: 37
Скорость: 4
Инициатива: 11
Выстрелы: 5
Мана: 16
Прирост: 4
Спец. умения: Колдун, стрелок, псионический выброс*, силовое поле*, сотворение иллюзии* | Колдует Проклятие (основной, 4 маны), Телепорт (продвинутый, 8 маны), Антимагия (основной, 7 маны), Рассеянность (продвинутый, 9 маны).
Псионический выброс: выстрел может отбросить врага на 1 клетку назад, оглушить его (отбрость на 0.3 по АТВ шкале), полностью проигнорировать вражескую защиту или снять все положительные эффекты с цели. Вероятность срабатывания какого-либо эффекта - 80%. Вероятность срабатывания двух одновременно - 10%.
Силовое поле: существо может три раза за битву поставить на арене силовое поле длиной в три клетки и шириной в одну. Его можно разрушить лишь Снятием Чар, а также перелететь. Стоит Силовое поле кол-во псиоников/2 ходов.
Создание иллюзии: возможность два раза за битву создать собственного фантома. На это тратится 0.5 хода. Главное отличие в том, что фантом может колдовать.
Выгодная тактическая комбинация (фича): псионик + переселенец.
Псионик походит раньше, он телепортирует переселенца в гущу вражеских войск. Наступает ход переселенца, он совершает ритуальную смерть, и многие отряды врага получают огромное количество урона + ещё и проклинаются. | ни фи*а се.... | 5) Василиск
Внешность: огромный трёхметровый змей с четырьмя когтистыми лапками. Жёлтые светящиеся глаза. Жёлтые клыки, с которых капает яд. Тёмно-зелёная чешуя.
Атака: укус/удар передней лапой.
Нейтральное действие: выгибает спину и щёлкает зубами.
Описание: страшные змеи, живущие в пещерах Подземья. Говорят, это было эволюционное звено, могучая соединяющее змей и драконов, но, когда появились более могущественные огнедышащие родичи василисков, им пришлось бежать вглубь подземья. Но они до сих пор существуют и, хитроумными стараниями тёмных жрецов, василиски теперь служат сектантам, повергая воинов противника в ужас, ведь все знают, что тот, кто посмотрит в глаза василиску - умрёт.
Атака: 12
Защита: 10
Урон: 8-12
Жизни: 60
Скорость: 5
Инициатива: 9
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 3
Спец. умения: Смертельный взгляд*, ядовитый укус*.
Смертельный взгляд: в трети случаев при атаке убивает дополнительно 50% от убитых обычной атакой. Отпора в таком случае не будет. Действует на нежить в 2 раза слабее, на механизмы - не действует вообще.
Ядовитый укус: при атаке существо отравляет врага, заставляя его терпеть в течение 3 ходов урон 3 х кол-во василисков.
5+) Золотые василиски
Внешность: на голове - кожистый гребень, клыки и когти - длиннее и острее, глаза светятся красным. Тёмно-зелёная чешуя с мелкими золотыми вкраплениями.
Атака: укус/удар передней лапой
Нейтральное действие: выгибает спину и щёлкает зубами.
Описание: лучшие из лучших, опаснейшие из опаснейших, золотые василиски - превосходные охотники, не оставляющие жертве ни единого шанса. Они быстрее, чем обычные василиски, а также имеют больше различных ядовитых желез, способных ослабить или парализовать врага.
Атака: 14
Защита: 11
Урон: 10-14
Жизни: 65
Скорость: 6
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 3
Спец. умения: Смертельный взгляд, ядовитый укус, паралич*, ослабляющий яд*.
Паралич: с 25% вероятностью яд василиска парализует жертву, снижая скорость на 50% и инициативу на 25%, пока не закончится действие яда.
Ослабляющий яд: за каждый ход, будучи отравленным василиском, враг получает -1 атаки и защиты. Эффект накладывается друг на друга, но исчезает, когда жертва перестаёт быть отравленной.
5++) Огненные василиски
Внешность: василиск с зачаточными крыльями на спине, и роговыми наростами на голове. Глаза светятся красным. Чешуя более серая, чем у обычного василиска.
Атака: удар рогами на голове и выдох огня.
Нейтральное действие: встаёт на задние лапы и дышит огнём вверх.
Описание: переходное звено в эволюции от василиска к дракону. У огненных василисков имеются крылья в зачаточном состоянии, а также они могут дышать огнём. Но летать такие василиски не могут. Эти твари наделены яростью, свирепостью и хитростью, которой, бывает, нет даже и у драконов.
Атака: 13
Защита: 13
Урон: 12-15
Жизни: 70
Скорость: 5
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 3
Спец. умения: Огненное дыхание, 25% непробиваемости магией, смертельный взгляд. | Кстати, все Василиски - большие существа.
6) Валькирии
Внешность: девушка в белом платье с длинными чёрными волосами и в золотом шлеме, в руках - золотое копьё со сверкающим наконечником. Сидит на чёрном крылатом коне с красными глазами.
Атака: всполох золотого света, резкий удар копьём.
Выстрел: золотой всполох, копьё летит во врага и после поражения цели опять материализуется в руках валькирии.
Нейтральное действие: конь немного подлетает вверх, валькирия поднимает копьё, которое блестит золотым светом.
Описание: девы-воительницы, служащие языческим богам, валькирии - могучие воительницы и неплохие маги. Их заговорённое копьё не знает промаха, и после поражения цели сразу возвращается в руки хозяйке. Восседая на чёрных крылатых конях, они представляют собой мобильную кавалерию Сектантов, обрушиваясь с небес на противника, как гром посреди ясного неба. Но под миловидной внешностью скрывается ледяное сердце и беспощадность.
Атака: 22
Защита: 18
Урон: 15-25
Жизни: 80
Скорость: 7
Инициатива: 13
Выстрелы: 8
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: большое существо, летающее существо, стрелок, штраф за стрельбу, клич валькирии*.
Клич валькирии: повышает боевой дух всех союзников в радиусе 2-х клеток на 1, атаку - на 3, инициативу - на 10%. Срок действия - пока валькирия не умрёт.
6+) Валькирии Ветра
Внешность: девушка в белом платье с длинными чёрными волосами и в золотом шлеме, в руках - золотое копьё со сверкающим наконечником в виде молнии. На шее, руках и ногах - многочисленные золотые браслеты с изображениями молний. Сидит на сером крылатом коне с жёлтыми глазами.
Атака: всполох золотого света, резкий удар копьём.
Выстрел: золотой всполох, копьё, превратившись в молнию, летит во врага и после поражения цели опять материализуется в руках валькирии.
Нейтральное действие: Кстати, все Василиски - большие существа.
6) Валькирии
Внешность: девушка в белом платье с длинными чёрными волосами и в золотом шлеме, в руках - золотое копьё со сверкающим наконечником. Сидит на чёрном крылатом коне с красными глазами.
Атака: всполох золотого света, резкий удар копьём.
Выстрел: золотой всполох, копьё летит во врага и после поражения цели опять материализуется в руках валькирии.
Нейтральное действие: конь немного подлетает вверх, валькирия поднимает копьё, которое блестит золотым светом.
Описание: девы-воительницы, служащие языческим богам, валькирии - могучие воительницы и неплохие маги. Их заговорённое копьё не знает промаха, и после поражения цели сразу возвращается в руки хозяйке. Восседая на чёрных крылатых конях, они представляют собой мобильную кавалерию Сектантов, обрушиваясь с небес на противника, как гром посреди ясного неба. Но под миловидной внешностью скрывается ледяное сердце и беспощадность.
Атака: 22
Защита: 18
Урон: 15-25
Жизни: 80
Скорость: 7
Инициатива: 13
Выстрелы: 8
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: большое существо, летающее существо, стрелок, штраф за стрельбу, клич валькирии*.
Клич валькирии: повышает боевой дух всех союзников в радиусе 2-х клеток на 1, атаку - на 3, инициативу - на 10%. Срок действия - пока валькирия не умрёт.
6+) Валькирии Ветра
Внешность: девушка в белом платье с длинными чёрными волосами и в золотом шлеме, в руках - золотое копьё со сверкающим наконечником в виде молнии. На шее, руках и ногах - многочисленные золотые браслеты с изображениями молний. Сидит на сером крылатом коне с жёлтыми глазами.
Атака: всполох золотого света, резкий удар копьём.
Выстрел: золотой всполох, копьё, превратившись в молнию, летит во врага и после поражения цели опять материализуется в руках валькирии.
Нейтральное действие: Кстати, все Василиски - большие существа.
6) Валькирии
Внешность: девушка в белом платье с длинными чёрными волосами и в золотом шлеме, в руках - золотое копьё со сверкающим наконечником. Сидит на чёрном крылатом коне с красными глазами.
Атака: всполох золотого света, резкий удар копьём.
Выстрел: золотой всполох, копьё летит во врага и после пораже | Упс - ошибка!
Кстати, все Василиски - большие существа.
6) Валькирии
Внешность: девушка в белом платье с длинными чёрными волосами и в золотом шлеме, в руках - золотое копьё со сверкающим наконечником. Сидит на чёрном крылатом коне с красными глазами.
Атака: всполох золотого света, резкий удар копьём.
Выстрел: золотой всполох, копьё летит во врага и после поражения цели опять материализуется в руках валькирии.
Нейтральное действие: конь немного подлетает вверх, валькирия поднимает копьё, которое блестит золотым светом.
Описание: девы-воительницы, служащие языческим богам, валькирии - могучие воительницы и неплохие маги. Их заговорённое копьё не знает промаха, и после поражения цели сразу возвращается в руки хозяйке. Восседая на чёрных крылатых конях, они представляют собой мобильную кавалерию Сектантов, обрушиваясь с небес на противника, как гром посреди ясного неба. Но под миловидной внешностью скрывается ледяное сердце и беспощадность.
Атака: 22
Защита: 18
Урон: 15-25
Жизни: 80
Скорость: 7
Инициатива: 13
Выстрелы: 8
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: большое существо, летающее существо, стрелок, штраф за стрельбу, клич валькирии*.
Клич валькирии: повышает боевой дух всех союзников в радиусе 2-х клеток на 1, атаку - на 3, инициативу - на 10%. Срок действия - пока валькирия не умрёт.
6+) Валькирии Ветра
Внешность: девушка в белом платье с длинными чёрными волосами и в золотом шлеме, в руках - золотое копьё со сверкающим наконечником в виде молнии. На шее, руках и ногах - многочисленные золотые браслеты с изображениями молний. Сидит на сером крылатом коне с жёлтыми глазами.
Атака: всполох золотого света, резкий удар копьём.
Выстрел: золотой всполох, копьё, превратившись в молнию, летит во врага и после поражения цели опять материализуется в руках валькирии.
Нейтральное действие: конь немного подлетает вверх, валькирия поднимает копьё, которое испускает электрические разряды.
Описание: самые быстрые и смертоносные валькирии, летая на своих стремительных скакунах, могут поражать врага своим грозовым копьём и в ближнем бою, и на расстоянии. Грозные воительницы, они ни перед чем не остановятся в служении тёмным богам и сектантам.
Атака: 25
Защита: 20
Урон: 15-30
Жизни: 85
Скорость: 8
Инициатива: 15
Выстрелы: 8
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: Большое существо, летающее существо, стрелок, штраф за стрельбу, невосприимчивость к молниям, клич валькирии, грозовое копьё*.
Грозовое копьё: при выстреле все враги, стоящие на линии полёта копья, получают 75% нормального стрелкового урона стихией Воздуха. В ближнем же бою наносится на 25% больше урона стихией Воздуха.
6++) Валькирии-проводники
Внешность: девушка в белом платье с длинными белыми волосами и в золотом шлеме, в руках - серебряное копьё со сверкающим наконечником в виде двух крыльев. На шее, руках и ногах - многочисленные серебряные браслеты с изображениями крыльев. Сидит на белом крылатом коне с красными глазами и огненной гривой.
Атака: всполох серебряного света, резкий удар копьём.
Выстрел: всполох серебряного света, копьё летит в серой дымке и, поразив цель, возвращается к хозяйке.
Нейтральное действие: конь немного подлетает вверх, валькирия поднимает копьё, с небес на неё падает серебряный столп света.
Описание: Валькирии-проводники сопровождают души умерших воинов в Валгаллу, чтобы там они нашли покой. Сами валькирии тоже отменные воительницы и, служа Сектантам, устрашают врагов. Валькирии-проводники способны призывать с того света души умерших воинов, чтобы они послужили на дело её хозяина.
Атака: 23
Защита: 23
Урон: 18-26
Жизни: 90
Скорость: 7
Инициатива: 13
Выстрелы: 8
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: Большое существо, летающее существо, стрелок, штраф за стрельбу, вызов с того света*.
Вызов с того света: три раза за бой может призвать отряд латников с 0 моралью и умением "нежить". Численность - 2/3 х кол-во валькирий. Ещё раз можно призывать латников только тогда, когда умрёт предыдущее подкреп | 7) Подземный странник
Внешность: стоящий на двух ногах, немного приземистый монстр. Тёмно-фиолетовая кожа с роговыми наростами, на голове многочисленные рога, красные глаза, изо рта высунут раздвоенный тёмно-бордовый язык. На передних и задних лапах - длинные острые узкие, как кинжалы, когти. Окутан слабым ореолом тёмно-синего света. Узкая морда, похожая на змеиную. Вместо ушей - дырочки. На спине - зачаточные крылышки.
Атака: бьёт вначале одной, потом другой когтистой передней лапой.
Нейтральное действие: слабо подлетает на крылышках, падает на землю, вокруг расходятся рунические круги.
Описание: подземные странники - мифические чудовища, которые воспеваются Сектантами в многочисленных легендах. Странники живут в сталагмитовых пещерах Подземья и не стали подчиняться даже тёмным эльфам. А Сектанты при помощи псионических сил смогли склонить Подземных Странников на свою сторону. Эти странные демонические существа, почти божества, способны источать проклинающую энергию. Они не тратят на это маны, они сами генерируют ману и восполняют её запасы, когда нужно.
Атака: 28
Защита: 28
Урон: 38-54
Жизни: 190
Скорость: 5
Инициатива: 9
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 1
Спец. умения: Большое существо, неуязвимость к проклятиям*, проклинающая волна*, проклинающий круг*.
Неуязвимость к проклятиям: существо невозможно проклянуть. Все ослабляющие эффекты от существ (ослабляющий удар, отравляющий удар) действуют на это существо вдвое слабее.
Проклинающая волна: существо может послать в заданном направлении проклинающую волну. Волна расширяется (1 клетка, 3 клетки, 5 клеток, 7 клеток) с каждой клеткой дальности. Волна распространяется только на клетки в длину. Враги на 1 клетке проклинаются случайным проклятием на Эксперт-Уровне, на 2 клетке - на Продвинутом Уровне, на 3 клетке - на Основном Уровне, и на 4 клетке - без уровня навыка. За бой можно послать 3 проклинающих волны.
Проклинающий круг: существо может проклясть всех врагов, стоящих вокруг, случайным заклинанием на Продвинутом Уровне, три раза за бой.
7+) Пещерный скиталец
Внешность: стоящий на двух ногах, немного приземистый монстр. Тёмно-фиолетовая кожа с роговыми наростами, покрытая сталагмитовой бронёй, на голове многочисленные сталагмитовые рога, красные глаза, изо рта высунут раздвоенный тёмно-бордовый язык. На передних и задних лапах - длинные острые узкие, как кинжалы, когти. Окутан слабым ореолом тёмно-фиолетового света. Узкая морда, похожая на змеиную. Вместо ушей - дырочки. На спине - зачаточные крылышки.
Атака: бьёт вначале одной, потом другой когтистой передней лапой.
Нейтральное действие: слабо подлетает на крылышках, падает на землю, вокруг расходятся рунические круги.
Описание: Пещерные скитальцы веками спали в сталагмитовых пещерах и сами покрылись сталагмитовым панцирем, который добавил им дополнительной защиты. Разбуженные мощной псионической магией, пещерные скитальцы ещё свирепее и опаснее подземных странников и могут ещё сильнее проклинать врагов.
Атака: 30
Защита: 32
Урон: 42-58
Жизни: 210
Скорость: 5
Инициатива: 9
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 1
Спец. умения: Большое существо, неуязвимость к проклятиям, проклинающая волна, проклинающий круг, стягивание Тьмы*, обращение Тьмы*.
Стягивание Тьмы: когда на союзника колдуется проклятие, то с вероятностью 100% - 10% х расстояние в клетках от пещерного скитальца до цели ударная сила проклятия стягивается на пещерного скитальца. Пещерный скиталец оказывается под действием этого же проклятия, но все ущербные последствия заклинания превращаются в положительные. Например, если сколдована "Немощность" на продвинутом уровне (-6 атаки), то пещерный скиталец, стянув это заклинание на себя, получит +6 атаки. Срок действия бонуса = срок действия проклятия.
Обращение Тьмы: все проклятия, сколдованные на пещерного скитальца, обращаются в аналогичные благословения. Сколдовать проклятие на пещерного скитальца может и союзный герой.
7++) Демон извращённой природы
Внешность: стоящий на | 7++) Демон извращённой природы
Внешность: стоящий на двух ногах, немного приземистый монстр. Тёмно-бурая кожа с роговыми наростами, покрытая пожухлой листвой и ядовито-зелёной слищью, на голове многочисленные рога, красные глаза, изо рта высунут раздвоенный тёмно-бордовый язык, с которого капает зеленоватая слизь. На передних и задних лапах - длинные острые узкие, как кинжалы, когти. Окутан слабым ореолом тёмно-зелёного света. Узкая морда, похожая на змеиную. Вместо ушей - дырочки. На спине - зачаточные крылышки.
Атака: бьёт снизу когтистой лапой
Нейтральное действие: от монстра поднимается зеленоватый пар.
Описание: издавна Демоны пытались поработить первозданные силы природы, извратить их и склонить на свою сторону. Для этого были созданы демоны извращённой природы, которые занимались самыми безнравственными и суровыми пытками. Теперь эти демоны служат у Сектантов, помогая им сокрушать врагов и порабощать природную энергию.
Атака: 31
Защита: 31
Урон: 38-58
Жизни: 235
Скорость: 6
Инициатива: 9
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 1
Спец. умения: Большое существо, отравляющие пары*, ненависть Природы*, усиление Природы*, невосприимчивость к управлению разумом, 50% невосприимчивости Земли, 50% невосприимчивости Воздуха, поднятие мёртвых*.
Отравляющие пары: если существо находится рядом с демоном извращённой природы больше 1 хода, то оно отравляется и терпит в течение трёх ходов урон = 5 х кол-во демонов.
Ненависть Природы: когда враг колдует заклинание Природы, демон извращённой природы получает +3 атаки. Бонусы суммируются и остаются на всю битву.
Усиление Природы: заклинания Природы, сотворённые героем либо дружественным существом в радиусе 3-х клеток от демона творятся с учётом мастерства навыка на 1 выше.
Поднятие мёртвых: существо может потратить ход, чтобы поднять мёртвых существ в дружественном отряде. Количество поднятий неограничено. Целительная сила - 50 + 20 х кол-во демонов. | Баланса ни черта нету, абилок слишком много... уж лучше Джестера пиши дальше =) |
К списку тем
|