Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:59
4391
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторВозможность догнать перекаченных игроков
Всем привет!

Итак, укажу на всем известную проблему:
1. Есть много персонажей, которые в свое время урвали много умелки и теперь всем, кто на их уровне с ними не совладать и игрокам от этого становиться уныло.
2. Кто-то много-много охотился и набил кучу экспы и мало умелки. А когда решил выйти в ПВП, то оказался неудел и на грани уйти в ПСЖ.

Что делать?

Предлагаю ввести механизм возможности сравняться с теми, кто настрелял больше умелки.

Как?

Необходимы некие бои или ивенты (разумеется за бабло). Где вы получаете умелку без опыта или наоборот лишаетесь опыта. Все скажут халява!

Но, все дело в начислении этой умелки... Необходимо каждый день вычислять среднее соотношение опыта и умелки на каждом уровне и за эти бои начислять пропорционально тому на сколько вы хуже, чем средний показатель.

И соответственно, когда вы достигаете этого среднего показателя, вы более в такие бои вступать не можете.

При этом, чем больше людей дростигает среднего соотношения, тем меньше это соотношение опускается, что в пределе при времени стремящемся к бесконечности даст полностью равные соотношения умелок к опыту.

Как дополнительный бонус для реальщиков, можно за брюли ввести возможность в таких боях опускать ниже среднего (к самым лучшим), но не ниже самого лучшего на своем уровне.

Подытожив скажу: Это механизм, который позволит избавиться от присловутого дизбаланса между теми кто играет очень давно и теми, кто только начал. А те кто в топах по соотношению опыта к умке, в этих боях ни чего не получат.

При этом для конкретной реализации надо продумать подводные камни.
Например: Если стравливать опыт, то люди могут сперва прокачать ГО, а потом стравить опыт и качать умку. При такой реализации, надо ценой за стравливание опыта брать очки ГО или ГН.

Вот такая вот идея!
Другими словами предлагается всем игрокам за деньги и брюли догать в соотношении опыта и умки тех, кто явно их превосходит.

П.С. Это для тех кто не хочет читать много букав!
Бред...
Люди на то и старались долго и давно качаться, чтобы превосходить нытиков, таких как вы в данном случае, а вы раз и заломали их труды - эгоист, свои проблемы(такого плана, надо решать своими силами)
для ТихийВетер:
Это вы - эгоист, т.к. не хотите другим дать равные возможности. Кто начал только что играть ни когда не получить одной умки за слив без опыта. А те кто урвал эту халяву сидят и радуются, что они такие хорошие халявы урвали.
Угу, а старички так и будут стоять в сторонке и смотреть как их нагоняют.
для Maxmuddin:
Я тоже из "вашего поколения", но я же не ною + возможно вы не правильно качались, раз сильно отстаете от других.

Тоже самое, раньше по слухам была зарплата высокая? Так пусть нам все набавят, а то все разбогатели, а мы тут нищие...
Бред...
Люди на то и старались долго и давно качаться, чтобы превосходить нытиков, таких как вы в данном случае, а вы раз и заломали их труды - эгоист, свои проблемы(такого плана, надо решать своими силами)


Бред ... Но не по этой причине. Реально это уже реализовано и сейчас можно прокачаться с лучшим соотношением, чем раньше. Но ТС, как я понял, хочет не только догнать, но и перегнать в несколько раз, так я понял?
Ппц...
Это не значит плохая идея.
Это толкает на мысль где введённые уровни до 22лвл?с которыми исчезнут все проблемы с умелками и прокачками гильдий.
А когда была халява, не припомню, я где был в это время О_О. Это про ГВ с соотношением 15к к 1 умке? Или про чистый ГОВН с ужасным соотношением (ивентов раньше практически небыло, так... раз/два в год).

Это сейчас отличная ГВ, праздники всякие, ивенты. Это сейчас норма на 13-м иметь 10-ю, а на 14-м 11-ю. Раньше такого и в мыслях небыло. А тут еще и предложение покупать умку.. это чтоб 12-я была уровне эдак 15-м? А нигде не слипнется?
Брэд! Проста брэд... Не качаешь перса = тебе поф на игру. Какие траблы? Качаешь перса = хорошая прокачка = тебе далеко не поф на игру.
Хватит переходить на личности!!! Меня мое соотношение усраивает и да, ч где-то в середнячках.

Но я говорю вот про это:

Допустим вы обычный персонаж с хорошим соотношением типа вот этого https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=21902

И тут вы с мега прямыми руками в финале очень важного турнира выходите против вот такого вот монстра :

https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=36749


Собственно и идея у меня возникла, когда я увидел этого монстра!
для Maxmuddin:
Лол.. собственно он не играет, найдешь jn игрока, будет более мение актуально в том плане, что не честно, но с этим ничего делать не надо!
Maxmuddin глупость ты городишь люди старались ( кто не хочет кидать реал )
А другие взяли кинули , и всё они самые крутые .
для КоролеваАда:
Сейчас таких старателей бананами награждают, а тогда нет... В этом и проблема. Это как с олигархами в России.

для ТихийВетер:
Это был пример.

для Морт_Сит:
Ты забыл про то, как все качали умку специально бои сливая.... Пото начали баны выдавать, а сейчас просто пофиксили.... Но кто-то успел же урвать... А кому-то больше ни когда не успеть.

для мордвин:
Согласен... Если такие как Нолдор шагнут на 18 лв.. , то тем, кто только перешел на 17 будет значительно комфортнее.
Как?

Необходимы некие бои или ивенты (разумеется за бабло). Где вы получаете умелку без опыта или наоборот лишаетесь опыта. Все скажут халява!

Но, все дело в начислении этой умелки... Необходимо каждый день вычислять среднее соотношение опыта и умелки на каждом уровне и за эти бои начислять пропорционально тому на сколько вы хуже, чем средний показатель.

дальше,читать не стал-ибо бред сивой кобылы
почему? да вот - Необходимо каждый день вычислять среднее соотношение опыта и умелки на каждом уровне
пей зелье фракции и вуаля, нафиг качаться.
А когда решил выйти в ПВП, то оказался неудел и на грани уйти в ПСЖ.
В ПвП не одни перекачи ходят, их процент очень мал. И МТ выигрывают не только вышеозначенные игроки, так что не стоит сокрушаться по этому поводу.
Раньше так и было - за поражения не давали опыта а только умелку, а проигрыш был соответственно был в основном перед теми, кто больше прилагал сил для прокачки умений. То есть нубов подтягивали по прокачке к "умным" и "трудолюбивым", и иногда даже перетягивали. Я среди большинства других долгое время боролся с такой несправедливостью, и с некоторых пор ситуация стала получше (хотя конечно жаль что теперь опыта сыплют всегда)
Да к тому же сейчас за реал и так можно купить умения в ларцах - и теоретически догнать кого хочешь - вопрос лишь в цене. Так что изиняюсь, но тема бред и нытьё, с примесью эгоизма и зависти.
для Maxmuddin:
Пожалуй соглашусь с ТихийВетер в мнение, что Бред..., но по другим причинам.
Т. е. выходит вы предлагаете умку получать взамен очки ГО или ГН, но ведь охоты или задания при этом становиться легче не будут. А значит дисбаланс только увеличится. Сейчас максимальная умка 12 и ее легко получить и без разницы сколько игрок играет 5 лет или 1 год. Выше качать смысла нет. Так в чем тогда проблема? Со временем по умки догонят, но вот очки ГО и ГН вряд ли, особенно если в ГН изменений не было, то в принципе можно догнать, а вот в ГО едва ли. А вы хотите этот разрыв только увеличить.
для фабрицио:
Это не бред, а статистика... как например значение того, какой процент соотношений фракций на сервере.

пей зелье фракции и вуаля, нафиг качаться.
А как быть с сопротивлениями?

для Angel_vd:
В ларцах умение выпадает крайне редко, а если и выпадает, то по 3-4 где-то.

для LLIOTA:
В МТ есть такая беда как дизбаланс фракций (СЭ всегда побеждают ТЭ, ТЭ всегда побеждают некров, Некры всегда побеждают варов и СЭ, А Магт мастерски расправляются с некрами) Это и смазывает неравномерность умелок.

для Вито Корлеоне:
Это был пример, который демонстрирует, что если реализовывать, то надо думать, чтобы не оказалась " халява"
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM