Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:27
3831
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторРеформа МТ с целью повышения соревновательности.
МТ еще не закончился, но уже ясно, что этот турнир требует реформы.

http://lgnd.ru/mt21/rating/lvl/9 87+ призеров
http://lgnd.ru/mt21/rating/lvl/10 78+ призеров
http://lgnd.ru/mt21/rating/lvl/11 84+ призеров
http://lgnd.ru/mt21/rating/lvl/12 61+ призеров
http://lgnd.ru/mt21/rating/lvl/13 65+ призеров
http://lgnd.ru/mt21/rating/lvl/14 38+ призеров
http://lgnd.ru/mt21/rating/lvl/15 31+ призеров

Только на 16-17 мобозависимых уровнях ситуация более-менее нормально выглядит ввиду малого количества участников - большая часть предпочла продолжать бить мобов.

Такое большое число призеров - ненормально.

Предложения для повышения соревновательности в МТ:

1. Ввести 30 боев вместо 20
2. Корзины по количеству боев(чтобы внутри заявки в первую очередь стыковались сильные соперники)
3. Выбывание после 5ти боев(чтобы "антикачатели" и прочие нехорошие игроки в меньшей степени портили турнир)
4. Повышенный призовой фонд(чтобы повысить ценность кубка и привлечь самых сильных игроков)

Спасибо.
для jonnyfast:
2. Корзины по количеству боев(чтобы внутри заявки в первую очередь стыковались сильные соперники)
Этого достаточно.
Тебе должно давать в соперники лишь того, у кого текущее количество побед = твое текущее количество побед.
В итоге золото будет лишь у тех, кто завалил серебро, а серебро у тех, кто завалил бронзу, и чтобы дойти до золота тебе придется завалить кучу про или удачливых, так как последние 4 игры, например, будут против 19:0, 18:1/0, 17:2/1/0, 16:/3/2/1/0 игроков и т.д.
Единственная проблема - когда идешь на золото, тебя часто будет кидать из заявки из-за того, что нет других 19:0, так как таких будет меньше и меньше.
Конечно, на моем БУ (3-4) на МТ куча бомжей, нубов и нубо бомжей, поэтому пример будет не удачный, но: у меня было 30 игр (15+15), из них 28 против нубобомжей, то есть мне дадут 2 серебра за то, что я напоролся на 1 перекача и 1 раз затупил и вынес 28 кусков мяса даже не напрягаясь. Было бы неплохо, если бы в конце мне не давали случайно зашедших игроков с 0:0, а таким же количеством побед. А игроки с 0-1-2 победами пусть играют против таких же.
Но этого никогда не сделают.
3. Выбывание после 5ти боев(чтобы "антикачатели" и прочие нехорошие игроки в меньшей степени портили турнир)
а как же, я вот, монофрак и все равно после 9 боев у мну было 5 поражений, в виду неудобных соперников и перекачей, и что мне лапу сосать после этого?
бред.оставьте все как есть.
jonnyfast
И вот тут можно закончить чтение темы.
1. Ввести 30 боев вместо 20
нет. не все такие задроты.
Или проводить его месяц. Т.е. на МТ месяц времени. Возможно и будет время в день по одному длинному бою провести.
3. Выбывание после 5ти боев(чтобы "антикачатели" и прочие нехорошие игроки в меньшей степени портили турнир) , а вы не правы, товарищ!
Лично по мне, хорошо бы было если б мне на 20 боёв выпал соперник в маленькой умелкой.
А за запрет зелья фракции, в турнирах!
1. Ввести 30 боев вместо 20
3. Выбывание после 5ти боев(чтобы "антикачатели" и прочие нехорошие игроки в меньшей степени портили турнир)

За данные пункты, считаю оправданными изменениями
1. Ввести 30 боев вместо 20 - тогда продлить ещё на неделю, а по сути и 20 достаточно.
2. Корзины по количеству боев(чтобы внутри заявки в первую очередь стыковались сильные соперники) +
3. Выбывание после 5ти боев(чтобы "антикачатели" и прочие нехорошие игроки в меньшей степени портили турнир) - не вижу смысла из-за п.2 (эти антикачатели всё равно будут в другой корзине и не попадут к претендентам на призы)
4. Повышенный призовой фонд(чтобы повысить ценность кубка и привлечь самых сильных игроков) - можно, но не критично.
2. Корзины по количеству боев(чтобы внутри заявки в первую очередь стыковались сильные соперники)
по кол-ву побед ты хотел сказать?
этого достаточно, остальное не нужно
тогда продлить ещё на неделю, а по сути и 20 достаточно.

Дуэль отыгрывается раза в три быстрее, чем парный бой.

То есть нынешний ПТ в двух зачетах это порядка 60 дуэлей. А уж 30 боев в дуэлях отыграть не проблема для самых занятых людей.


Продление нужно разве что для мониторинга заявок - так отдельные игроки могут избегать неудобных соперников.
Стоит начать с того, что 21-й халявный МТ это не показатель. Убить лесника и радоваться по этому поводу... грешно смеяться над лесниками. По поводу пунктов 1-3 против, 4-й в принципе пофик, но это больше минус, ибо будет жесткий мониторинг "медалистов". Уж лучше пусть будет как есть.
Прошу прощения

нынешний ПТ в двух зачетах это порядка 90 дуэлей.

30х3. по времязатратам

по кол-ву побед ты хотел сказать?

Да, по победам будет корректнее.
Ввести 30 боев вместо 20

Тогад растягивать недели на две-три, иначе я пас %)
Тогад растягивать недели на две-три, иначе я пас %)

серьезно?)

http://lgnd.ru/mt21/info/id/363000/lvl/16

1. 11.25 19:10 [16]

...

20. 11.25 08:40 [16]

)
серьезно?)


Ну так то зелье, раз в год можно и подзабить на личную жизнь. А на постоянной основе я так не могу %)
О боже..тс не выиграл медаль и начал ныть?
Такое количество призеров объясняется тем,что во 1-ых дали халявный фул с зельем и во 2-х,дали бесплатное вступление.
_____
Тему можно крыть.
и пост 12 дополняет мой пост.
21-й халявный МТ это не показатель. Убить лесника и радоваться по этому поводу... грешно смеяться над лесниками.
для jonnyfast:
скорей стит изменить систему подбора заявок . швейцарская система даже 11 кругов спостобна выявить ОДНОЗНАЧНОГО победтеля при 100-200 учтниках. при 20 кругах более чем достаточно .
если выявлять именно сильнейшх персов , а не фартовых или мониторщиков больше подойдет следующая схема.
1.увеличить интервал между волнами до хотя бы 4-х часо .
2.ограничение 1 бой в день.
3.время боя в турнире выбирается учсником в првом бою и не может быть уже изменено.
но это будет уже друго турнир.
1.увеличить интервал между волнами до хотя бы 4-х часо .
2.ограничение 1 бой в день.

Участник МТ сопьется от нервов и переживания за это время :D
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM