Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:15
2420
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторЛит.игра "Бесконечное путешествие".
Жанр(сюжетно): Фантастика.
Жанр(геймплэй): Стратегия.
Название: "Бесконечное путешествие."
Сюжетка: Грани миров на самом деле очень зыбкие и их гораздо проще преодолеть,чем вы догадываетесь.Что же ждет нас там,за гранью нашего мира?Другие миры.Какие они будут?Похожи на наш,или такие,что даже в самых смелых наших фантазиях мы и близко не сможем приблизиться к тому,каковы они?Все возможно.В любом случае - они будут ДРУГИЕ.И этим все сказано.

Издавна существовало три мира - Духовный мир,Магический мир и Мир технологий.Они никак не пересекались между собой и развивались каждый своим путем.Каждый мир был по-своему уникален - и изолирован с момента создания,дабы миры не утрачивали свою индивидуальность.И были стражи - могущественные древние,одними из первых созданные создателем с целью охранять индивидуальность миров и границы между ними,так как древнее пророчество гласит,что если миры утратят свою индивидуальность,то два из них погибнут,а останется только один.Какой - не известно.

Стражи свободно перемещались между мирами,но появилась тайная организация - Око.Никто не знает,когда и откуда они появились - но они открыли охоту на стражей с целью уничтожить их,так как каждый уничтоженный страж давал трофеем амулет,с помощью которых стражи перемещались между мирами.Правда эти амулеты удалось использовать лишь для стационарных порталов - полной мощью амулетов бойцы Ока так и не овладели.Око ставит своей целью смешивание технологий разных миров и уничтожение тех,кто захочет им помешать.Также,благодаря войне Ока и стражей - жители всех трех миров теперь в курсе происходящего и тоже не собираются оставаться в стороне,когда вершатся судьбы мира.

Чью сторону примете вы - добра,зла,или будете нейтральны?Спасете все три мира,оставите жить и процветать только один,или повергнете все три мира в прах?Ответ можно найти только начав "Бесконечное путешествие".

Игровые стороны:

Духовный мир – изначально духовный мир был самым сильным из всех трех,благодаря своей духовной силе его жители были практически равны богам,но шли годы,а Око вело свою деятельность,и вот,в наше время,духовный мир уже не так силен,осталось мало людей духа,большинство же растеряли свои силы и стали обычными людьми без особых духовных сил.Но все-еще остается не мало людей духа,которые готовы вернуть миру прежнее могущество и привести его к процветанию.

Магический мир – изначально самый воинственный мир,так как почти каждый в нем с рождения ощущал в себе сильнейшие магические силы.Был близок к миру технологи и не раз воевал с ним,в наше же время жители этого мира решили,что только они,закаленные в битвах великие маги,достойны победить и уничтожить,либо подчинить себе остальные миры.

Мир технологий – издавна воевали с магическим миром,но жители этого мира решили противопоставить технологии магии,в результате этот мир очень сильно опережает в технологическом развитии остальные.И вот,его жители решили,что пришла пора показать,на что способна мощь технологий.

Стражи – древнейшие и могущественные охранники мира снова готовы встать нерушимой стеной перед лицом нависшей угрозы в лице Ока.И пусть их мало,но на их стороне могущество и силы, полученные ими лично от создателя,а также справедливость – и они не остановятся ни перед чем,чтобы вернуть баланс в миры,спасти все три мира и уничтожить Око.

Организация Око – самая загадочная сторона конфликта.Тайная организация,которая не проявляла себя довольно долго,а проявив,оказалось столь мощной,что способна составить конкуренцию стражам – в организацию входят люди из всех трех миров,организация владеет портаалами,а также у организации уже есть опыт убийства стражей.истинные цели не известны – разрушение ли это всех миров,попытка создать один новый из всех трех,или еще что?Не знает никто…Но никто не верит,что организация может привести миры к чему-то хорошему.

Политическая ситуация на момент старта игры:

Духовный мир нейтрален ко всем,кроме Ока и Стражей.Отношение к Оку – негативное,очень х
Политическая ситуация на момент старта игры:

Духовный мир нейтрален ко всем,кроме Ока и Стражей.Отношение к Оку – негативное,очень хорошее отношение к Стражам.

Магический мир – негативно относится к Миру технологий,Стражам,к остальным – нейтрален.

Мир технологий – негативно относится к Магическому миру,Оку,к остальным – нейтрален.

Стражи – враждебны к Оку,симпатизируют духовному миру,к остальным – нейтрально.

Орден Око – враждебен к Стражам,отношение к трем мирам – нейтрально.

Уровни развития миров на текущий момент(максимальный – 10):

Духовный мир:
Духовное развитие – уровень 7.
Магическое развитие – уровень 3.
Технологическое развитие – уровень 2.

Магический мир:
Духовное развитие – уровень 2.
Магическое развитие – уровень 8.
Технологичесское развитие – уровень 1.

Мир технологий:
Духовное развитие – уровень 2.
Магическое развитие – уровень 1.
Технологическое развитие – уровень 8.
Стражи:
Духовное развитие – уровень 9.
Магическое развитие – уровень 9.
Технологическое развитие – уровень 9.
Организация Око:
Духовное развитие – уровень 5.
Магическое развитие – уровень 5.
Технологическое развитие – уровень 4.

Теперь немого поясню,для чего нужны эти уровни.Пророчество сбудется,как считают стражи,если в каждом из трех миров уровень развития каждой области будет одинаков(5,5,5,или 6.6,6 к примеру).Соответственно,развивая какую-то область – вы повышаете уровень ее развития со временем.Достигнув 10- вы достигаете максимального могущества в данной области.

От уровня развития области зависят напрямую ваши возможности в этой области,к примеру вы не сможете разговаривать с Богами при уровне духовности 1,выжигать континенты огнем при уровне магии 1,или же построить аналог Звезды Смерти при уровне технологий 1.Чем выше уровень развития области – тем выше ваши возможности.
По игре:

Вообще – в игре вы не будете играть правителем,каким-то лидером народа – тут вы по сути играете за целый мир,так что вам придется заботиться о всех сторонах жизни населения подконтрольного вам мира.При этом в игре полная свобода действий – и только от вас будет зависеть,как вы будете развиваться.что делать,короче вообще все тут зависит от вас – админ тут нужен только,чтобы контролировать все это и не превращать в хаос ;)
И да – информации тут довольно мало – но вся остальная будет разослана игрокам в личную почту,дабы на старте у каждого из игроков было минимум инфы о других – старайтесь,собирайте инфу – это тоже полезно ;) В информации,которая будет отправлена игрокам,будет подробная информация по вашему миру,имеющаяся информация о других сторонах,ваши уникальные ништяки,население и многое другое =) Удачи в игре ;)
Кстати,это литературная игра – а отсюда следует,что литературное описание и лит.части будут играть важную роль ;)

Список саундтрэков к игре,рекомендованных для прослушивания и оказавших сильное влияние на меня,при создании игры:

Train – Hey, Soul Sister
Semisonic – Closing Time
Death Cab For Cutie – I Will Follow You Into the Dark
Alex Kunnari – Lifter (Radio Edit)
Ник Джонас – Introducing me
AKADO – Kuroi AIDA

Профайл:
Игровой ник:
Сторона конфликта(не более двух игроков за каждую сторону):
История вашей стороны конфликта за последние годы:
Забиваю Око.
Доброго Времени суток!
присоединюсь за мир технологий:
профайл:
игровой ник:
Ева Ротшильд
Сторона конфлика
Мир технологий:
История стороны конфликта за последние годы:
Благодаря технологии клонирования и омоложения стволовыми клетками потомок знаменитого клана Ротшильдов, завладевших бесчиссленными
мирами зримой Вселенной могла не думать о смерти. Нет, к ее услугам были все благи мира - но вот она задумалась о благе всего мира - ее мира - да, да, ведь по сути, подспудно, пронизанные корпоративными связями, все миры Ойкумены - были ее. Узнав о Пророчестве Стражей, Ева начала работу в двух направлениях - установление связей с загадочным Оком с помощью специальной секретной организцаии, глубоко законспирированной и тайной, и повышение уровня духовного развития своего мира. Да-да, именно духовного, но поскольку Богом для существ ее Вселенной могло стать только нечто зримое и материальное - религия Нового Бога - Бога ТЕХНЭ и его Супруги Богини АКМЭ - выстраивалась как неотъемлемая часть обычной жизни людей. На работе - достижения во славу Бога ТЕХНЭ, поощрения - от него же, тщательно ритуализированный прием пищи, развлечения и те стали сопровождаться проникновенными молитвами ведущих во славу Божественной Четы. В сознание живших и рождавшихся существ постоянно закладывалась идея, что, чем лучше они освоят законы управления материальным миром, от продвижения по службе до разработки новых аппаратов для движения в космосе, тем быстрее их Бог - ТЕХНЭ и АКМЭ проявит себя и дарует им МОГУЩЕСТВО....
Ева понимала, что "шила в мешке не утаить" и, потому шла к своей цели открыто. Созданный волей миллиардов существ - эргрегор Нового Бога должен был быть достаточно весом, чтобы даровать ее Миру то, чего ему действительно нехватало и то, что она развить пока не могда - Еве нужна была Магия. Итак, послушные поколения росли в молитвах Новому Богу - постоянно появлялись Новые пророки и чудотворцы по славу ТЕХНЭ, по галавидению рассазывали, как силами современной медицины стало возможно творить подлинные чудеса - в храмах - которыми стали, по сути, все предприятия, заводы, фабрики, офисы, неустанно возносили одну и ту те молитву ТЕХНЭ и АКМЕ - "Дай Нам Магию, Творить во Славу Твою - Господи!"
если увидите опечатки - прошу прощения, это не от неуважения к Вам, а от усталости:(
Хотел бы поиграть за Духовный мир, если повзолите.
Вот... Как-то так.

профайл:
игровой ник:
Санктья Орта
Сторона конфлика
Духовный мир:
История стороны конфликта за последние годы:

Некогда былое величие Духовного мира давно кануло в лету. Величественные храмы возносившиеся до небес и раскинувшись иногда на целые континенты, превратились в руины. Древние и могущественные Астральные и Эфирные сущности, которых называли Богами, давно не внимали молитвам людей и не отвечали на них. Люди же, пытаясь связаться с ними, часто проводили сотни лет медитируя в своих четных попытках вернуть божеств, чтобы те помогли вернуть былую мощь нашего мира. Но божества молчали, не слыша нас, или не желая отвечать на просьбы и мольбы своих людей.

Но Время не подвластно нам. И Время, оно, один с немногих божеств, которое осталось и продолжала свое испокон вечное дело. Шли века, и долгожители наблюдали, как сила уходит с их Мира. Другие грани и отражение сердце-мира Нирваны терялись, нити соединяющие Нирвану с ними истончались и разрывались, навеки отрезая их от нее.

Неумолимая энтропия уничтожала не только зримое, но и незримое. Души умерших некогда наполнявших Гармонию – одну из граней Нирваны, начали пропадать и растворяться в Пустоте – Великом Ничто. Это как оказалось было последней каплей. Ведь всеми принятая и всем обещанная жизнь после смерти, как оказалась была не вечна. Привыкшие к мысли о своем бессмертии люди духовного мира сейчас осознали свою немощность и беспомощность перед великим Временем и безграничной Пустотой. Но как это не странно, это совсем не стало толчком в развитии, как некогда это случилось в магическом и технологическом мире. Нет, в отличие от них пассивное и привыкшее к медитации и многолетним раздумьям о вещах высшего порядка население, не смогло принять простой истины – все смертно. Это, как масло подлитое к огню, ускорило упадок мира.

Часы упадка - всегда тяжелые часы, и те немногие кто еще не утратил умение жить, те немногие кто таки смирились с Пустотой, осознали, что методы их предков не давали результатов и уже никогда не дадут их. Осознали, что именно эти методы привели их к этой безнадежной ситуации. И тогда настало время для нового течения. Если дорога отцов привел Мир к упадку - Мир должен пойти другой дорогой!

Новое духовное течение появилось на просторах Нирваны, и распространялось со скоростью лесного пожара, после годов засухи. Радикальное направление контрастировало почти со всем, до чего привыкли люди. Оно получило название «Путь» как надежда к тому, что сможет спасти их.

Путь предлагал экспансию, там, где была изоляция. Путь предлагал действовать, там, где предпочитали медитировать. Путь предлагал вести, там, где раньше только следовали. Путь предлагал войну, там, где раньше был мир. Путь предлагал Спасение, там, где раньше был упадок.
Я тоже за духовный мир, сейчас проф напишу.
Игровой ник:
Гаэтан Странник
Сторона конфликта:
Духовный мир
История стороны:
Долгие годы род Странников жил в заповедных рощах Севера. Эти места называли Гипербореей, и никто из живых существ, кроме зверей, не возвращался, один раз перейдя границу владений клана. Их не убивали - они сами решали, остаться им или нет в этой стране. И никто не покидал её, войдя - благословенной была земля их, и дружно жили роды северян. Они поклонялись Богу Времени, Тарайна, утверждая, что он властен над всеми мирами - и над миром богов тоже. Человек, говорили они, лишь изменяется со временем - время никуда не идёт, оно лишь изменяет внешний и внутренний мир, а души людей наблюдают за своими телами из залов Безвременья, куда и отправляются после смерти. Проповедники изредка выходили за пределы своей страны, но они не возвращались - люди не принимали странного учения, и пророков изгоняли и убивали. Со временем гиперборейцы, странствовавшие на бескрайних просторах своей страны, объединились ввиду малочисленности народа и нависшей над ними угрозой - благословенная страна, в которую превратился этот безжизненный край стараниями их отцов, вновь заносилась снегами. Это называли гневом Времени, но никто не знал, чем он вызван. Во главе их стал Гаэтан Странник, первым среди гиперборейцев выковавший оружие - до этого они сражались силой духа, даже не силой мысли, а засевшими глубоко внутри каждого из них разрушительной и созидательной силами творили знамения. Они начали поход на юг, в поисках новой страны для обитания. И Гаэтан получил знамение от Тарайна, который благословил их начинания, и дал долгую жизнь всему его народу, и вернул внутреннюю силу, и они снова стали творить - камни, курганы на их путях были покрыты рунами, выдолбленными в камне без использования инструментов, ночью над их головами появлялись шатры, лесные звери часто служили людям северного народа - в основном, волки, филины, летучие мыши, медведи.
Итак,на текущий момент:

Организация Око(свободно одно место + профал жду):
Жду проф Дразарга.

Мир технологий(свободно одно место):
ШарлоттаРафэн.

Духовный мир(мест нет):
SandroX.
АРЕС_7

Магический мир(свободно 2 места):

Стражи(свободно 2 места):

Свободно еще 6 мест,ожидаются игроки ;)
Профайл:
Игровой ник: Death2
Сторона конфликта(не более двух игроков за каждую сторону): Око
История вашей стороны конфликта за последние годы: Позже допишу...
Итак,на текущий момент:

Организация Око(мест нет):
Жду проф Дразарга.
Жду проф Деаза.

Мир технологий(свободно одно место):
ШарлоттаРафэн.

Духовный мир(мест нет):
SandroX.
АРЕС_7

Магический мир(свободно 2 места):

Стражи(свободно 2 места):

Свободно еще 5 мест,ожидаются игроки ;)
Итак,на текущий момент:

Организация Око(мест нет):
Жду проф Дразарга.
Жду проф Деаза.

Мир технологий(свободно одно место):
ШарлоттаРафэн.

Духовный мир(мест нет):
SandroX.
АРЕС_7

Магический мир(свободно 2 места):

Стражи(свободно 2 места):

Свободно еще 5 мест,ожидаются игроки ;)


Продолжается прием игроков!
Сдам ход Алексу и откорректирую профайл.
для _Дразарг:
Окей,мне вот интересно - где те,кто при анонсе хотели поробовать себя в игре за стражей - пропали куда-то.
Кстати,если что,я за стражей
Итак,на текущий момент:

Организация Око(мест нет):
Жду проф Дразарга.
Жду проф Деаза.

Мир технологий(свободно одно место):
ШарлоттаРафэн.

Духовный мир(мест нет):
SandroX.
АРЕС_7

Магический мир(свободно 2 места):

Стражи(свободно одно место + профайл жду):
Жду проф Эрзола

Свободно еще 4 места,ожидаются игроки ;)
Игровой ник: Джонни. Его настоящее имя представляло собой цепочку букв, цифр и штрихового кода подлиннее руки человека.
Сторона конфликта: Мир технологий.
Описание вашей стороны конфликта:
Техно-Центр состоит в основном из андроидов, кибридов и искинов.
Андроид это "грубая" со стороны технологий машина. Она может быть в форме гуманойда, корабля. В общем такой, как это пожелает Техно-Центр. При этом внешний вид этих устройств остаётся на втором плане, отдавая предпочтение практической части. Обычно это какие-то приборы для копания, перевозки и других физических работ. Управляются через инфосферу искинами. Для Техно-Центра не странно, если тысячи андроидов будут управлятся всего лишь одним искином.
Кибрид это создания из человеческого генетического материала, они внешне походят на людей куда больше, чем даже сами люди. Они могут создаваться по типу какой-то личности или для какой-то цели. В основном они создаются для удобства общения с другими цивилизациями и редко раскрывают факт того, что они являются кибридами. Управляются так же искинами через инфосферу.
Искин это искуственный или часть искуственного интелекта, который является "рядовым" жителем в киберпространстве. Они так же выполняют свою работу по управлению какими либо устройствами или делают сложные расчёты. Иногда они через кибридов сообщают другим о надвигающийся катострофе, но это довольно редкое событие.
Киберпространство это логическое пространство. Физически это является мегасферой и мало кому известно её реальное расположение.
История вашей стороны конфлита за последнии годы:
Всё своё время существования Техно-Центр занимается собиранием информации и изобретением способов создания сверхразума. К сожалению, время создания Техно-Центра затерялось среди огромного количества информации и для поиска этой даты уйдёт 44 земных суток, если этим займётся один искин.
Лучше бы "время" возродил, честное слово...
Итак,на текущий момент:

Организация Око(мест нет):
Жду проф Дразарга.
Жду проф Деаза.

Мир технологий(свободно одно место):
ШарлоттаРафэн.
Koroz

Духовный мир(мест нет):
SandroX.
АРЕС_7

Магический мир(свободно 2 места):

Стражи(свободно одно место + профайл жду):
Жду проф Эрзола

Свободно еще 3 места,ожидаются игроки ;)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM