Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:31
2760
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторМодернизация ГО и ГН
Начну с того, что обе эти гильдии сейчас имеют ограничения в прокачке и потолок для своего уровня можно уже на мидлах достичь, особенно если покупать лицензию МО. И это нужно менять ибо неправильно ограничивать нас в боях.
Судя по всему динамическую балансировку в эти гильдии не введут, а значит нужно искать альтернативный выход. И как мне видится альтернативой может выступить возможность покупать только для этих гильдий:
1) Увеличение численности войск в процентном соотношении
2) Увеличение магического урона героя в процентном соотношении

Цену думаю такую:
1) с 1 до 200% будет начислять с коэффициентом 1,02 и начальной суммой в 1000 имперских, т. е. цена на увеличение в 200% будет 2,519,694
2) с 201 до 300% будет начислять с коэффициентом 1,0005. Итого эти 100% обойдутся уже в 5,153,515
3) с 301% думаю фиксированная сумма в 53.000 за 1%

Этот подход даст возможность бесконечно качать эти гильдии, но за это нужно будет платить золото, т. е. будет еще очень хороший вывод золота.

ПС: при покупке увеличения численности войск оно распространяется на все фракции как и магический урон героя
Лучше не трогать эти гильдии,знаешль сколько нытья будет.
Теме огромый прям очень жирный минус
для Вито Корлеоне:
что в этом есть, но увы не введут
для Capitan Satana:
Только вот я не порезку предлагаю, поэтому не думаю, что будет те кто откажутся от этой функции в гильдиях, тем более первые 200% очень дешевые. И если вы про магов, то они тоже могут себе увеличить количество войск, чтоб жить чуть дольше.
Т. е. цена на численность войск и на силу магии считается отдельно. И за 2000 золотых могу себе купить по 1% войск и увеличения маг. урона для героя. Конечно все равно будет чуть дороже, чем атакерам, но думаю все маги к этому уже привыкли. И сейчас ведь не ноют, хотя положение намного хуже.
для Вито Корлеоне:
Это бред войска покупать нет смысла
цена на увеличение в 200% будет 2,519,694
Итого эти 100% обойдутся уже в 5,153,515
Проснись ты бредишь. Откуда такие цифры?
Или может тебе приснилось что в го за час по 500к платят.
Я тебя разочарую это сон.
по теме жирный -
для Вито Корлеоне:
Теме огромый прям очень жирный минус
для -Эгоист-:
Смысл есть, прокачка гильдий, а это доп. статы + небольшой, но доход.

для _бутер_:
Проснись ты бредишь. Откуда такие цифры?
Или может тебе приснилось что в го за час по 500к платят.
Я тебя разочарую это сон.

1500 золотых: https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=387282801
2200: https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=431591239

А с увеличением армии доход можно будет легко поднять до 5.000 и выше (+ еще доход от артов) за бой. Конечно и расходы будут приличными, но они будут окупаться. Кроме того главное ведь это статы. А 200% увеличение армии с моими ценами себе сможет позволить абсолютно каждый игрок 15+ уровня. Для окупаемости 2.5 млн нужно провести всего лишь 2500 охот с доходом в 1000
Я бы для начала давал за каждый ап го и гн 100% рандомный арт охотника и элемент соответственно уровню гильдии как в гв например, на балансе не отразится, не халява, но таки приятный бонус и стимул для лоу и мидл качать их. По 7-8 артов и элемов за всю игру это не так много.
теме МИНУС(-) Тыркай код и бей всех) ихи одевай фулл с крафтом и вперед) всеравно бабло хот так хоть так тратит нужно)
для AnastasiUA:
Тыркай код и бей всех) ихи одевай фулл с крафтом и вперед) всеравно бабло хот так хоть так тратит нужно)

Пока у вас ГО слабо прокачано, а ГН даже не начинали вам сложно понять. Но есть предел и сколько бы я не одевал сеты с максимальным крафтом меня все равно заставят проигрывать. И единственным выходом будет искать напарника, который согласится за 0.1 ГО одевать сет с максимальным крафтом, а далее так и оба будем проигрывать. И вот это уже окончательный максимум для ГО. А для ГН еще раньше, когда один перестану справляться.

Так вот такая ситуация это непорядок ибо прокачал 2 гильдии и можно о них забыть, а это неправильно. Всегда должна быть возможность качать гильдии дальше.
ГО не знаю,а вот ГН не надо трогать(имхо),а то будет только хуже
для Вито Корлеоне:
Для окупаемости 2.5 млн нужно провести всего лишь 2500 охот с доходом в 1000 +200% урона дадут только 900-1000 охот.
Всего примерно 200+ разных мобов. 1 охота увеличивает количество мобов в 1.3 раза. 4 охоты на одного моба увеличат их число в 2,86 раза.

Этого на 1 стат, поднять до 11, при 10 ГО не хватит, да и из-за плохой экспоумки народ ГО игнорит.

Интересно, но как-то дороговато.
Лучше не трогать эти гильдии,знаешль сколько нытья будет.
Теме огромый прям очень жирный минус


легче просто одеть крафт и все убить
а точнее стереть с лица земли )))
для Phoenix333:
+200% урона дадут только 900-1000 охот.
Всего примерно 200+ разных мобов. 1 охота увеличивает количество мобов в 1.3 раза. 4 охоты на одного моба увеличат их число в 2,86 раза.

Даже если и так, то можно ради окупаемости немного замедлить прокачку гильдии и звать на помощь. Кроме того если будет возможность бесконечно качать ГО, то администрация сможет смело и новые сеты охотников вводить, а они и дороже будут продаваться.
из-за плохой экспоумки народ ГО игнорит.
Имхо важна не экспоумка, а те статы, что мы с ней получаем и ГО в этом плане очень важна как собственно и ГН. Сейчас есть зелье фракции и продают его почти даром. Поэтому в боях у меня будет в любом случае хуже не более, чем на единицу.

для zorroDanil:
легче просто одеть крафт и все убить
а точнее стереть с лица земли )))

Крафт ничем не поможет. Вот допустим на моем уровне охота в 3000 ангелов и как мне их убить? Ни один сет мне этого не позволит. Хоть я и перегнул с числом, но думаю смысл понятен, что есть потолок и от него нужно избавляться.
для Вито Корлеоне:
Сейчас есть зелье фракции и продают его почти даром. Поэтому в боях у меня будет в любом случае хуже не более, чем на единицу.
от 1 уровня умелки у тебя будет хуже на 5 статов и 2% ини, а это поражение в 80% боев

идея интересная, но сырая.
Надо улучшать, например в планах у админов есть строительство собственной "деревни" в замке. И уже эта деревня будет давать бонусы +к числу армии.

Или еще вариант, ввести внешние жилища.
для Phoenix333:
от 1 уровня умелки у тебя будет хуже на 5 статов и 2% ини, а это поражение в 80% боев
У администрации судя по всему нет четкой политики в этом плане. С одной стороны по последней информации (правда ей где-то около 1-2 лет) администрация поддерживает монофраков, а с другой у многих уже 12 умка, а 13ю не вводят. Следовательно это не проблема ибо все равно догоню и с более худшим соотношением. А вот как догоню доп. статы уже дадут мне преимущество и не хилое.

идея интересная, но сырая.
Я продумал абсолютно все и даже не знаю, что еще можно добавить или изменить. Старался думать относительно минимум изменений/максимум пользы. Увеличение армии в % уже было реализовано. Увеличение маг. урона уже реализовано у магов и как раз в ГО и ГН, поэтому ввести это как мне кажется для администрации очень просто. А я реалист и поэтому не стал ничего связанного с отстройкой деревни предлагать ибо на это уйдет очень много времени. А нам бы мне кажется и так сойдет. А когда будет время у администрации, то можно будет улучшить и привязать к строительству деревни. Цифры с коэффициентами тоже не с потолка взял, а все просчитал до копейки (с округлением до 1 имперской монеты).

ПС: а красивые слова для этой новости думаю и без меня напишут. Но если вы про конкретные цифры для первых 300%, то я могу их скинуть. Думаю не все горят желанием или знают как быстро по моим коэффициентам восстановить таблицу цен.
Считаю что единственный способ избавиться от "потолковых" охот, которые ты не можешь победить даже в крафте - это ввести уменьшение количества мобов в охоте при проигрыше.
твоя идея это превратить игру в тупой бесконечный кач гильдий.
Идеи большой минус.
для ALIEN0100:
Игра и так представляет собой бесконечный кач гильдий, уровней, умелки. Ведь если вам не нравится гильдии, то вы можете их и не качать, но например на 17 уровне от этого может возникнуть разница в прокачке примерно до:
1) 10 статов с ГО
2) 6 статов с ГР
3) 5 статов с ГН
4) 4 стата с ГВ
5) 2 стата с ГТ
6) 1 стат с образа
------------------
Итого -28 статов. Думаю вывод очевиден, что и сейчас нужно бесконечно качать гильдии, вот только приходится всячески извращаться. Например менять фракции под соответствующие охоты, задания ГН, ...
А если будет реализовано, то что я предлагаю, то потолки как минимум для всех сильно сдвинутся и разница уменьшится между теми кто просто качает гильдии и теми кто готов извращаться ради каждого стата.
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM