| Автор | Увеличить инициативу големам |
Вот например бой
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=2606968
Големы ведь сущесва 3 уровня, а легко проигрывают клинкам, которые ходят в 2 раза чаще големов |
Угу.
До 20.
И дать безответный удар и скорость 10.
А, да, и высасывание жизни не забыть с полетом. |
| 2 - на 1 хотябы. И не надо писать глупых высказываний. |
големы
ина 50
скорость 22
123-ной удар
нападение 10000
защита 10000
жизн.10000
колдун,безтелесное существо,удар с воздуха,вампир,атака стаей, |
3
Согласен, не надо. Предлагаю тебе не писать подобного посту за №1. |
+4
)) +храбрость |
| вот лучше обьясните, у трепачей и флудеров это сезонное писать в каждом топе всякую хрень?! лишь бы написать, отпиариться! Одно время этим Диабло страдал сейчас вроде успокоился..... сезонное видать! |
| щас вот зорк вылез... |
Привет.
Я тут пофлудил немножко.
Спасибо за внимание.
1.
Этого никогда не будет |
| я разбушевался |
Хоть кто-нибудь нормально по существу ответил
У всех фракций посильнее существа 3 ур, и только у мага самые бесполезные.
Клинки тупо от них убегают, и герой нагло расстреливает големов. |
Нормально тебе ответили в посте №9.
Хотя это тебе еще повезло.
Проекту больше полугода. И почти все это время у големов именно такие характеристики.
Если ты об этом не задумался ДО написания поста, то задумайся хотя бы сейчас. |
| 12 - если так говорить, то можно вообще весь форум Идеи и предложения убрать за ненадобностью |
13
99% именно того и достойны. |
Големы достаточно сильные для 3лвл. Если их параметры высоки в каком-то направление(защита, атака) то другие параметры должны быть заниженные.
Мое мнение: нужно оставить все как есть относительно големов. |
| Что то не устраивает?Меняй фракцию |
| 15 да, однако тут начинается идиотизм с убеганиями и расстреливанием големов героем. Големам ну никак не догнать клинков, даже с миниартами. К томуже големы сущства 3 ур, а клинки - 2. |
17
Представляешь, ограм тоже никак не догнать клинков! А они четвертого уровня.
И гидрам не догнать.
И что теперь? |
| 18 клинков фиксить надо. дать им инициативу 6 и пусть бегают. а то уже достали эти спортсмены. |
17, а почему тогда ап гидру все убиваются - то?
У магов только с 5 ур появляются более-менее сильные атакующие юниты маги.
И маги должны играть от защиты- как написано в описании фракции. А против эфийских луков - фиг от защиты поиграешь с гремлинами. Приходится атаковать, а чем? |