| Автор | Капканы гоблинов на ивенте |
| Они работают со 100% вероятностью,так ведь не должно быть,даже у еденичек работают... |
| Потверждаю |
| значит везёт. у меня например не со сто процентной работают. |
для Petrower:
пруф |
вчера и вот щас в бою https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=437918482
Громилы попали в капкан и он не сработал. Гоблины-трапперы теряют инициативу.
Громилы попали в капкан и он не сработал. Гоблины-трапперы теряют инициативу.
Громилы попали в капкан и он не сработал. Гоблины-трапперы теряют инициативу.
Воины-ягуары попали в капкан и он не сработал. Гоблины-трапперы теряют инициативу.
Воины-ягуары попали в капкан и он не сработал. Гоблины-трапперы теряют инициативу.
Воины-ягуары попали в капкан и он не сработал. Гоблины-трапперы теряют инициативу.
Воины-ягуары попали в капкан и он не сработал. Гоблины-трапперы теряют инициативу. |
| у вражеских гоблинов работают бесперебойно. |
потому что это..
цитата) "два разных типа капкана)" ну и типо разные фраки_) |
| Подтверждаю. Не должно ведь так быть, пока пока ящерами ударишь, остановишься на ста капканах. |
| калечящий капкан срабатывает всегда. абилка у него такая. |
для Petrower:
да причем тут трапперы? речь идет о непокорных. |
| Непокорные взяты из 6-ки, и если я правильно помню, он у них там всегда работал. А вот у трапперов из пятерки шанс на срабатывание. |
для ксениясобчак:
я понял уже. ТС не уточнил про кого он. |
Непокорные взяты из 6-ки
Здесь вам не 6 герои.
Да и как может 1 гоблин ловить 80+ латов в капкан? Это же полный маразм. |
Умение "Установка капканов" гоблины-трапперы (фракция СВ):
Это существо может поставить на поле боя невидимую для врага ловушку, при попадании в которую противник с некоторой вероятностью теряет часть своего хода или останавливается совсем. В случае осечки ловушки АТВ-позиция поставившего ее существа будет обнулена.
Умение "Калечащие капканы" непокорные гоблины, гоблины-охотники (фракция Непокорные племена):
На поле битвы появляется ловушка, которая срабатывает при первом попадании вражеского отряда в нее, с некоторой вероятностью останавливая его и нанося урон.
с некоторой вероятностью останавливая его и нанося урон.
Но срабатывают в бою с 100%-м шансом. |
для Enjin:
С какой стати всегда? Если так и написано:
На поле битвы появляется ловушка, которая срабатывает при первом попадании вражеского отряда в нее, с !некоторой! вероятностью останавливая его и нанося урон. |
| Потому что в шестерке всегда. И админ скопировал абилку правильно, только описание написал кривое :) |
В абилке у гоблинов так и написано, что срабатывает с с некоторой вероятностью.
Правила должны же из абилки работать, а не из 6-х героев.
На ивенте же 100%, даже у единичек. |
В 6-х героях абилка гоблинов выглядит так:
на поле битвы появляется ловушка, которая срабатывает при первом попадании вражеского отряда в нее. Наносит 2(+stats, +num) ед. физического урона и снижает дальность передвижения на 4(+stats) ед. |
На ивенте же 100%, даже у единичек.
Особенно не приятно когда идешь бить гримами,а там !100!% попадание в капкан. |
| + |