Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:23
3251
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторУсилить Некров.
собственно сабж. всё обсуждаем да обсуждаем, а я редложу :)
НАДО УСИЛИТЬ НЕКРОВ, ИБО ВЫМРУТ
из темы "А чем мы хуже"https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=16300&page=16

1) убрать -20% здоровья отрядам после поднятия,согласно версие на которой была основона игра, да и поднятие брало 6 сп а не 9.
2) добавить в резерв других юнитов, привов/вампов
3) поднять навок никромантии
4) дать некрам магию отравление
5)Постройка / обилка повышающая, ини юниту ли юнитам,
постройка может быть временная например 8-10 левел ( НАЗВАНИЕ - СТОЛБ УСКОРЕНИЯ ЧУМНЫХ ЗОМБЕЙ, действие - постоянно, дает +2 ини (не %, а именно ини)
6)порезать ЭЛЬФАМ стрелкам, АРБАМ, фуриям макс атаку
7)Ввести... арты на понижение морали (кулон понижения морали -2)
8)увеличить атаку скелов стрелков
9)увеличить кол-во скелов стрелков, (не за счет резерва)
10)торговать скелетами
11)После удачного боя убитый резерв не пропадает.

серьёзные проблемы начинаются уже после 6-ого. а на 8-ом вобще вымирают некры.
Если ВСЁ это будет в игре, то ВСЕ, кроме "ярых фракционников" и противонекромантских кланов, короче 80% игроков перейдут на некров.
Уже сразу все это хочу! И навОк никрОмантии! Короче скидываемся на взятку админам....
Да уж.. Топ должен был называться "заставим всех играть некрами", а не так..
Согласен, усилять надо, но.. эмм.. Нормально усилять.. И не с 6-го..
А усилять согласен, действительно надо, народ толпами валит в ТЭ...
1)фтопку
2)фтопку
3)можно но не нужно
4)+1
5)ФТОПКУ
6)Убейся ап гидру
7)+1
8)фтопку
9) можно но не нужно
10) ДА НАДО!!!! +100
11) можно в принципе
1) ненадо
2) можно, по той-же схеме, что набираються остальные войска (больше скелетов - меньше зомби и т.д.)
3) можно но ненужно)))
4) За)
5) ненадо
6) ненадо
7) надо
8) ненадо
9) разве что ненамного
10) было-бы интересно))
11) непротив))
Согласен, что МАГИЧЕСКИЕ (маги и некры)рассы нуждаются в "ХОРОШЕМ" усилении, но при нынешних возможностях расс то что предложено тут - бред.

1) Со своими легионами (кол-во существ нельзя назвать маленьким - язык не поворачивается) существ и минимальными затратах маны *6* на хорошее заклинание без штрафа некры будут "богами" с 1-10 (сейчас с 1-5).
2) Дополнительный прирост для некромантов? Это уже не смешно)) Юниты 2-3 уровня куда более значимы, чем скелеты . 1 юнит 3 уровня может поменять весь ход игры, а призраки со своими промахами станут адским испытанием для всем не магических расс (да и магические рассы будут не на высоте из-за кол-ва и качки некрами умелки т.э. и магов. Немного умелки + халат и -10%-30% урона от стрелы).
3) Костяной столб дает 100% навык некромантии... Куда ещё поднимать? 150%? 300%?))
4) Эта магия 3-его круга "смерти". Пока что некры единственная расса имеющее заклинание 2-ого круга)) Все остальные довольствуются первым кругом)
5) Чумные зомби со своими способностями и не "плохой" инькой?)) Хо-хо-хо))
6) Бессмысленно. Ной ещё 3-х фракций нам не нужен.
7) -2 к морали? Не все рассы играют на "морали", так что этот параметр может стать отрицательным. Думаю о последствиях с медленными (по инициативе) существами не стоит заговаривать.
8) Учитывая их количество - это увеличение станет фатальным для остальных расс.
9) Интересно, а как со стрелками будут бороться рассы у которых слабая артиллерия? Магией? И подпускать к себе существ 2-3 уровня?)) Смешно.
10) Ничего против не имею.
11) Нет, это не реально.
Всех кочегаров самих в тоПку.

это предложения которые поднимались о возможных вариантах усиления фракции.
все конечно не надо хотя хочется :) но улучшить мертвяков всё таки надо.
Фтопку большинство предложений.
Не знаю как там на 8м, но "улучшения" затронут и другие уровни, а там некры получат кнопку выиграть бой фактически.
1) разве что откоректировать -20% в сторону увеличения
2) разве что в зависимости от умелки
3) проще уменьщить рандомность
4) можно
5) бред
6) это тоже бред
7) Да-да-да!
8) мб лучше аккуратно увеличить "Нападение" или +1 хп, но это както не в духе фракции - нежить больно бьёт, но быстро дохнет:)
9) бесполезно - это снова похоже на перенастраивание армий
10)Некры-негоцианты? - оригинально=) но сомнительно то такое когда либо будет
11)это реально стоящее предложение!

+ дополнительно предлагаю немного урезать зомби на 1-3 хп, чтобы не было перекоса на нижних лвл, которые вызывают кривотолки о могуществе расы и притоке нубов. Тем более что зомби нужны тока до 4 лвл, а потом они теряют смысл, а позже появляются чумные зомби... впрочем тоже бесполезное мясо.
ДЛЯ НУБОВ (особенно для автора 8 поста):
- Пусть остается стоимость закла 9 маны, но штраф или вообще убрать, или уменьшить до 10%.
- Костяной столб дает 100% к ШАНСУ поднять скелетов, а не к количеству поднимаемых.
- Райз Андэд - это магия 2 уровня Призыва, но некроманты обладают ей с 1 уровня.
- Это 8-9 ини - "неплохая"?
- Правильно, все расы играют на связке "ИНИ+БД", так что аморалка им не повредит.
- Фурий, арабов и десдансеров - РЕЗАТЬ!
З.Ы. Господа эльфы, рыцари и ТЭ! Я понимаю, что вы очень обеспокоены вероятностью отбора у вас тех вещей, благодаря которым вы становитесь имбой после 6-8 уровней. Но поимейте совесть, если она у вас, конечно, еще не вся продана. Маги и некроманты тоже хотят получать удовольствие от игры, а не драться за каждую 0,1 умелки стиснув зубы.
1 Что бы не вымереть надо объединяться!!! http://www.nekropolis.so.kz/
еще можно абилку мертвяков из 3 и 4 героев, защиту 50% от стрелкового.

13 с рекламами к гидре
1) не уверен
2) если их можно будет набирать за счет скелетов - почему бы и нет? соотношение юнитов только увеличим в 2 раза 30 скелов = 5 привов или 3 вампа или 10 зомби
3) см п2
4) с 8 левла только если
5)губу закатать обратно?
6)никогда!
7)да, это нужно, -1 и -2 к морали
8)нет
9)нет
10)как варвары в оригинальной игре ))
11)или п.2 или так
12
Ну кто ещё из нас нуб, это вопрос спорный. Не передергивай и перестань выделываться. Было конкретное предложение, а предлагать его модификации и при этом называть людей нубами не вежливо и не умно. Постарайся врубить, что я всеми рука за усиление магических расс, но не за счет ущемления других расс в чём-то. Давай просто рассуждать логически:

"Пусть остается стоимость закла 9 маны, но штраф или вообще убрать, или уменьшить до 10%."

Очень хорошо, а теперь давай взглянем со стороны на это предложение. С одной стороны некроманты, которых жмут начиная с 6, а с другой 5 уровней жатия некромантами т.э., рыцарей, магов, иногда эльфоф. Ни кто из вас не обмолвился ни словом о каком либо постройке или преке, который бы довал некромантам этот бонус к умению. Значит предлагается базовое изменения заклинания) Хм... О чём тут можно ещё говорить?))

"Райз Андэд - это магия 2 уровня Призыва, но некроманты обладают ей с 1 уровня."

Ну и? Что из того, что было раньше сказано мной побудило тебя написать это замечание?)) Я в чём-то ошибся?))

"Это 8-9 ини - "неплохая"?"

Для танков с ослабляющим ударом?)) Гы...)) Как тебе сказать помягче? Да, это неплохо!

"Правильно, все расы играют на связке "ИНИ+БД", так что аморалка им не повредит."

Ну не минус 2 же? Убить эффект медальона и перстня одним артом, да к тому же обвесившись вещичками на удачи... Я себе это уже представляю)) Круто))

"Фурий, арабов и десдансеров - РЕЗАТЬ!"

Как маг, я за такое предложение, но здравый смысл подсказывает, что нам от него будет только хуже) Вой от трех расс = урезанию некров и магов)) Нас всего 33% (вместе - 10% "трупов") их более 50%)) Думаю ты понимаешь к чему я клоню))

=======================================
УСИЛИТЬ НАДО, НО НЕ ЗА СЧЕТ ДРУГИХ РАСС.
=======================================
1
Все кроме 3 БРЕД, почему нельзя че-нить нормальное попросить, подумай, как играть другим фракциям, если ввести твои "улучшения", кнопка победить здесь https://mirror.heroeswm.ru/winner.php.
17
балбес ты. кроме искуства читать желательно еще понимать что пишут.
кроме шкурных интересов твоей фракции нельзя ущемлять других, помнится и эльфы до фикса очень хорошо ныли о дискриминации ушастых меньшинств.
а я за взятку админам тыщь по 20
1) Не надо такого делать...
2) Тем более не надо...
3)Это как?
4)Хз, можно и сделать, но только чтобы харя от мощи у некров не треснула...
5)Также - хз... но скорее всего не надо... Ини - это для эльфов, но никак не для некров...
6)К гидре дорогу показать или сам найдешь?
7)Гидра выползает... Будет через пятнадцать минут...
8)Гидра уже ползет...
9)Можно и так..
10)А оно нафиг? Работорговля - зло...
11)Однозначно за...

Мое предложение по усилению некров - увеличить в n раз количество резервных скелетов, которых можно взять в бой...
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM