Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | основной вопрос развития игры, или как-то так |
Добрый день.
Сразу скажу, что это скорее пожелание, чем идея.
У любой игры есть два главных аспекта развития - техническое и игровое.
Если игра богата на различные события(турниры, ивенты, войны и т.д.), то с технической стороны дела обстоят хуже.
Наверное многие заметили, что техническое развитие за 5(!) лет проекта развивается осносительно посредственно. Следует отметить несколько продвижений: 1)единый движок для ивентов; 2)новая главная страница... + некоторые новые функции... и вроде бы все.
Может, стоило бы сделать анимацию, внешний вид юнитов и карты солиднее?
Изменить графику ландшафтов в боях и ввести новые виды карт( с возвышенностями, например).
А еще и внешний вид и графу замков улучшить(если не лень, то и переработать)
+Можно интерфейс кузницы сделать не на белом поле, а на фоне интерьера рабочего места кузнеца...
Да, будет больше трафик, но привлекательности для игроков больше будет.
И это было бы неплохо, с учетом дохода админов. | +, я поддерживаю. | Ты мне проводной тогда подсоедини, ок? и пообещай что серв не будет перегружаться.
Единственное, что мне понравилось. а точнее всегда хотелось чуть-чуть изменить анимацию, внешний вид юнитов и карты солиднее | В одном из редких интервью представитель администрации чётко обозначил политику - создателей мало и будет так как есть (это вам не WARGAMING со своим штатом)по этому будет время и желание...может что и сделаем... | Я не говорил, что делать все сразу, но игру надо бы постепенно делать солиднее, а не лишь одними ивентами и т.д заниматься. | да плеать на графику, нормальная она, симпотичная. вы наверно поздно родились, а некоторые в такие страшные игры играли, что тут просто рай по сравению с ними. и это учитывая что студия делает небольшая, игра браузерная. хорошо все. А в остальном согласен, событий достаточно, но они уже как по копирке, а технических изменений, ключевых, мало, в частномсти экономика почти не двигаеться. | да про экономику уже много писали, но админы, похоже, ничего менять не будут | Как по мне так графа отличная, и игровых событий достаточно, конечно всегда хочется чего-то необычного и зрелищного, например турниры 5 на 5 и 6 на 6 но это так фантазии)) А в целом небольшие дополнения пошли бы на пользу. | а если говорить про ивенты, то даже ни в одном не было ничьи, а только победы... зачем участвовать(кроме фана) раз все равно победим? Нет чувства, что от героев так уж зависит будущее Империи. | Графика устраивает, а вот новых типов карт не хватает явно. Да и стоило бы сценарии ивентов переработать, а то нет чувства, что от героев так уж зависит будущее Империи. | или как-то так
скорее, чем основной вопрос.
Нет чувства, что от героев так уж зависит будущее Империи. Развиваем тему:
Нет чувства, что от того жив ТС или нет в мире что-то изменится.
А также учитывая, что ТС рано или поздно умрет, возникает вопрос зачем он живет? | Дело в том, что все войны одинаково доблестно заканчиваются победами героев, и поэтому войны утрачивают интригу(кроме вопросов типа "какие новые фраки/существа появятся?"). Ну не бывает такого, чтобы даже ничьи не было. Суть в том, что все слишком закономерно от случая к случаю, т.е., как верно подметили, все ивенты и прочее как по копирке. И складывается ощущение, что в таких событиях мобы - просто воинственные аравы, и только у империи есть мудрые полководцы. В целом, ни в одном случае у противника не было штаба и полководца, которые тщательно "продумывали" бы каждую операцию. | *оравы | -, с графой новой количество новых людей практически не вырастет(мжт чуток),а часть людей у которых нет слабый 100 проц потеряем | Дело в том, что все войны одинаково доблестно заканчиваются победами героев, и поэтому войны утрачивают интригу(кроме вопросов типа "какие новые фраки/существа появятся?")
Вот странность какая - герои побеждают. А вот к, примеру, 9-ки собирать чтобы свой сектор защитить - вражеский атаковать и клану предприятие/сектор захватить. Или по 40 минут ждать когда атаковать можно будет нужный сектор. Короче вопрос даже не в этом.
Герои разбиты предположим, империя проиграла - игру закрывать? | идее большой -,1)возрастет нагрузка на сервак
2)у многих интернет через модем,а значит многие могут отказаться от игры в эту игру так как будет больше трафик и плюс многое другое.... | Не, не надо трехмерки. Я тогда поиграть не смогу. :( | ау,я не про трехмерку! если это сделать, то естественно будет перегруз. я говорю о том, что, на мой взгляд, просто flash-картинку и анимацию замков переделать. про 3D ни слова. Сделать игру менее "мультяшной" по внешнему виду, вот и все. | + я за улучшение графы, вопрос можно решить 2 путями
1. у кого инет слабый так и остаёться играть в браузерную игру и с нормальным трафиком.
2. Выпустить клиент с графикой улучшенной и играть с клиентом, у кого инет нормальный и любит красивые спец эффекты
3. не ужели за 5 лет не нашлось людей для реализации этой игры мне кажется тут какой-то развод
4. мы занимали в рунете первое место, думаю после этого хоть что нибудь бы изменилось ничего практически нового из графики не изменилось кроме как существ не много подрисовали звука добавили и движения юнитов
5. хотелось бы поговорить с админами по поводу их финансов хватает ли им денег что бы поддерживать игру в нормальном стабильном состоянии как сейчас или нет. или всё что мы пишем свои пожелания так и останутся в мыслях и мечтах | для Рыцарь-Грааля:
В игре существует некий замкнутый круг: админ не держит команду более 4-5 человек потому, что админу и самому доната мало.
Админ тормозит развитие потому, что людей мало.
Игроки валят потому, что изменений нет.
Денег вливается невпример меньше чем в Мейл или Варгейминт потому, что игрокам не хочется вливать.
Админу не хватает денег на полноценную команду.
И никто не помнит о главном правиле экономики - из ничего чего не добудешь! |
1|2К списку тем
|