Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:04
4265
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторДобавление Центральной ветка перков
Суть такова - сделать каждой фраке не 1 центральный перк а целую ветку
Маг
ученик мастера артефактов +2 атака, защита, ини, хп
мастер Артефактов+4 атака, защита, ини, хп + 1 БД
великий мастер Артефактов+6атака,защита,ини,хп,+1 скорость
создатель +1 слот с уменьшенным вдвое эффектом (требуется ученик мастера артефактов )
Поглаощение артефакта снимет еффект арта воскрещая существ 30 %Уч 40%М 70 % ВМ требуется (мастер Артефактов)
Мастерство меткости +1мин-макс урон (требуется мастер Артефактов и создатель)
Улучшение-убирает уменьшение эффекта от создателя.требуется создатель Мастерство меткости)
совершенный артефакт + 9 Атаки защиты ини + 7 хп дает возможность ставить эффекты +2 бд + 2 скорухи



Рыцарь
Начальный контрудар + 10 проц к ответной атаке
Сильный контудар + 30 прц к ответке
Искустный контрудар + 50 проц к ответкке
Оборона + 50 % к урону от ответки при обороне (требуется Сильный контрудар)
Сохранение + 10 % К еффекту защиты от стрел латников( требуется Сильный контудар )
Рекрутирование +10 % к армии ( требуется Сильный контудар Сохранение)
Идеальный контрудар (+100 % к урону при ответном ударе (требуеться Сохранение рекрутирование Оборона )

СЭ
Начинающий мститель + 15 проц к урону от критического удара
Мститель + 25 проц к урону от критического удара
Великий мститель + 50 проц к урону от критического удара
Лесная ярость + 2 к макс урону ( требуется Мститель)
Запас стрел + 4 стрелы стрелкам армии героя + 15 проц к урону от стрельбы(Требуеться Лесная ярость)
Эльфийская мощь дает 80 проц урона от боевого па вместо 50(требуется великий мститель)
Искусный мститель + 75 проц к урону от критического удара ( требуеться запас стрел и Эльфийская мощь )
ТЭ
Начальная неодолимая магия 20 проц пробива магической защиты
Сильная неодолимая магия 40 проц пробива маг защиты
Великая неодолимая магия 70 % пробива магической защиты
Чувство стихий дает возможность видеть стихии вражеских существ и своих + 20 проц урона от противоположной стихии требуеться начальная неодолимая магия
Темный ритуал при нажатии героем обороны герой востанавливает 2 маны ( требуеться Сильная неодолимая магия)
Магическая мощь + 4 к силе магии ( требуеться великая неодолиммая магия)
Искустная неодолимая магия 80 % пробива магической защиты ( требуется Магическая мощь Темный ритуал)
+ согласен, перков надо больше
для тэ переработать ветку надо. явно слабая по сравнению с рыц, сэ и магом.
Суть такова - сделать каждой фраке
а что в игре 4фраки-Маг Рыцарь СЭ ТЭ?остальных распиши чтоб можно было оценить их ветки,но к сэ вижу уже претензии)
это не 5 герои так что никто даже думать из администрации не будет на сей счет а баланс вообще полетит ко всем чертям
Мож подождём это?
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1640867


А у же потом до перков начнём?
Лучше герой 1 раз за бой может ману 50% процентов восстановить в темном ритуале,а то 2 маны за деф неоч выгодно
Некромант
Начальная некромантия + 10 проц к скелетам
сильная некромантия + 20 проц к скелетам
Великая некромантия + 35 проц к скелетам
Вечное рабство - некромант не теряет скелетов из резерва ( требуеться начальная некромантия )
Крик баньши При использовании - 1 бд всем живым вражеским существам - 10 проц инициативы (требуется сильная некромантия)
Властелин духов после смерти вражеских и своих существ ( убитых вами или вашей армией появляються привидения кол = 2 * уровень
Искусная некромантия + 50 проц к скелетам ( требуеться Властелин духов и вечное рабство
Вары
Начальная мощь +20 проц к урону от прямого удара
Мощь + 35 проц к урону от прямого удара
Великая мощь + 55 проц к урону от прямого удара
Яростное безумие заменяет абилку ярость у существ варвара на абилку жажда крови (требуется начальная мощь)
Стрелковая сила + 1 к дальности стрельбы орков и циклопсов (треуется Мощь)
Дресировка дает возможность рокам переносить больших сущесив но только в количестве в 2 раза меньше чем количество роков дает бегемотам абилку штурм( требуеться Великая мощь)
Непреодолимая мощь + 100 проц к урону от прямого удара ( требуеться Дресировка и стрелковая сила)
Прямого удара героем
Демоны
Слабое открытие врат + 10 проц к вышедшим из ада существам
Сильное открытие врат + 20 проц к вышедшим из врат демонам
Великое отрытие врат + 30 проц к вышедшим из ада существам
Поглощение жизни демон может поглотив труп восстановить 10 маны( начальное открытие врат)
Мастер телепортации + 2 к скорости дьяволов и их апов ( великое открытие врат)
Скоростной призыв на призыв существа тратят лиш 25 проц своей ини вместо 50( требуется мастер телепортации )
ДЕМОНИЧЕСКАЯ СВЯЗЬ + 35 проц к призваным существам существа появляються мгновенно (требуется Скоростной призыв и поглощение жизни)
Гнумы
Начальная сила рун герой может использовать по еще одному разу первые три руны берса энергии и екзорцизма
Средняя сила рун можно юзать еще раз руны маг надзора стихийной невосприимчивости и неосязаемости
Великая сила рун можно юзать еще раз руну воскрешения громового раската и боевой ярости
Рунный откат + 10 маны за каждую использованую руну ( требуеться начальная сила рун)
Боевой хирд При стоянии рядо друг с другом отряды героя получают + 4 к атаке( требуеться средняя сила рун + рунный откат)
Зщаитный хирд при стоянии рядом существа получают + 4 к защите(требуется Средняя сила рун + рунный откат)
Величайшая руна при использовании рун отряды героя получают + 10 проц инициативы на 3 хода
ТС нуб и облажался. Высосано из пальца.
Жду конструктивной критики исправлений
Великая некромантия + 35 проц к скелетам
если взять пример некра я 10-11й умкой у него ~400+скелов
а 35% это еще +100скелов-с перком стойкость у них 6хп*500шт=3к хп только у скелов будет,некр тупо мясом задавит ни рашер ни маг такого урона не сможет нанести
и сколько это срежет мяса?
СЭ
Начинающий мститель + 15 проц к урону от критического удара
Мститель + 25 проц к урону от критического удара
Великий мститель + 50 проц к урону от критического удара
Лесная ярость + 2 к макс урону ( требуется Мститель)
Запас стрел + 4 стрелы стрелкам армии героя + 15 проц к урону от стрельбы(Требуеться Лесная ярость)
Эльфийская мощь дает 80 проц урона от боевого па вместо 50(требуется великий мститель)
Искусный мститель + 75 проц к урону от критического удара ( требуеться запас стрел и Эльфийская мощь )



Слабовато, надо что-то, что могло усилить дубов)
Например +300% дефа
Мож подождём это?
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1640867


А у же потом до перков начнём?


Мы это ждать еще будем пару лет)
-
У нас не Герои 5. Это имба выйдет.
+ хоть как тот играть будет проще.

У нас не Герои 5. Это имба выйдет.
Дааааа а почему тут существа, фракции, заклятия, навыки из 5-х Героев а?
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM