Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:08
2892
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторГильдия искателей
Тема будет состоять из 3 постов.
1. Официальная тема тема.
2. Механика гильдии
3. Таблицы, артефакты, достижения.

И вот наступила осень. Все уже отыграли свои бои в прошедшем малом турнире и ждут новых новостей с императорского двора.
Однако в императорском дворе застой. Многие лица находились в данный момент не в столице. Императрица собиралась сделать тоже самое...
Но в один прекрасный момент в тронный зал забегает варвар Рейзар. Он был сильно уставшим и не сразу смог начать диалог.
-Приветствую вас, доблестный варвар, я так понимаю вам не терпится мне что-то сказать - давно вас тут не было видно.
-Да у меня потрясающие новости: где-то с месяц назад в солнечном городе я наткнулся на одного торговца. Артефакты у него были невиданные, но и очень стоящие. Я, конечно поинтересовался (обошлось в монетку), откуда такие вещи.
Императрица подала знак кому-то из служащих, что уже никуда не собирается. После этого варвар продолжил:
-Эти артефакты принадлежали какому-то проживавшему до империи здесь народу. В лесу за равниной ящеров расположен древний храм, а глубоко под пещерами драконов захоронение. Я конечно сразу не поверил и собрал своих ребят разведать. Туда очень трудно проникнуть и там очень сильная охрана, целой армией пройти не получится, только небольшими группами и не очень часто.
-Я поручаю вам это дело. Я надеюсь вы сможете убедить жителей империи помочь вам.
Ежедневно в 20:00 в секторах Равнина ящеров и Пещера драконов Собираются игроки по 2 человека, готовые к бою (не мин. оашники). Вступить можно в течении 10 минут. После формирования игроки отправляются в путь.
Вступив из Равнины ящеров...
... игроки начинают свой путь. 1 волна - на них в стиле гв нападают существа, относящиеся к ворам (убийцы, чародеи и разведчики). Они не будут сильной преградой. После этого они подходят к древнему храму. Появляется ещё один бой в стиле заговорщиков (ТнВ). Участники должны выдержать 20 волн. После этого они смогут унести 1 арт на выбор из нового сэта (опишу позже)
Вступив из пещеры драконов...
...1 волна - появляются существа с "туннельного ивента" в небольшом количестве (тоже не так уж трудно). Подойдя к самому захоронению они попадают на битву с "призрачным замком" (проще говоря осада замка). Им противостоят герои фракции некромант. После этого они смогут унести 1 арт на выбор из нового сэта
Уже классно, проду
1. волна только в 20.00-будет много оправданного нытья, далеко не все могут в определенное время. может 3-4 захода, один игрок не чаще раза в день.
это так, техническое.
как то, как это.
делать вайп и переименовать игру в "как герои войны и денег".
классно, го дальше продолжение
За успешное выполнение задания игроки получают 1 очко гильдии.
1 Гильдия (10) - даёт 50% шанс унести 2 артефакта.
2 Гильдия (40) - даёт 100% шанс унести 2 артефакта.
Одинаковые артефакты взять нельзя
3 Гильдия (80) - в случае падения на поле боя воин рейзара (с небольшой армией) прийдёт к вам на помощь, однако вы получите только 1 арт.

Игроки получают очки с каждого такого боя. И будет достижение "Лучший искатель" на свой лвл своей фраки каждую неделю.

Артефакты: (все артефакты можно надеть с 7 БУ)
Меч забытого - 3 атаки 1 защиты 1% ини. Прочность 50
Щит забытого - 4 защиты 3% ини. Прочность 50
Ботинки забытого - 4% ини 6% ини героя. Прочность 50
Доспех забытого - 2 защиты 1% ини. Снижение урона от всех атак на 5%. Прочность 50
Кристалл прошлого (шея) - 1 удачи 1 атаки 3% ини. Прочность 50
Ветхий плащ - снижение урона от стрелков на 15%. Прочность 50
Шлем забытого - 2 защиты 1% ини. Прочность 50
Кольцо разрушения - добавляет магию разрушающий луч на начальном уровне.
Ветхое кольцо - -1 удачи 6% инициативы герою.
читерно жирный -
на нижних мидлах читерно, на хаях неактуально
+
Групповые заговорщики или ТнВ - это будет здорово.
+,как дружественному клану.
Вступить можно с 6 ур. как в пт
Найти случайного союзника (настраивается +-1 уровень) или Вступить с другом (тоже +-1 уровень)
Противники имеют нормальную сложность и битвы заточены минимум под фулл
(+ с каждым разом всё труднее)
Арты я думаю будут хорошо арендоваться на 7-8 уровнях из-за ини
Очки делятся равномерно между обоими участниками (тобишь достижение получат оба)
ветхое кольцо минус 1 лак? я не ошибся?
для маг_монофрак:
ну коль ты маг монофрак тебя иня гера порадует
для vapip_prenukek:
а вот это правильно...конкретно на моём уровне удача ничего не значит
для маг_монофрак:
да и всегда хаотом.
Правда увеличить нада до 9% ибо кольцо МО сильнее

Мб скинемся фантазией для арты от 4 гильдии для 10+ БУ
ато фантазия уже вышла
для Lord_of_HAOS:
на нижних мидлах читерно там возьмут с магаза 5х8% и ходят всюду
на хаях неактуально
но можно и доработать
мда, было бы неплохо поразмышлять над этим...есть с чего начать?
ещё нужно придумать для магов и остальных кастеров хаосистов)
+.я За
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM