Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:05
2116
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Авторновая фракция (читаем, обогащаемся, критикуем)
Раса: Алхимики.
Уникальное умение делать зелья при помощи ресурсов. Зелья повышают характеристики, но не все сводится к банальному атака +3, защита+1, еще можно дать способность оглушающий удар, бестелесность и др. Естевственно такие бонусы как бестелесность можно получить только на высоких уровнях умелки. Зелья можно будет продавать н рынке. действие зелья проходит через 1, 2, 3 битвы(зависит от умения и уровня рецепта)

По тактике они несколько похожи на магов.
По легенде войска у них состоят из отступников которые очень разношерсты поэтому на высших уровнях у них проблемой станет мораль. (в навыках стоит 9, поэтому за сильными параметрами скрывается проблема)

войска:(прим. я не буду показывать атаку, защиту из-за того что это рутина, будет только ун. умение, хиты , ини, скорость и урон)

Полурослики(фигурки как из вторых героев)- стрелок; 1-2 у.; 4 х.; ини.10; с.4.
ап. Хоббиты(те же фигурки но в другом костюме)-стрелок; убийца гигантов(+40% урона существам высшего уровня)2-2 у.; 5 х.;ини 10; с.6.

Фавн(обычный фавн но без бородки) - храбрец, волшебная дудочка(+1 к морали всем существам вокруг(врагам тоже)(актив. способность)); 3-4 у.; 19 х.(прирост макс. 12 на первых левлах); ини 10; с. 5.
ап.Сатир(фавн с хорошой козлиной бородкой) - храбрец, древняя волшебная дудочка(+2 к морали всем существам вокруг(кроме врагов) (актив. спсобность)); 4-4 у.; 22 х.; ини. 10; с. 5.

Шаман(чукча в белой шкуре волка) - колдун(благословление, 10 маны), бешеные пляски(дает случайное заклинание магии света 1 уровня на 2 хода(актив. способность)); 3-5 у.; 20 хитов; ини 13; с. 5
ап.Темный шаман(чукча, но уже в черной шкуре волка) - колдун(замедление, немощность, 10 маны), темные пляски(накладывает случайное заклинание магии тьмы 1-2 уровня(немощность, чума,замедление)(актив. способность)); 3-5 у.; 22 хита; ини. 12; с. 7.

Боров(зубр, вепрь, кабан, как хотите) - чудовищный клык(есть шанс сделать оглушающий удар, а потом кровоточение(действует точно как яд)), ярость, большое существо; 8-10 у. ; 45х.; ини 10; с.6.
ап. Элитный боров(то же самое, но более зловеще и в шлеме) - чудовищный клык, храбрец, большое существо; 8-13 у.; 55х.; ини. 10; с. 8.

Злобоглаз(огромный мозг с одним глазом и множеством "усиков") -
летающее существо,стрелок,магический удар(атака считается магической), парализующий луч(есть шанс накладывания ослепления(5+2*кол-во)), уязвимость к мечам(урон мечом увеличивается в 1,5 раз); 10-10 у.; 30 х.; ини. 10; с. 4
ап. Дурманглаз(тот же мозг, но зеленый и с красным глазом) - летающее существо, стрелок,стрельба без штрафов,магический удар, подчиняющий луч(шанс переманивания противника(5+2*кол-во)(актив. способность),после применения лишается способности стрелок), нет штрафов в ближнем бою; 13-13 у.; 60х.; ини. 12; с.5.

Оккультист(человек в черном плаще с очень важным взглядом) - колдун(рассеянность, отравление, слабость, 20 маны), призыв(призывает дьявола(3=1)); 20-30 у.; 75 х.;ини 8;с.5
да класс ! я просто не могу представить злоьоглазов)))
Тиамат(здоровенная тварь, как Disciples 2)- сокрушительный удар(удар на четыре клетки), аура отвращения(у всех союзников - 1 к морали), 50-60 у.; 300х.; ини. 6; с.3
В качестве чисто литературного опуса очень даже славно, но традиционный прокол пишущих новую фракцию: слишком много умелок и общая имбовость расы.
зато мораль страдать может очень сильно
ну хотя бы юнитов можно в нейтралы
летающее существо,стрелок,
Больше всего коробит именно это. Попробуйте назвать хотя бы одно сущетво из всей серии Героев, которое бы обладало обоими этими свойстами.
Дело в том, что это кардинально противоположные по роли на поле боя способности. Ещё Йон ван Канегем говорил, что объединять их в одном любом сущесте будет слишком взрывоопасно.
В целом полностью согласен с Энзорианом. Перебор с умениями и превосходство фракции над всеми уже имеющимися в игре.
ну не знаю что ответить на слова ван кенегама, я создавал не существ, а тактику, существа всего лишь актеры, а тактика роль
а мне понравилось) я бы хотел на карте с оккультистами помочиться) автору браво.)
для Arctic:
Ну, вообще-то в Might&Magic 6 и 7, которые имеют общую с героями 1-3 вселенную, летающие и стреляющие глаза присутсвуют. И очень мерзкие создания, к тому же... ;)
с оккультистами помочиться)
На брудершафт, видимо... Мечты-мечты... ))

слишком много умелок и общая имбовость расы.
Да что уж там, если делать магоюниты, то у них и должно быть много умелок. Имбовость успешно нейтрализуется снижением ини/хп, да и отрицательная мораль теоретически будет бить по ушам.
можем вместе придумать рецепты
ээээ....если игра в целом похоже на 5 героев то почему бы просто не взять алхимиков 5 героев....вроде в игре они достаточно сбалансированы и не нужно снова придумывать велосипед.....
для AAAALEKC:
Чего?... 0_0
Мы наверно в разные Герои 5 играли...
13.
ты в героев вообще когда-нибудь играл?
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM