Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5
Автор | Степные варвары: анализ(лоу) |
С нетерпениям ждал какого-то анализа от наших газет и понял, что скорее введут самих СВ, чем будет предварительный анализ. Таким образом, не имея навыков к анализу, решил самостоятельно поразмышлять над предстоящим нововведением.
Существа:
-------------------А---З---Иня--Ск---Урон---хп--------умения--------
Гоблины-------3---2---12-----4---- 1-1----3----трусость, предательство
Трапперы-----3----4---10---- 4-----1-1----7----трусость, установка капканов
Кентавры------5----3---11-----5—-2-4----6----маневрирование, большое существо
Кочевые К-----6----3---10-----5----3-6----9----маневрирование, большое существо
Воины-----------5---2---10-----4----2-5----12---ярость
Бойцы-----------8---6—11------5---4-6----12---ярость, штурм
Вармонгеры---6---8---9-------4----3-5---20----ярость, задира, свирепое возмездие
Шаманки-------5---5---11------5----6-9---30----колдун
Дочери неба---9—10-12-----4-----6-9---35---колдун, жертвоприношение
Дочери земли-12-8---12-----5----7-11—35---колдун, жертвоприношение, стремительная атака, колдовской удар
Убийцы----------13—9-11-----6----7-10---34---колун
Виверны---------19--19-10----6----15-25—90—регенерация, большое летающее существо
Можно было все существа сюда вписать, но тогда это было бы уже совсем не для лоу)
Перки: центрперк- Память нашей Крови(50-100 ярости крови в начале боя случайное число для каждого существа). Ветка атаки должна быть по 7 перкопоинтов исходя с необходимости.
Заклинания: зов крови(+20 ярости крови всем за 5 маны и СМ0). Ну до 10 лвла других не замечал.
Исходя с существ СВ- медленная, хрупкая и не сильно инициативная фракция. Для атаки жизненно не обходимый первый уровень ярости крови: убийцы и степные воины получат +1 к скорости, шаманки + 2 ини, степные воины получат еще и +5хп и станут с 17хп, что уже значительно приятней, чем 12хп. Среди уровней ярости крови вопросы вызывают убийцы и 3 уровень ярости, что дает двойной удар: учитывая колуна это что 4 удара подряд? Но это скорее всего в боях ПвП достичь не получится, да и в охоте(
По сколько существа очень хрупкие, стеки должны быть толстыми. Но проблемы против стрелков и против магов будет очень трудно, разве что ярость крови будет хорошо глушить урон. Вопросы, одни вопросы…
С приятных плюшек особенно хочется выделить трапперов. Исходя с множества отрицательных умений гоблинов, можно предположить, что их будет ну очень много, а значит и трапперов. Таким образом взять 6-8 трапперов получится взять за 2-3 кентавров. Эти трапперы с вероятностью наверное 90% помогут разрушить 2-3 атаки соперника(если поставить капкан под врагом-жертва будет в капкану, ибо стартуют частей всего все по прямой) или же можно будет подходить к сильным стекам по прямой и быть уверенным, что первым тебя не ударят(стек врага угадит в капкан). Эти капканы должны очень сильно помучить больших существ.
Шаманки есть уникальным магом для лоу и их дебафы очень полезные, да и сами шаманки должны наносить не хилый урон немножко слабее грифонов. Но если их будет меньше, чем грифонов-над применениям шаманок будет сложно думать, ибо не такие они инициативные и дебафы ниже 5 ходов не такие уж и вкусные.
Убийцы имеют слабые параметры в сравнении с аналогами в других фракциях: по хп сравнить можно лишь с джинами, по урону с стрелками… Но зато есть умение колун, что фактически гарантирует двойной удар, если бить конечно не гидру… Из-за хп их должно быть больше, чем аналогических существ у других… но урон тогда будет значительно больший(колун!).
Как админ будер решать вопросы низкой скорости и мелких хп при прочих хороших параметрах и интересных умениях очень интересно?
Впрочем предлагаю читателям самостоятельно проанализировать даные в начале поста и поделится своими соображениями. | молодец | учитывая колуна это что 4 удара подряд - три | интересно ;) тс так держать | Табличка корявая получилась.. | учитывая колуна это что 4 удара подряд? Но это скорее всего в боях ПвП достичь не получится, да и в охоте(
в г5-ых было 3 удара | учитывая колуна это что 4 удара подряд - три
а там не замена колуна на двойной удар?
Удар(убил одного) нанёс второй,нанёс второй удар(убил одного) нанёс второй
итохо 4 | трапперы вообще зло с капами) | с иней проблемы большие( | молодец | для Какион:
ты говоришь логично, а я говорю то что видел
было 3 удара а не 4 | Спасибо, интересно... | Удар, нанёс второй после идет умение "колун" | трапперы вообще зло с капами)
будет еще одна рандомная фракция)))) которая главная рандомная фракция будет тупо отстреливать))))) такое ощущение что все делается чтобы не мешать СЭ)))))) | молодец, но не будем дрючить шкуру неубитого медведя. понимаю, интересно, любопытно, но до ввода осталось не так много. введут, там и будем смотреть. | примерно будут на 1-м уровне с гномами
в ГО худо, в ГН чуть проще
в ГВ с нормальным обвесом будут хороши. в ПвП могут быть злые смотря скока армии дадут.
Фракция не для лесников. | которая главная рандомная фракция будет тупо отстреливать
нкнк если им дать мяса в 2 а то и в три раза больше чем СЭ то будет норм | я так понимаю кентавры будут ненужны,уж какие-то они хлипкие,лучше уж тогда трапперов пожирнее набрать,а они зло }:) | резать степняков | нкнк если им дать мяса в 2 а то и в три раза больше чем СЭ то будет норм
но это уже на святое покушаться)))) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5К списку тем
|