Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:21
3036
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторВоскрешение
Такая ситуация в бою на 1 квадрате например 5 5 умерли 2 типо воинов скелеты и привидении так кокои шанс что я буду ресать имено привидении а не скелетов?
у кого хп больше тех и поднимеш
а если у привов 4 хп как и у скелетов при 2 ресе ?
а если у привов 4 хп как и у скелетов при 2 ресе ?
при втором ресе у скелетов 3хп так то тоже привов.
для Мёртвая_Душа:
а если у привов 4 хп как и у скелетов при 2 ресе ?
Вроде как рандомно.

Сейчас проверим.
а если у привов 4 хп как и у скелетов при 2 ресе ?
при втором ресе у скелетов 3хп так то тоже привов.


нет ты не понел вот пример

Привы 8 хп: 1рес=6хп 2 рес=4хп как и у скелетов так кого воскресит ?
Привидения. Ведь с ростом поднятий количество поднятых не увеличивается.
а если у привов 4 хп как и у скелетов при 2 ресе ?
Привидения.
При лечении/воскрешении отряда вначале лечится первое существо, затем, если осталась лечебное умение или магия и если заклинание или умение позволяет это, воскрешается и лечится одно убитое существо и т.д. Общее количество существ после лечения не может превышать исходную численность отряда. Аналогичным образом работает умение некоторых существ восстанавливать свое здоровье с помощью «откачки жизни» и магия воскрешения.
[Сообщение удалено смотрителем тарррантул // общее НР считается, а не текущее]
Итак, тест завершён:

https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=412268858&lt=-1

Получается, что поднимается стек, у которого суммарное хп отряда больше, ибо:

1. Привидений укладывали в две кучки:

1) 5:6 - Сначала умер прив численностью 19, затем прив численностью 13.

Поднятия(после доведения стеков до равного хп, лишние ресы для уравнивания не считаются):
1) Воскресло 19;
2) Воскресло 19;
3) Воскресло 19.

2) 4:3 - Сначала умер прив численностью 15, затем прив численностью 16.

Поднятия(после доведения стеков до равного хп, лишние ресы для уравнивания не считаются):
1) Воскресло 16;
2) Воскресло 16.

2. Далее, в том же бою, был тест поднятия привидений и скелетов с одной клетки(когда хп обоих было доведено до 4):

1:1 - сначала умер скелет, потом привидение.
Суммарное хп стека скелетов было выше, чем у привидений.

Поднятия:
1) Воскресли скелеты;
2) Воскресли скелеты.

Итого:
1) Видимо, всё-таки идёт привязка к сумме хп всех существ в отряде(поднимается тот, у которого она больше), так как во всех случаях воскресли стеки, которые были "толще" по суммарному количеству здоровья отряда.
2) Очерёдность воскрешения НЕ зависит от очерёдности смерти, так как в кучке 5:6 первым воскрес стек, который умер первым, а в кучке 4:3 первым воскрес стек, который умер последним.
3) Очерёдность воскрешения НЕ зависит от уровня существа(в зависимости: воскреснет то существо, которое выше по уровню), так как воскресали в кучке 1:1 воскресали скелеты, а не привидения.
Спасибо за инфу, возьмем-с на заметку =)
1) Видимо, всё-таки идёт привязка к сумме хп всех существ в отряде(поднимается тот, у которого она больше), так как во всех случаях воскресли стеки, которые были "толще" по суммарному количеству здоровья отряда.


Тогда почему у меня герой ресал 1 скелета а не 11 привидении веди 1 скелет =4 хп 11 привов = 22 хп если по 2 хп взять ... выходит так если перед последним ударом было 1 привидение с 2 хп в таком случае реснёт скелета )
для Мёртвая_Душа:
Стоп. Если у 1 скелета было 4 хп, и у 11 привов было 4 хп, а воскресило скелета, то мой тест - деза.

Если же у скела было 4 хп, а у прива 2 хп, то воскреснет скелет, так как у него ХП отряда больше.
в твоём тестовом бою привы умерали с 1 удара значит в любом случае реснётся та группа привов у которых сумарное хп больше )
ладно закрываю я тему спс всем я уже понел что к чему
тема закрыта by Мёртвая_Душа (2012-07-05 22:29:37)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM