Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | Новый турнир |
давно надо ввести турнир по олимпийской системе как в игре Lineage.
суть такова:
1) турнир длится 1-2 недели
2) турнир должен проводится в определенное время, например, с 6 часов вечера до 2 ночи.
3) формат боев: пвп 1х1 каждый уровень играет только со своим уровнем.
4) вначале нового турнира у каждого игрока по 30 очков
5) победителю дают 1/3 очков от наименьшей суммы очков стороны, а проигравший в то же время теряет эту 1/3 очков
6) кол-во боев: не ограниченное кол-во, за исключением тогда, когда у игрока 0 очков, тогда он больше не сможет вступить в бой.
в итоге:
после окончания турнира побеждает тот, кто набрал большее кол-во очков, так же нужно ввести по фракционное награждение, потому что, тогда будет интересно для каждой фракции,чтобы стараться набрать как можно больше очков, тем самым не будет такого,чтобы имбо-фракция заберет все призы и обломает другие фракции, которые находятся ниже баланса
Для чего нужен этот турнир:
1) мы играем не только в мободроч, но и так же пвпшимся, на данный момент ГТ является менее привлекательным, а данный турнир заменит ее от части и сделает пвп бои более привлекательными.
2) у народа появится больше мотивации в пвп, потому что есть возможность отличиться у всех, так как по фракционное награждение является особенность частью этого турнира | с 6 часов вечера до 2 ночи.
что так поздно? | Вот бы в этом турнире ещё сет охотника разрешить. | Вот бы в этом турнире ещё сет охотника разрешить.
нет, только госовские арты,так как баланс строился на них
с 6 часов вечера до 2 ночи.
что так поздно?
это пример, админам виднее, в какое время онлайн большой, но турнир по времени в день нужно ограничивать, чтобы не было постоянных попаданий заинтересованных лиц друг к другу (чтобы они не перекидывали очки с одного персонажа на другой) | 4) вначале нового турнира у каждого игрока по 30 очков
5) победителю дают 1/3 очков от наименьшей суммы очков стороны, а проигравший в то же время теряет эту 1/3 очков
6) кол-во боев: не ограниченное кол-во, за исключением тогда, когда у игрока 0 очков, тогда он больше не сможет вступить в бой.
хм.
30-30/3=30-10=20
20-20/3=20-6,66=13,34
13,34-13,34/3=13,34-4,45=8,89
8,89-8,89/3=5,93
5,93-5,93/3=3,95
3,95-3,95/3=2,63
я уже задолбался считать, так когда 0 будет? | только если количество боев в день ограничено...2-3...а то задроты всеравно больше набьют...
ну и еще клеймору заблокировать хотябы на время проведения такого турнира))) | мну за любую движуху, + | хм.
30-30/3=30-10=20
20-20/3=20-6,66=13,34
13,34-13,34/3=13,34-4,45=8,89
8,89-8,89/3=5,93
5,93-5,93/3=3,95
3,95-3,95/3=2,63
я уже задолбался считать, так когда 0 будет?
ну естественно дробные цифры не нужны, только целые числа.
то есть после поражения с тремя очками у игрока становится 1 очко, а на следующем поражении становится 0 очков
только если количество боев в день ограничено...2-3...а то задроты всеравно больше набьют...
ну и будут набивать по 1-10 очков) все равно вся фишка будет в попадании на серьезного противника, особенно в конце турнира)
а если представить,что попадутся сильные игроки друг к другу со 150 очками, вот будет сильный фан, так как на кону будет 30 очков) | От 150 очков 1/3 это 45. | для ХМАО:
а ну да, с математикой перестал дружить :D
от 150 очков на кону будет 50 очков) | ну естественно дробные цифры не нужны, только целые числа.
ок.
30*2/3=20
20*2/3=13
13*2/3=8
8*2/3=5
5*2/3=3
3*2/3=2
2*2/3=1
1*2/3=0
получаем тот же МТ, только кол-во боев варьируется.
минус, ибо можно растянуть этот турнир на сотни боев, а заплатить за "мало" | турниров разных и так хватает...так что...
- | Запилите "лучший тнв"!!1 | мне нравится, но ограничение количества боев все таки следует сделать! | какаято туфта) | я уже задолбался считать, так когда 0 будет?
)) Высшую математику и прогрессии не все проходили.
теперь, хоть, буду знать, чье мнение не стоит учитывать. | как в игре Lineage.
эт именно оли?:)
приз статус "героя" и светящийся образ? )) | после окончания турнира побеждает тот, кто ... имеет больше жопочасов
теоретически ввиду неограниченного кол-ва боев в предложенном МТ
победят задроты, так как не у всех есть время сидеть перед монитором 2 недели
имеющийся формат МТ более демократичен
-1 | ап18
хотя система подсчета очков мне очень понравилась
чем более рейтинговый ПвПшник, тем больше за него очков, что оч логично
для onestyle:
если это вписывается в концепцию, поставь ограничение на 5 боев в день, чтобы уровнять шансы работающих и отдыхающих на каникулах | то есть предлагаешь заново создать тему?
ну если даже сделать бои на 5 боев в день, то тогда может получится так,что одним попадутся нубы и с них мало наберут очков,а другим попадутся перекачи и с них больше очков заработать можно, тогда будет похоже на механику мт, где везет тому,кому попадается легкая сетка с нубами с большими очками и за счет этого побеждают)
если вводить еще ограничение боев, то тогда будут ли обнуляться неиспользуемые бои по окончанию дня. просто если сделать накопительную систему боев,то есть неиспользуемые бои не будут обнуляться,то тогда турнир будет больше похож на мт... |
1|2К списку тем
|