Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:04
4038
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

Авторгильдия мудрых
может данная тема возникала, или админы ее планируют.
Смысл за пройденные тесты нам начисляются очки, в гильдии за каждый новый уровень начисляется 1 бал знаний.Ведь решая тестовые задачи мы прокачиваем знания героя. Так произойдет выравнивание боевых навыков, которые уже прокачиваются в гильдиях и магических. Так как, теперь те герои, которые прокачивают магию смогут перебросить свободные очки в силу магии. Вохможно это позволит уровнять силы магов и войнов.
из-за долбаных варваров - нельзя(
Щас тебя варвары сожрут. Зачем им эта гильдия?
На клановых сайтах, будут вывешивать решения этих "тестов".. все "бесчестные нубы" будут с кучей знания, а "честные" игроки, будут сосать лапу, в плену своих принципов =)
да. но с другой стороны будет стимул переиграть квест и у честных игроков. На счет варваров пора же им когда то просвещаться, ну для общего развития. Так, чтобы было. Может на будущее может фракцию сменит или просто ему "вар тупой как вар", а у него 10 знания. Для повышения самооценки, а то "сила есть ума не надо", этож не правельно. Здесь на примере этой гильдии мы действительно увидем "знание - сила". Игра начнет нести обшественно полезную нагрузку!!!
для самнит:
Для повышения самооценки.. эм.. ктулху посетил тебя?
всем будет реальная польза от +знаний а варвару чисто для красоты?
Халява!
Ну понятно что бырбам это не по нраву будет, но появилась идея которая может устроить всех что если за каждый засчитанный квест давать 1 очко перков? Это пригодится всем + поможет решить проблему малого кол-ва перков которые можно взять.
из-за долбаных варваров - нельзя(
сам ты добланый, по культурней.
и понятно что нам барбам эта гильдия не нужна, если будет ещё одна гильдия на выбор. где можно прокачать атаку или защиту. тогда можно.а если только знание и см то это дискриминация.
уже есть гильдия, решающая тесты - гильдия рабочих называеццо.. там ребята и девчата решают интересные тесты и получают за это очки гильдии
в гильдии рабочи качают мышцу, а здесь мозги. В этом и новизна гильдии, что раскачивается новый параметр и при этом логично вписывается в игру. На счет халявы может быть, а попробуй пройди тест на 100. А гильдия будет давать занание за очки набранные в ходе прохождения, тогда тесты станут по несколько раз решать. Будет не только материальный стимул. Вары здесь ущербны спору нет, но в дуели вар-ТЭ, или вар -маг, как вы думаете кто в ущербе? Вот и получается, что в игре сила доминирует над интеллектом.Поэтому и нужно интеллектуалам магам облегчить бои с войнами. Админы через новые арты уже частично это сделали. Новая гильдия это решение, так как вар и рыцарь имея много мяса еще вдобавок могут прокачаться как войны в ГР и ГО, а у мага такой возможности нет. Поэтому многие ТЭ прокачиваются как войны и имея на порядок меньше мяса в войсках, заведома в проигрошном положении перед этими рассами.Тоже демоны и маги.
Хорошо, тогда так: эта гильдия всем не-варварам даёт +1 знания, эта же гильдия для варваров рботает следующим образом:

понижает знание всех соперников в боях на -1 за уровень. Эффект НЕ кумулятивен, то есть если в одной команде, скажем, три варвара, у одного гильди прокачана на 2 уровень, у двух на 3 уровень, то враг получит штраф, равный МАКСИМАЛЬНОМУ бонусу гильдии одного из варваров, то есть получит -3 знания.

Ограничения: уровень знаний противника варвара не может упасть ниже 1.

Думаю, в этом случае все будут довольны. или нет?
Как вариант, можно сделать так, что бонусы чередуются: для не-варваров: +1 знания, +1 СМ, для варваров: -1 знания, -1 См противника, при этом СМ не может упасть ниже 0
Вот если эффект будет кумулятивен, то думаю варвары будет всеми руками за :)
для elite:
ну это уже слишком получается. Думаю,варвары были всеми конечностями против, если б эффект был лятивен для противников, особено три мага в противниках, у каждого 3 уровень гильдии - и вуаля: каждый вместо +3 имеет +9 знаний. так что кумлятиность есть зЫло
Барбам на магов любых фракций пофиг...

ТАк что вводить можно, не смотря на нытье вторых...
для самнит:
в гильдии рабочи качают мышцу, а здесь мозги.
это если фантазию напрячь, то да.. а вообще и там и там качают спинной мозг и геморой

между прочим, другими играми доказано, что подобная глупость бесперспективна (если там будут нормальные задания даж из школьного курса) и не интересна большинству... или тупа, если там будет тест на IQ

но вообще, понятие теста оч размыто.. хз че ты под ним подразумеваешь
прочитав вышесказанное действительно можно для барбов ввести нечто подобное.с Андрейкой по поводу спины и всего прочего согласен)). по поводу всего остального "между прочим, другими играми доказано, что подобная глупость бесперспективна (если там будут нормальные задания даж из школьного курса) и не интересна большинству... или тупа, если там будет тест на IQ" квесты уже есть это факт только гильдии нет и так или иначе их уже игроки решают.
Можно с гильдией так все фракции = 1 знания за уровень, а вары -1 знания противнику или +1 мана за стоимость каждого заклинания я думаю справедливо.
Лучше бы опыт за эту гильдию давали.
А вообще лучше вообще таких гильдий не вводить.
Перки за пройденные квесты +
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM