Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:04
4151
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

Автор[Мана] Есть величина постоянная....
Один маг, многое повидавший на своем веку, за время проведенное в одиночесте - около берега Южной реки открыл формулу продления жизни и реинкарнаций... В ходе познания глубин мудрости и раскрытия таин этих формул он провел много экспериментов, которые приводили к различным по неожиданности результатам...
Одним из результатов - стала неизменчивая мана. Т.е. после проведнных боев ее количество не уменьшалось, что позволило проводить больше боев и больше экспериментов.
Но это уже другая история, о ней мы узнаем в следующем топе)

Он поведал эту тайну всему миру и теперь каждый маг, любой фракции не тратит время на восстановление маны.
Это позволило сравнять силы воинов и магов. Относительно время восстановления. К тому же привело в негодность Лаборатории, в которых производились зелья маны. Теперь там производятся зелья забвения...

Зы. в общих чертах смысл:
- Мана всегда постоянна и не уменьшается после боев
- Заменить фабрики по производству пробирок маны на фабрику по производству Зелий Забвения.
для Танатос:
-1000000, халява
+
+1000 а то я некром полчаса жду восстановления маны =(
для Andriy_forever:
В чём вы увидели халяву многоуважаемый ГВДшник?) ИМХО это нужно!!
зачем тогда вообще мана? пусть маги колдуют каждый свой ход.
и на миники зачем копить - даёшь равенство - пусть они автоматически появляются при лвлапе. и не только у магов - у всех рас.
для Танатос:
Хотя...мана будет бесконечной в боях, или не будет уменьшаться после боев?
Если 1-й вариант, то -1000000, ибо халява, если 2-й, то +1000
для Andriy_forever:
Он о восстановлении маны после боёв!
я б просто до 15 мин снизил, как и жизни. и ноу проблем
Пысы, нупофффф, не бывавших на войне магами - прошу не отписыватсо...
И так понятно, что маг вряд ли до награды дотянет...
идею нехорошая)
в том то и плюс магов, что у них есть эта мана и есть возможность эффективно ее использовать.
2+7
думать попробуйте, ПРЕЖДЕ, чем писать комменты.
4
не поверите, но маги тоже ждут полчаса и как-то нормально себе чувствуют.
5
ИМХО это нужно!! - а зачем?
10
И так понятно, что маг вряд ли до награды дотянет... - ну-ну... пока явного толку от вашего предложения, увы, не видно, а вот мнения откровенно удивляют..
А мне сделайте save.хочу,хочу,хочу,хочу,хочу.
[Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-11-30 16:56:15 // флуд в ИиП + бан от РадужныйКистень]
+
но как-то не верится мне, что сделают.
хотя, если учесть, что маги сейчас мало того что ущербней, так ещё и дороже воинов, то думаю, несправедливо ещё и в два раза дольше восстанавливаться.
та ладна ущербней, дороже - да
Моментальное восстановление - имхо халява.
А вот в 2 раза ускорить реген маны, приравняв его к регену хитов, было бы логично.
шара и так норм
А может быть вернуть старое доброе восстановление маны по часу? Когда маги старались экономить каждую единицу маны, а ввод 75% сохранения маны после охот был на уровне государственного праздника?

зажрались маги (ц) Maxim (adm) ;-)
мона перк такой забацать дешовый
Раньше, вдумайтесь, мана 1 час восстанавливалась! А щас нормально...

Маги реально зажрались, я вам как барб говорю =)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM