Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:22
3959
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2

АвторГляньте и скажите, где справедливость
Люди. Админы. Много уважаемые АДМИНЫ. Ответьте мне пожалуйста на такой вопрос.
Зачем нужна удача некроманту, если её не видно.
Сами посмотрите.
https://mirror.heroeswm.ru/wimage.php?r=303502643291408315
Зачем я тратил кучу денег покупая амулет удачи и два кольца сомнений. Чтобы у мну в характеристиках просто стояла цифорка 3 рядом с удачей? И это не первый бой такой. И будут еще. Я уверен.
В этом бою у всех, кроме эльфа конечно, была удача 1. У мну 3. У всех, опять же кроме эльфа, за весь бой удача улыбнулась 2 раза как минимум, а некоторым и чаще. Плюс еще мораль. Мне с удачей, повторяю, 3 единицы, она выпала 1 раз и то в самом конце на 1 ящера. Зачем она нужна была в тот момент? Я несколько раз стрелял лучником и хоть бы раз выпала удача.
Вот я и спрашиваю всех, Админов в том числе, где справедливость?
В обычных героях цифра 3 означает что удача будет выпадать при каждом удаче, КАЖДОМ. Но не 1 раз за бой или ни разу вообще. Зачем я тратил столько денег на артефакты?
Считай, что тебе не повезло в этом бою. У меня были бои где у некра удача 3, и она срабатывала в 70-80 % процентов его ходов, хотя 3 удачи это всего 30 %.
Извините. Не ту ссылку кинул. Вот она.
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=2302178
ответ прост, если её не видно, то не трать деньги :)
Это всё не конструктивно.
+2 Я так скажу. Это у мну не первый бой такой. Буду еще такие я их тоже приложу. И еще. Если 3 удача = 30%, а 1 удача = 10% ? То с каких пор 10% стало больше 30%? И вообще 30% от чего?
Всё решает великий и ужасный рэндом. Тему уже не раз поднимали. И вобще с чего вы взяли что 1 это 10% а 3 это 30? Почему не 5 и 15%?
нуб)))
5
30% это незначит, что 30% всех твоих атак будут "удачными"
Каждый удар будет происходить рассчет вероятности, то есть, образно говоря, у нас есть 10 чисел, первые 3 из них - вылетает удача, остальные - нет. Рэндом срабатывает.
Механизм не совсем такой, но похож по принципу действия.
Вывод:
Удача дает ВЕРОЯТНОСТЬ того, что удар нанесет двойной урон. Стабильность это совсем другая тема.
7 Ты да.
7
Доктор наук?
Языком попробуй подпоясаться. Уверен, получится.
Народ, где написано как выпадает удача. Зачем тогда вообще делать удача 3 единицы. Ведь в игре существует такая возможность. Я знаю что удача дает шанс двойного удара. Но вот количество удачи, в смысле 1 или 3 в навыках, должно же чтото означать. Должно означать процентное содержание какчества, т.е. количества выпадаемой удачи за бой. Мы некры и так сильно зависим от рандома, тогда зачем вообще париться с удачей. Может достаточно 1 единички удачи, чтобы она постоянно выпадала? Ведь должна же быть разница между удача 1 и удача 3.
хны где моя удача где моя удача была когда я магом играл гдеж была справедливость?? ххха
1. Ха! В этом вся и фишка!
Если не хочешь с процеентами возиться, бери на + % к инициативе
ПРОБЛЕМА ПРИНУДИТЬ УДАЧУ КАК ПРИНУДИЛИ ПОПАДАНИЕ В ГОСТА ПОСЛЕ 2 ПРОМАХОВ?
Удача это чистый рандом. У меня с удачей один она как минимум 1 раз бывает. А часто - гораздо чаще.
13
А ведь так и придется. Но ведь хочется же выделять из общей массы. Я же грю, некр итак сильно зависит от рандома. Ему очень тяжело бить кого либо в принципе. Я не плачу по поводу что я никого не могу побить. И инициатива некру не поможет. Я конечно буду копить, и пробовать всякие варианты. Но всё-таки хочется выделяться их общей массы преверженцев колец с инициативой. Для чего-то же придумали кольцо с удачей. Значит это должно работать
15
Вот именно. Я о томже и говорю. С удачей 1 она как минимум 1 раз появляется. Значит с удачей 3 они появляться должна как минимум в 3 раза чаще. Рандом рандомом, но должно быть какое-то соответствие и приклеивание к цифрам
17. Нифига подобного. Удача никому и ничего не должна.
Учи теорию вероятности. Каждый ход идёт "бросок кубиков" и проверяется сработала удача или нет. При параметре удачи = 1, шанс нанести удачный удар для каждого хода = 10%, при параметре = 3, соответственно 30%.
-14-
Резонно!
нужно формулу придумать
17
в среднем за 1000 боёв так и будет =)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM