Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5
Автор | Апы и альтапы или будущие зависит от тебя… |
Тема является обсуждением баланса, который будет при появлении альтапов к пока существующим апам.
Рыцари:
Лендлорды VS Ополченцы.
Думаю, эти существа мало будут востребованы, но если все-таки будут, то думаю, Лендлорды будут больше пользоваться популярностью, так как, по-моему, лучше рандомны двойной удар, чем рандомное оглушение.
Стрелки VS Арбалетчики.
Вот тут появляется 100% альтернатива и замешательство. Что лучше? Игнор защиты или отсутствие штрафа при стрельбе. Думаю, люди отдадут предпочтение отсутствию штрафа у стрелков, так как арбалетчики в даль стреляют не очень хорошо…
Латники VS Ревнители веры.
Тоже в замешательстве. Обычно я в НОММ предпочитаю Латников, так как они прикрывают союзников (Люблю играть в защите), но вот колун Ревнителей веры очень соблазняет. (Колун: Если существо убило минимум 1 существо в отряде противника, то оно наносит второй удар.)
Боевые грифоны VS Имперские грифоны.
Бесспорно боевые грифоны, так как они превосходят Имперских по всем характеристикам и умения у них по лучше будут.
Демоны:
Черти VS Дьяволята.
Единственное их различие, это по разному высасывают Ману. Черти произвольно и не затрачивая ход, передают её герою, а Дьяволята тратят ход, но могут передать её Пещерникам. ИМХО лучше Черти.
Огненные демоны VS Прыгучие демоны.
Тут альтернатива только либо в массовом уроне, либо в удвоенном уроне. Прыгучие демоны из-за прыжка скоростнее Огненных, поэтому Прыгучие мой выбор.
Церберы VS Огненные гончие.
Бесспорно Огненные гончие из-за огненного дыхания. Огненное дыхание придаёт Огненным гончим большую эффективность Массового урона, но они значительно уступают Церберам в. Мин. и Макс. Уроне и инициативе.
Демонессы VS Искусительницы.
Искусительницы – это очень читерные существа на охоте. Соблазнила один стег и охота считай, выиграна, только вот благодаря её соблазну лишится можно умелки на охоте, так как отряды мобов убьют друг друга.
Некроманты:
Скелеты лучники VS Скелеты воители.
Думаю некры никогда скелолуков не променяют на жалкое подобие пехотинцев, разве что на охоте против лучников…
Чумные зомби VS Гниющие зомби.
Чумные зомби много лучше, так как снимают атаку и защиту за каждый удар, а Гнойники только аурой ослабляют на столько, сколько снимают чумки за 1 удар.
Духи VS Призраки.
Разницы вообще то нету, только одни крадут Ману и лечатся при ударе, другие тырят боеприпасы у лучников на раскаянии. Выбирать вам.
Высшие вампиры VS Вампиры лорды.
Выбрав Лордов, мы лишаемся очень нужного умения вампиров Враг не сопротивляемся. Думаю шанс ввести вражеское существо в оцепенение того не стоит.
Эльфы:
Пиксии VS Дриады.
В НоММ мне нравятся дриады из-за умения колдун, но в ГВД думаю больше пригодится умение лечить энотов. Безусловно, Пиксии.
Танцующие с ветром VS Танцующие со смертью.
Никогда и ни за что эльфы не променяют Мас. урон на защиту…
Мастера лука VS Лесные стрелки.
Моё мнение, лесные стрелки гораздо смертоноснее Мастеров из-за 50% пробивания защиты и отсутствия штрафа при стрельбе. Стоит ли этого двойной выстрел.
Верховные друиды VS Древние друиды.
Безусловно, Верховные друиды. Там и магия красившее и статы по гусше.
Тёмные эльфы:
Ассасины VS Ловчие.
Лучники отравители или исчезающие пехотинцы, которые скрываются на пол боя, и ищи их свищи. Тут я тоже в замешательстве.
Мегеры VS Фурии.
Единственны минус Мегер – это то, что они уступают по ини фуриям. Не думаю, что иммунитет к проклятию стоит 2х единиц инициативы.
Минотавры-стражи VS Минотавры-надсмоторщики.
Думаю, надсмотрщики немного лучше, так как поставил их рядом с фурами, и будут они маралить и врагов убивать, а мины будут только тупо смотреть и защищаться.
Тёмные всадники VS Проворные наездники.
Вот тут уже настает кабздец, так как трудно решить, либо пробивание защиты, либо дополнительный урон без ответа.
Маги:
Старшие гремлины VS Гремлины вредители.
Ну, вредители до ввода баллист и палаток не | Ну, вредители до ввода баллист и палаток не понадобятся…
Стихийные горгулий VS Обсидиановые Горгулий
О чём может мечтать маг??? Только об удвоенной силой заклинаний хаоса. Послал Стихограгу в тыл противника и отлупил его по полной магией, но вот бедные граги при встрече с ТЭ магом сами помрут и мага подставят…
Стальные Големы VS Обсидиановые големы.
Представила, как маг воскрешает обсиголемов костуя по ним магией и улыбнулась. Обсиголемы в основном нужны против магов ТЭ, а так они фуфло.
Архимаги VS Боевые маги.
Конечно архимаги, но только из-за огненного шара и магического канала. Ну, разве что боевые маги дадут резист против опять же ТЭ магов=)
Про варваров рассуждать не стала, так как не имею понятия о них алтаппах.
Обсуждаем. | а варвары? мы снова станем имбой?))) | это... может быть стоит подождать сначала в каком виде эти альтапы реализуют, а потом уже что-то обсуждать? :) | ещё не ввели их, а уже начинается ,,обсуждение баланса,, = нытьё
ужс.. | для Лиэт:
Обсуждение будущего счас в массы надо запускать, а то со скуки помрём.
для Herurg:
ещё не ввели их, а уже начинается ,,обсуждение баланса,, = нытьё
ужс.. Хоть одно предложение которое = нытью видиш в этом топе??? | для Waylet:
нытья ещё нет
но наверняка подвалит народ который будет ныть что у какой то фракции читерные альтапы , а у них фуфло | для Herurg:
Ну этого не избежать=)
Но во всяком случаи это Алтарнотива. Жертвуя одним мы получим другое. Все в плюссе=) | для Waylet:
Да ну. ) ну обсудим. обноем так сказать тему. а в итоге неизвестно когда это всё введут и неизвестно в каком виде будут юниты на самом деле. всё таки "здесь вам не герои 5".(с)
хотя то, что скучновато на форуме стало - это факт. % | А я вообще не знаю что это такое и в какой игре оно есть ^_^ | хачу первый альт для тэ ... отправил их в астрал на 3 хода (насколько я помню) и сиди себе кастуй на всех фсякую гадость ... порежут конечно эдак до 1-1,5 ходов ... но помечтать то хоцца %) | Ну несогласен с князьями вампирами всётаки увеличение атаки мин-макс урона и скорость 8 стоит безответного удара))ну а вскело воины ссо стойкостью звучит тоже заманчиво.. | А я вообще не знаю что это такое и в какой игре оно есть
да кстати, недавно только поставил себе ХОММ5, так вот, что то я там не наблюдаю строений для альтгрейдов...нейтралы альты, да есть, а построить нельзя:( | для Knight_of_light:
в орде они по моему появились. | А че тут еще и альтапы собираются вводить?? Хотьбы доапили имеющиеся войско и так получаем 1 ап в 3 месяца) | 1 ап в 3 месяца)
ортимист.. | 1 ап в 3 месяца)
ортимист..
оптимист... | будущие зависит от тебя
оптимистка... | Кстате альты это очень опасный дисбаланс, мое имхо таково что , скажем, у рыцарей все альты лучше обычных. Так же у большинства льты гораздо эффективнее обычных апов - у тэ скажем на втором ходе изчезаешь и 3 хода можешь кастовать как дикий ... так что спешить ,а тем более обсуждать их не имеет смысла - опять же имхо | Скеловоины хоть по сути и неплохи, но как замена лучникам не прокатят. Только если можно будет комбинировать от них будет прок. Ведь с ними надо будет атаковать. А некр в атаке с его ини и отсутствием БД - жалкое зрелище. Хотя бить эти скелетики будут неслабо. На 25% сильнее скелолуков с прямой, да ещё и с оглушением.
Гниющих будут магонекры брать. Те что травильщики. Ведь гниющие толще.
Духи против варвара, рыцаря и другого некра прокатят. Подлетел, стырил боезапас и смылся обратно, принимать гостей к скелам на прямую =)
Князей будут брать только в частных случаях. Ибо против некра или мага они гораздо хуже чем высшие. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5К списку тем
|