Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:02
4289
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->

Авторджинны-султаны и заклинание "рассеивание"
Цель: призвать уважаемых администраторов поправить недочёт, согласно которому джинн-султан кидает рассеивание только на стеки союзника и только в том случае, если на целевом стеке висит хотя бы один отрицательный эффект, исправив таким образом, чтобы стек джиннов-султанов наряду с вышеописанным мог также кидать диспел на стеки противника при наличии у них хотя бы одного положительного эффекта.

Техническая реализация: сильно сомневаюсь, чтобы добавить алгоритм процентного шанса срабатывания диспела на стеки противника было сложно.

Плюсы: разнообразие тактики боя.
Минусы: не обнаружены

Обоснование:

на данный момент заклинание "рассеивание", относящееся к школе магии Света, считается баффом, потому и действует нынешний алгоритм его применения у стека, колдующего случайное заклинание магии света на продвинутом уровне.
Однако на практике это заклинание чаще применяется как дебаф, призывающий убрать с неудобного и опасного стека противника положительные эффекты заклинаний перед его атакой, либо минимизировать время действия баффов. Широко применительная практика у магов посредством стеков Архимагов.
Вышеописанное некоторое изменение алгоритма впишет применение джиннами закла в устоявшуюся практику, технически несложно и привнесет разнообразие в тактику боя. При этом никому не гарантировав преимуществ.
Спасибо за внимание.
Не туда написал, уважаемый.
Раздел ИИП Вам в помощь.
нет именно сюда. читай описание проблемы)
Ок, тогда каким образом герой-маг сможет контролировать когда кидать диспел?
Кто-то из союзников расчетливо кинул ослабление на 0,5 хода, и тут, бац, его джины диспелят.
Разнообразие может и привнесет, но некоторые личности сразу же ощутят невероятный батхерт, так как это станет лишним поводом включать мозг.
для TheTruth:
но некоторые личности сразу же ощутят невероятный батхерт, так как это станет лишним поводом включать мозг.
включать мозг всегда полезно)
тут просто не стыковка в понятиях:
свет это положительно, а тьма - отрицательно - такая система понятий в игре.
рассеивание же должно быть где-то посредине, а не тьмой или светом.
необходимо дать ему свою отдельную школу.
для TheTruth:
нестыковка в понятиях от того что оно де юре баф, а де факто дебаф в большей степени. Имхо достаточно просто поправить как я написал, а иначе слишком заумно, вон рой уже в черти что превратили))
для МатиушПейн:
-. это усиление магов против бафферов,которые итак сейчас проигрывают магам
-Рыцарям бафферам итак нереально магов снести, дак еще и это если сделать то можно сразу об стену убиваться
для Геофизик:
это усиление магов против бафферов,которые итак сейчас проигрывают магам
для OnixQ:
Рыцарям бафферам итак нереально магов снести, дак еще и это если сделать то можно сразу об стену убиваться
во-первых рыц-баффер знает на что идет, когда избирает этот билд
во-вторых в процентном отношении (учитывая рандомность султанов) это очень маленькая вероятность, я изначально за разнообразие тактики
в-третьих, положа руку на сердце, это не главная проблема рыца-баффера )
тема закрыта by Lexa (2012-03-19 23:26:26)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM