Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:08
1068
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторИзменение хомяка и монстров в ГН
Всем известно,что первые 3 фракции в игре позволяют неограниченно убивать монстров практически любого уровня в минимальном комплекте...для остальных же 5 фракций потолок наступает на 7-8 уровнях,а дальше нужно одевать крафт...но и его хватит только на 2-3 уровня.
В этом можно убедиться посмотрев статистику лидеров по ГН,в нем пальму первенства занимают рыцари,маги и некроманты.
http://www.guildofheroes.ru/players.php?levelst=1&levelfin=17&male=1&female=1&s ort=18&napr=1&clan_id=-1&submit=%EF%EE%E8%F1%EA...&nick=

Из-за этого возникает дисбаланс умелки... где у всех 9 умелка,у рыцарей некромантов и магов 10, а так же лишний стат от ГН. И это несправедливо по отношению к остальным 5 фракциям. Поэтому надо добавить монстрам следующие способности, а именно:

1)добавить монстрам умение броня
2)добавить монстрам иммунитет к ослаблению
3)добавить монстрам за каждый уровень сопротивление к магии 10%.То есть 10 уровни и следующие будут иммунитет 100% и надо будет одевать крафченные артефакты для пробоя магической защиты.
[Игрок забанен смотрителем Некто_К_Аннабис до 2012-03-01 20:03:01 // 6. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом.]
изыди еретичка! минус бредоидее
1)добавить монстрам умение броня
2)добавить монстрам иммунитет к ослаблению
3)добавить монстрам за каждый уровень сопротивление к магии 10%.То есть 10 уровни и следующие будут иммунитет 100% и надо будет одевать крафченные артефакты для пробоя магической защиты.



зачем кого-то резать, когда лучше кого-то поднять.

Дать варварам и гномам фантом в лесу через спец.здание и все.
6. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.
для lamantinka:
а как быть с теми, кто уже прокачал 9-10 ГН? откатить всех монстров?
Дать варварам и гномам фантом в лесу через спец.здание и все.
и демонам. ТЭ и СЭ и так неплохо в лесу.
срезать вероятность отброса мишкой монстра до 0.
зачем кого-то резать, когда лучше кого-то поднять.
Дать варварам и гномам фантом в лесу через спец.здание и все.

никакие фантомы вам не помогут убить монстра 9-10 уровня
для Electrochemist:
а как быть с теми, кто уже прокачал 9-10 ГН? откатить всех монстров?
нет...ГВ же не откатывали...пусть остаются
все равно не согласен. Это приведет к тому, что затем порежут СЭ и ТЭ в ГО, а затем и гномов в ГВ, т.к у гномов достаточно низкий коэфф. в ГВ, по сравнению с теми же некрами или рыцарями. В итоге, если реализовать эту идею, потянется цепь порезок.

Проще ввести фрак.коэфф. на монстров. Скажем еслидля рыцарей, некров и магов коэфф.равен 1, то для остальных 0,2-0,7. Коэфф. ослабляет хп, атаку, защиту, урон, иню, скорость в зависимости от множителя.
Коэфф. ослабляет хп, атаку, защиту, урон, иню, скорость монстра в зависимости от множителя.
для lamantinka:
ГН,в нем пальму первенства занимают рыцари,маги и некроманты.


Как раз остальные фракции себя в ГО чувствуют лучше. То что для некра красная охота, для СЭ белая.

Гномы в ПВП рулят.

Итого имеем - каждому своё, и если чего-то резать, то первым делом лапы медведям.
Гномы в ГВ рулят. там выгоды в экспоумке больше, чем по 0,5 в ГВ собирать
* в ГН собирать
все равно не согласен. Это приведет к тому, что затем порежут СЭ и ТЭ в ГО, а затем и гномов в ГВ, т.к у гномов достаточно низкий коэфф. в ГВ, по сравнению с теми же некрами или рыцарями. В итоге, если реализовать эту идею, потянется цепь порезок.


ГО не влияет на баланс.там охота дает 7500 опыта на 0.5 умелки.
и ходить на охоту после 7 ГО Не выгодно. а 7 ГО способны набить все фракции в минОА...лишь гномам это тяжелее сделать.

Монстры же дают преимущество по умелки. Так как у них выгодное соотношение опыта к умелки
Монстры же дают преимущество по умелки. Так как у них выгодное соотношение опыта к умелки

гв тоже выгодное, тогда и гномов резать по этой логике.
6. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.
А посему:изыди! минус идее
ГО не влияет на баланс. 200-250 умелки с доп. уровней монстров к 14 лвл, 300 к 15 лвл, 400 к 16 лвл также не влияют на баланс. Перекачей по ГН не берем, т.к. они тем более останутся вне баланса после изменений.
бред какой-то .
теме минус .
т.е. "новичкам" вообще нечего делать будет в ГН , не вложив реал и не купив крафт .

гв тоже выгодное, тогда и гномов резать по этой логике.


причем здесь в ГВ,в которую еще вступить не каждый может? если вы считаете что в ГВ что-то работает неправильно пишите в ошибки и сбои.

в ГН сейчас дисбаланс по фракциям и очень огромный.
кстати, на монстрах 10+ лвл не такое уж и выгодное соотношение, чтобы кого-то резать.
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM