Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:20
4010
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5

АвторИде и Предложения по лит.игре Возмездие Суртаза
Смысл топика:
1.Разумная критика правил.
2.Внесение предложений в лит.игру на рассмотрение администратора лит.игры
Правила топика:
1.Писать не больше 1 раза в 10 минут
2.Не разводить флуд
3.Не спорить и не общаться дргу с другом.У каждого свое мнение,камрады.
4.В этом топике вы не дождетесь ответом администрации лит.игры.Так что и не ждите.
Пункт 4 правил убивает весь первый раздел, нет?
Пункт 4 правил убивает весь первый раздел, нет?
Беру пример от Администрации ГВД=)

1.Писать не больше 1 раза в 10 минут
На это не согласен,глупо.


2.Не разводить флуд
ну тут да


3.Не спорить и не общаться дргу с другом.У каждого свое мнение,камрады.
А вот это выкидывать нельзя - будь у каждого своё мнение ,которое никто не обнародовал ,то и развития человечество бы не нашло.От куда бы тогда знал азы астрономии,физики,математики и т.д.?Вот тоже самое и с этой игрой.Для её улучшения нужна гласность.
1.Писать не больше 1 раза в 10 минут На это не согласен,глупо.
Не глупо.НУ ВОТ МЫ ОТПЯТЬ НАЧАЛИ ФЛУД!
3.Не спорить и не общаться дргу с другом.У каждого свое мнение,камрады.
Я имел ввиду - написал свое мнение или идею - молодец.При этом - НЕ комменитруй чужую идею или совет!
Беру пример от Администрации ГВД=)
Ты не прав. Заявляю тебе, как член клана "Хранители идей"))

для Artem12AA:
Тссс, а то ТС запретит дышать, пока пишешь в его топике)
Наконец-то!


1. Убрать лимит зданий, приносящих прибыль.
2. Сделать привязку армии к населению.
3. Дефицит ресурсов- золота много, ресурсов же хватает только либо на экономику, либо на армию, либо на политику ну или на что-то другое.
4. Отсутствие балансировки "на ходу"- во время игры плюшек всем не давать и других не резать. Только в единичных случаях, когда это необходимо.
5. Создание чёткой системы правил, под которую смогут подстраиваться игроки. Желательно- создавать её сразу и не менять по ходу игры (поверь, это частая ошибка).
6. Резкое снижение значимости ботов и их силы.
7. Введение в игру небольшого элемента рандома, который сильно на игру влиять не будет.
для numberF:
Не глупо.НУ ВОТ МЫ ОТПЯТЬ НАЧАЛИ ФЛУД!
Согласен) причём угадай, кто его начал =). Зачем писать лишнее? Создай "Идеи и предложения по идеям и предложениям по Суртазу для обсуждения правил идей и предложений по Суртазу")

Золота должно быть неограниченно много. Чтоб за золото всегда можно было купить у бота тот или иной ресурс, но по завышенной в разы цене. Но чтоб ресурсы стали ценнее золота, чтоб за них и за те же ТП из-за них шла борьба. И никакого рандома и платы державам.
5.Назначаю модератором игрока Artem12AA
1.Введение новых ресурсов
Так как спорить нельзя, выскажу своё мнение так:
1. Убрать лимит зданий, приносящих прибыль.
2. Не делать привязку армии к населению, так как это бессмысленно в игре нашего ТСа.
3. Дефицит ресурсов - золота много, ресурсов же хватает только либо на экономику, либо на армию, либо на политику ну или на что-то другое. Торговля с ботами не ограничена по времени, месту, количеству, но невыгодна.
4. Отсутствие балансировки "на ходу" - во время игры плюшек всем не давать и других не резать. Только в единичных случаях, когда это необходимо, это должно быть обсуждено открыто, надоело выклянчивание плюшек половиной игроков в ЛП ТСа.
5. Создание чёткой системы правил, под которую смогут подстраиваться игроки. Создавать её сразу и не менять по ходу игры (поверь, это частая ошибка). Без вариантов так. И учесть все пожелания игроков.
6. Резкое снижение значимости ботов и их силы. Почти до нуля.
7. Введение в игру очень небольшого элемента честного рандомного рандома, который сильно на игру влиять не будет.

Мог случайно за кем-то повториться, уж не обессудьте =).

1. Убрать лимит зданий, приносящих прибыль.
бред,смысл тогда завоёвывать территории если можно отстроить 1 город?Лимит несомненно нужен.Его можно увеличить,но убрать из рамок полностью нельзя

1.Введение новых ресурсов
Вот джин молодец!Полностью с ним согласен!У самого на языке эта идея крутилась.Введение ресурсов новых нужно для нормальной торговли между игроками.
для Artem12AA:
Прошу все укладывать в 1 пост.
бред,смысл тогда завоёвывать территории если можно отстроить 1 город?
Внимательнее, территории будут нужны для добычи других ресурсов и перекрытия торговых путей. Золото же пусть будет не ограничено.

1.Введение новых ресурсов Вот джин молодец!Полностью с ним согласен!У самого на языке эта идея крутилась.Введение ресурсов новых нужно для нормальной торговли между игроками.
А вот это как раз полный бессмысленный бред. Зачем нужны новые ресурсы? Если и старыми никто не торгует? Если у каждого будет по 1 виду ресурсов из 3 или по 2 видам из 6 - это почти ничего не изменит. Разве что запутает и уменьшит масштаб торговли, пропадёт возможность построить монополию, что плохо.



по теме, отедлю:

8. Торговля с ботами должна быть не ограничена по времени, месту, количеству, но невыгодна. Торговля с игроками должна быть выгодна, но тут должны быть торговый пути.
для Вавар-воин:
Молодец.10 минут ровно.Но повтояртся нельзя.Мы учитивыаем все.
для Вавар-воин:
Золото же пусть будет не ограничено.
Бред
Как же мне быть? уменя то его выше крыши а у вас кот наплакал. Тупой бред
1.Введение новых ресурсов Вот джин молодец!Полностью с ним согласен!У самого на языке эта идея крутилась.Введение ресурсов новых нужно для нормальной торговли между игроками.
А вот это как раз полный бессмысленный бред. Зачем нужны новые ресурсы? Если и старыми никто не торгует? Если у каждого будет по 1 виду ресурсов из 3 или по 2 видам из 6 - это почти ничего не изменит. Разве что запутает и уменьшит масштаб торговли, пропадёт возможность построить монополию, что плохо.

Наоборот больше возможностей для торговли
для Джин-чародей:
Камрад Джин,обсуждение чужих идей ЗАПРЕЩАЕТСЯ.Можно делать это толкьо модератору Artem12AA.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM