Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:00
3310
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

Авторнесправедливость отдыхает - это её мама!
В игре существует заклинание – каменная кожа:
Увеличивает защиту выбранных дружественных существ.

Следовательно, после своего применения, она становиться частью защиты отряда, что отражено непосредственно в инфе по этому отряду, во время боя.

В игре существует заклинание – разрушающий луч:
Заклинание уничтожает доспех целевого вражеского отряда, уменьшая его защиту. Заклинание можно насылать на один и тот же отряд несколько раз, но защита последнего не может быть меньше нуля.

Данное заклинание призвано разрушать защиту и тоже, после его применения, является отрицательным показателем защиты.

Почему, если оба заклинания являются показателем одного и того же параметра – защиты, я (баф) с искусной магией света и силой магии 9, повторным применением заклинания каменная кожа не могу восполнить урон, нанесённый защите моих отрядов, который наносится заклинанием разрушающий луч? (причём который, как правило, наноситься дебафом с основой магии тьмы и силой магии НОЛЬ! И его луч не имеет срока годности и давности – нанесённый урон защите остается до конца боя и это при нулевой то силе; его так же нельзя рассеять).
Я всегда полагал, что одно заклинание призвано разрушать защиту, другое её восстанавливать. Но я ошибался…
Где логика?
Справедливость где?
Почему нет компенсирующего заклинания – ну например, восстанавливающий луч?

P/S не знаешь ответов на вопросы – не пиши.
дефав всегда был доминантным над бафов...
А где логика и справедливость в уклоне на 70%? ))
Где логика?
тамже где и баланс
Справедливость где?
В ПЗ, но есть ли она?
Почему нет компенсирующего заклинания – ну например, восстанавливающий луч?
Это не ко мне
плюсую, даешь баф без лимита по времени!
таково механика
Свет во тьме потому что. Тьма сильнее должна быть)
Ты опять ноешь, самому не надоело?
создай свой проект - и делай в нем что хочешь.

А тут такова механика игры и заклинаний. Играй и не ной
потому что нет заклинания, отменить все бафы
Где логика?
тамже где и баланс
Справедливость где?
В ПЗ, но есть ли она?

+

Почему нет компенсирующего заклинания – ну например, восстанавливающий луч?
Потому что этого небыло в 5-ых героях
Потому что гладиолус
для НьюЭрий:
запарили ТЭ? меня тоже...пока правда справляюсь)
да вы правы надо что-то делать с этим заклинанием ведь оно и еще и работает неправильно и разрушают так же и атаку отряда,хотя должно только защиту
для Atomic_Weapon: Свет во тьме потому что. Тьма сильнее должна быть)

Полагаю должно быть равенство!

Почему нет компенсирующего заклинания – ну например, восстанавливающий луч?
логика говоришь?тогда как по-твоему другие фракции должны будут биться с рыцами-бафферами?у СЭ и так шансов на выигрыш мало
для Potap-ua:
Тэ и дебаф - это что то новенькое
для smswarez:
есть рассеивание, оно снимает все. лол.
для НьюЭрий:
механика заклинаний оригинала сохранена. и вообще свет это чит, резать его вместе с консервой
Разрушающий луч снимает 6 защиты.
Каменная кожа добавляет 12 защиты.
Хватит ныть.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM