Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:32
1140
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторОхота
Если такая тема уже есть, не закидывайте плиз камнями.

В общем:
не для кого не секрет, что завалить 2 архангелов гораздо сложнее, чем 100 гоблинов. Так почему одинаково прибавляется умелка ГО, различия в золоте и опыте вообще мизерные.
Что же я предлогаю: в зависимости от опасности увеличивать плюс к умелке (хотя бы +10), опыта хотя бы половину от групового боя, золота побольше (кушать разрабам тоже хочется, поэтому не обязательно), шанс выпадения артов выше (50 за максимальную опасность самое то).
Дабы не возникло переизбытка артов можно сделать так: если игрок побил крепких мобов - они долго ещё не появятся.

В свою очередь для ПВП боёв можно было сделать свою умелку с плюсами.
...понравилась только идея с артами
белая - 10%
зелёная- 20%
жёлтая- 35%
красная- 70%
вот это бы стимулировало охотиться :)
70 слишком круто.
ненада бреда все нормально, как ты представляеш себе за красную 50% у меня щас почти постоянно красные
с артами придуманно отлично, но думаю это всего лиш наши мечты.
тут все темы мечты....:(
и похоже не сбыточные....
админам нужно в правилах раздела добавить " ваши бредовые идеи обязательно прочитают, поржут, и забудут " , будет по крайней мере честно...
На самом деле тут в другом дело: очень обидно пыжиться, думать, ка завалить эту красную ораву, а потом получать с гулькин хре.. сори нос.
Поэтому даже +10-15% дроп на красного - это уже достойно.
К тому же денег побольше.
Плюс к умелке тоже важен. Помнится видел на форуме совет: "сидеть и до 5 лвл только охотиться, чтобы получать каждый уровень по нападению". Посмеялся.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM