Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:48
4367
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторДуэли
Предложение ставит цель вернуть как класс дуэли. Сей час в них играют только на турнирах и лоу лвл-ах. Главные причины того что не играют в дуэли это:
Рас,дороговизна стираемого фулла относительно небольшого вознаграждения экспой и умелкой(цена комплекта воинского для игроков выше 10лвл 1600монет за бой).
Два,видно против кого ты будешь биться соответственно можно подстроить армию,навыки,артефакты.
Три,нет страховки что к тебе не зайдут в мега опупенном прикиде,точнее боя в таком случае просто не будет,получается крафты и т.д. в дуэлях просто не нужны.

Предлагаю сделать:
1)Уменьшить цену фулла используемого в дуэли в 2 раза.
2)Проводить дуэли по принципу турниров и темных боев,подавая заявку соперник подбирается рандомно.
3)Разделить дуэли на два типа. Обычный т.е. гос для них будет нынешний коэффициент опыта/умелки х1. Без ограничений, разрешено использовать все крафт,рары,сеты и сделать для этого типа х2. Запретить в крафте и т.д. и т.п. заходить в дуэли формата гос.
П.с. Создавал уже такую тему,попытка номер 2.
нет страховки что к тебе не зайдут в мега опупенном прикиде
ну ты можеш отказаться от боя с ним =))
+
+
по 2 предложению +
1)Уменьшить цену фулла используемого в дуэли в 2 раза.
- объясни как? Создать еще один комлект артов для каждого из существующих? Типа для лоу, для 7, для 9 и т.д. левелов? А если биться в обычных боях в таком фуле? И конечно - инвентарь не резиновый - до порезки охоты я еле влезал с боевым и охотничьим фулами, было жуть как неудобно и мало места, орсобенно если назревал турнир/война - тогда про запас артов еле наберешь.
1 непонятно понимает ли вообще афтар то, о чем пишет?

в этой игре есть возможность перед тем, как давать согласие на бой, посмотреть его "прикид"... мало того... програмно зхакрыто "хамелеонство"... в чем проблема то?
и как Вы себе представляете 1)Уменьшить цену фулла используемого в дуэли в 2 раза? в дуэли есть минимум ОА и все... максимума нет... каждый одевается так, как хочет... или имеется в виду "ОА, необходимое для неурезания умелки"?
для Prowler:
Все не так сложно как ты описал:)) Уменьшить в 2 раза цену за фулл,на практике это возврат половины стоимости фулла используемого в дуэли,после боя. Например провел дуэль в фулле воинском для 10+ лвл,стоимость такого боя 1600монет,после дуэльки на счет приходит 800монет,таким образом получается бой за половину цены.
для Дефачка:
Комментировать да ж неохото, сначало читай девочка) потом пиши.
Поддерживаю пункт два обеими руками...Вместо уменьшения цены за бой/увеличения умелки можно кстати какую-нибудь другую плюшку ввести, типа гильдии гладиаторов...
для Shaga:
Почему только пункт 2? Там все в комплексе принимать нужно,по отдельности пункты бесполезны и к реанимации дуэлек не приведут.
мне кажется что если сделать как ты говоришь с увеличением умелки и/или уменьшением стоимости боя, то умрут группы: если в дуэли та же экспа, та же умелка, дешевле, и времени в два раза меньше занимает...поэтому считаю нормальной и ту умелку что есть сейчас при длительности боя в два раза меньше...
Основная проблема в именно в пункте 2 ИМХО, так как действительно при дуэли "в светлую" исход известен заранее с большой определённостью...
Например провел дуэль в фулле воинском для 10+ лвл,стоимость такого боя 1600монет,после дуэльки на счет приходит 800монет
так открыто халявы еще никто не просил :)

провел бой - получи денег от империи :)
для Shaga:
Ты не учел что множитель х2 стоит только в типе без ограничений. Что приведет к тому что там буду тусовать нехилые ребята обвешанные по самое немогу,и соответсвенно будут получать за свои вложения достойное вознаграждение,например сей час опыт за дуэльку составляет 4-5к умелка 1-2 при множителе х2 8-10к и 2-4умелы. Для остальных рисковых парней это будет территория беспредела рискнул,залез в госе, отхватил люлей а может повезло схватил куш побольше.
для Дефачка:
Это как посмотреть:) просто в дуэлях все арты вполовину дешевле для популяризации вида боя. Уверен ввести эти 3 шага и в дуэли заиграют,еще как заиграют! И больше не будет тем подобных "мободроч обрезали,на группы времени нет в игре больше нечего делать:((" появится быстрый и интересный вид боя с людьми,интересно ж на турнире было? конечно да. При всем при этом он будет выгоден и народ повалит.
Есть еще четвертая причина: дисбаланс, особенно заметный на 11+
На уровнях до 10 включительно я бы с удовольствием поиграла в дуэльки вслепую даже без уменьшения стоимости: вполне могу себе позволить поломать гос ради фана от боя.
А вот на более высоких уровнях дешевизна в сочетании с дисбалансом может оживить дуэли разве что как источник умелки (особенно если лезть туда одновременно с друзьями в самый вкусный формат без ограничений и оставлять победителю 1 юнит). Фан тут тоже есть, но не от самого боя, а от его результата - улучшения параметров персонажа. Кстати, и на малых турнирах умелочники не редкость.
Єто баян а тебя в бан!
для Demka:
Дисбаласном занимаются админы пока вроде бы успешно.)

для Tiukalka:
Сам ты баян,нуб.
для GeLo:
Согласна, но процесс слишком долгий. Если не задерживать искусственно получение опыта, то как раз будешь лететь, обгоняя баланс: либо уруливая тех, кто не может дать сдачи, либо убиваясь об тех, против кого нет ни единого шанса. Для кача это подходит, а вот фана от таких вот боев для меня лично ноль.
Да и крафт по сути своей дисбалансный. Если бы провели турнир без ограничения вооружения, картинка была бы не такой, как в госе. И даже на сбалансированных под гос уровнях все по идее должно сильно перекоситься.
для Demka:
Ты то как рас попадаешь в волну баланса) через месяцок на 11 перейдешь как рас отбалансят лвл.
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM