Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:15
3987
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

АвторНекроманты (в игре)
Вы выкладываете свою информацыю и я добавлю
Всмысле?
ага потом догониш и еще добавиш...
В произведениях фэнтези понятие «некромантия» стало трактоваться более широко. Данный термин подразумевал взаимодействие с миром мертвых, использование его энергии, управление миром мертвых. Соответственно некромант — маг или жрец, практикующий такого рода действия. Это может быть управление мертвыми телами (создание нежити), использование для заклинаний некромантической, негативной энергии (иссушивание, похищение жизни) или разговор с мёртвыми, вызов духов. В некоторых из произведений фэнтези некромант сам — «мертвец наполовину», нежить (обычно бывший некромант, сохранивший после смерти свой разум и свою силу, называется лич).

Некромант имеет способность воскрешать мертвых, вообще, магия некромантов в той или иной степени связана со смертью, но не обязательно должна нести только смерть. В некоторых фэнтези-произведениях некромантия — просто отрасль магии, без негативной коннотации.
Некромат не жизнь не смерть он не относится не к свету не к тьме
выкладывыйте всё что знаете о них
Фракции
В данный момент в игре присутствуют 7 полностью играбельных фракций:

Рыцари
Некроманты
Маги
Эльфы
Варвары
Темные эльфы
Демоны
Статистика фракций на 06.08.2008:

Эльфы 25.4%
Некроманты 19.5%
Темные эльфы 17.5%
Рыцари 14.1%
Маги 9.9%
Варвары 8.5%
Демоны 5.2%
Статистика фракций на 01.10.2008:

Эльфы 25.2%
Некроманты 18.8%
Темные эльфы 18.2%
Рыцари 14.6%
Маги 9.4%
Варвары 8.6%
Демоны 5.1%

Гильдии
Гильдия охотников
Гильдия предназначена для защиты земель Империи от атак нейтральных существ.

Гильдия рабочих
Работая на обьектах промышленности, персонаж получает очки специального навыка, которые считаются в гильдии рабочих. Таким образом, эффективность любой производственной недвижимости напрямую зависит от профессионализма рабочих, а величина их зарплаты умножается на специальный коэффициент.

Гильдия картежников
Гильдия объединяет в себе всех почитателей карточной игры "Две башни".

Гильдия воров
Секретное общество, основной целью которого являются нападения на торговые караваны. Вступить в гильдию можно лишь при наличии специального приглашения другого вора или оплатив взнос в гильдии воров. Стать вором могут только персонажи от 6 боевого уровня. Свиток исчезает из инвентаря после применения, однако, при получении 2-го или 4-го уровня в гильдии, вору выдается новый.

Гильдия наемников
Представительства этой гильдии можно найти в двух секторах Империи - Peaceful Camp и East River. В поисках заработка сюда часто заглядывают горячие головы со всей округи, а также любители приключений и профессиональные наемники. Их основное занятие - выполнение разнообразных заданий.

Гильдия кузнецов
Для вступления в эту гильдию необходимо получить 6 уровень и построить в своем замке кузницу. Отремонтирован может быть любой артефакт с прочностью 0/X. Эффективность ремонта зависит от уровня гильдии и варьируется от 10% до 90%. Например, эффективность начинающего кузнеца составляет 10% - это означает, что артефакт с прочностью 0/30, после ремонта будет иметь прочность 3/29, а после ремонта мастером с эффективностью 60% - 18/29.

Стоимость ремонта составляет 40% от оценочной стоимости (по ценам гос.магазина), в то время, как комиссия продажи предмета, всего 35%. Гильдия предупреждает, ремонт – это искусство, почти всегда он невыгоден, исключение составляет починка улучшенных или редких артефактов.

Гильдия оружейников
Основанная учениками великого мастера, гильдия позволяет персонажам создавать свои, уникальные элементы амуниции. Модернизация производится на основе практически любого известного артефакта, который после обработки приобретает новые магические свойства. В процессе создания используются редкие элементы, добытые при помощи гильдии наемников или купленные на рынке.

Подразделения гильдии оружейников:

Мастер оружия
Модификация оружия.

Мастер доспехов
Модификация доспехов.

Ювелир
Модификация колец, перстней, амулетов, медалей и т.п.


Игровые районы
Владения Империи:
Empire Capital (Столица Империи)
East River (Восточная река)
Rogue's Wood (Лес Разбойников)
Wolf's Dale (Долина Волков)
Lizard's Lowland Равнина Ящеров)
Green Wood (Зелёный Лес)
Peaceful Camp (Мирный Лагерь)
Tiger's Lake (Тигриное озеро)
Eagle's Nest (Орлиное гнездо)
Dragons's caves (Пещеры Драконов)
Portal's Ruins (Руины Портала)
Владения Cyrus - король магов:
Shining Spring (Сияющий Родник)
Sunny City (Солнечный Город)
так вам потчи полная досье о игре
https://mirror.heroeswm.ru/help.php
здесь полная досья :)
http://www.ordenxc.org/ - тут все есть)))
http://

тут тоже есть все...даже то, чего на надо...
123098456876
тема закрыта by robert-kris (2008-10-21 20:08:49)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM