Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:10
4222
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторПорезать умелку
Если урезать умелку, получаемую игроками при поражениях - это заставит игроков стремиться к победе. Бои перестанут быть фарсом. То что сейчас проиграть в бою выгоднее чем выиграть - это факт. Причём странный. Слив - это очень частое явление и вызвано это существующим положением вещей.

КСЗС
1 место - полная умелка
2 место - 0.5 умелки
3 место - 1/3 умелки
4 место - 0 умелки

Группы, дуэли и ГН:
Победители - полная умелка
Проигравшие - 0.25 умелки

Охота:
Победа - 0.5 умелки (как и есть)
Поражение - 0 умелки.

ЗЫ сейчас, конечно, умелкокачатели поднимут вой, но мне пофиг =)
аха, полная умела за ГН это очень хорошо) и тем кто раньше выполнял-поднять задним числом)
проще убрать ксзс вовсе, ибо сей формат потеряет свою актуальность.
8. Запрещается создавать темы с предложением изменить формулы начисления опыта или умений. Автора в бан
я не умелакачатель, но если так сделать, то с тем отсутствием баланса что щас, на многих левах фракции будут жить ооооооооооооочень долго :)
да и задротам это качать не будет мешать)))
+++++++
в бан ево
Люди, уберите кто-нить этого сумасшедшего из ИиП. У него все какие-то идеи мазохистские. =)
!!!ОСТОРОЖНО - ПСИХИЧЕСКИ НЕ УРАВНОВЕШЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК!!!
да и задротам это качать не будет мешать
Серьёзно?
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=381357
Сейчас 6я умелка. А если по моим правилам - 2я или 3я.
1085 преднамеренных сливов - если убрать за это умелку, такие сливы потеряют смысл.
Давайте лучше уберём кк чёртовой матери 3% защиты от умелки!
Давайте лучше уберём кк чёртовой матери 3% защиты от умелки!

+1 :)
А может ваще умелку убрать? Кому она нужна? =)

Огромный -, а афтор запоёт по другому когда постарше лвл станет
а афтор запоёт по другому когда постарше лвл станет
Почему же?
хе-хе-хе.
Лучше так:

1. ГН, ГВ, ГО умелку не давать, ибо нефих на мобах ее качать. +1 к гильде и так хватит)))

2. КСЗС
1 - 100%
2 - 50%
3,4 - 0%

3. Групповые 3х3, 2х2, дуэли:
победители - 100%
проигравшие - 25%

4. Групповые случайно
победители - 100%
проигравшие - 40%

5. Темная:
1 - 110%
2 - 70%
3 - 40%
4 - 20%

бугага )))
:-). Тот же "торт" только с другой стороны.
тема закрыта by Мераллиса (2008-10-18 17:15:54)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM