Автор | Природа и ее неиграбельность |
Проблема неиграбельности природы
Посмотрел статистику игроков играющих природой
Некроманты :
14 левел природа - http://www.lgnd.ru/gt/rating/lvl/14/r/2/b/1/filter/1/dim/1
15 левел природа- http://www.lgnd.ru/gt/rating/lvl/15/r/2/b/1/filter/1/dim/1
16 левел природа- http://www.lgnd.ru/gt/rating/lvl/16/r/2/b/1/filter/1/dim/1
17 левел природа- http://www.lgnd.ru/gt/rating/lvl/17/r/2/b/1/filter/1/dim/1
Эльфы:
14 левел природа- http://www.lgnd.ru/gt/rating/lvl/15/r/4/b/1/filter/1/dim/1
15 левел природа http://www.lgnd.ru/gt/rating/lvl/15/r/4/b/1/filter/1/dim/1
16 левел природа- http://www.lgnd.ru/gt/rating/lvl/16/r/4/b/1/filter/1/dim/1
17 левел природа- нет ни одного боя в билде природника
К сожалению, статистику по магам не могу предоставить, ибо программа фильтрует вместе и хаос и природу.
По статистике видно, что природой игроки практически не играют, а те единицы которые играют имеют процент побед около 20-30% что крайне мало. |
А маги? |
Если сравнить ветку природы с другими, то в первую очередь в глаза сразу бросается то что- в ней:
1)Всего лишь 4 перка- Основы природы, развитая природа, искусная природа и повелитель жизни.
Те если хочешь играть чистым природником – то просто некуда кинуть перкоочки.
2) в самой ветке крайне мало заклинаний:
1й уровень – «Магический кулак»- урон ничтожно слаб , что бы на лоу играть от него
2й уровень- «Поднятие мертых»- что бы нормально поднимать нужно вложиться в СМ за счет атаки или защиты. Смысл? Если войска становятся беззубыми.( Приобретает актуальность на 14м тк урон начинают наносить элементали).(хотя довольно актуально у некромантов вплоть до 7го уровня, но только как саппорт).
2й уровень –«Осиный рой»- Опять таки актуально если брать как поддержку, смысла кидать перки что бы играть от осиного роя не вижу.
3й уровень-«Создание фантома»- фантом легко убивается 100% магией и 50 на 50 героем, минус- в дуели зависит от везения походит ли фантом или нет, тк на него тратится аж 18 маны – то имеет мало смысла кидать статы в знания и брать искусную природу что бы играть от него.
3й уровень- «Землетрясение»- заклинание пока в игре негде использовать.
Как мы видим что вплоть до 4й школы магии невозможно играть билдом от чистой природы в принципе.
4й уровень- «Огненная стена»- заклинание очень хорошее но невозможность поворота стены портит картину
4й уровень- «Призыв элементалей»- после порезки, когда стало элементалей призываться на 25% меньше, фактически забило гвоздь в гроб билда приодника.
Как вы считаете нужна ли природа в таком виде как сейчас и стоит ли в ней что-то менять?
Считаю тему общеигровой хотя бы потому что эта ветка абсолютно неиграбельна, в отличии от остальных веток магии, что и показывает статистика.
ЗЫ
Да, здесь не 5 герои |
И? Только узнал, что природу порезали и её больше нет в том виде, в каком она была? |
Без магов можешь крыть, либо давай магов |
Так её вроде и резали для этого, чтоб не играли :) Одмен же. |
Так её вроде и резали для этого, чтоб не играли :)
тогда спрашивается, зачем её вводили вообще =) |
тогда спрашивается, зачем её вводили вообще =)
Чтоб ушаны с некрами в лесах фантомили. Очевидно же %) |
тогда спрашивается, зачем её вводили вообще
природа - для леса |
меньше билдов= меньше нытья про баланс...
Да, мне тоже не нравится такой подход... но врятлми что изменят. |
тогда спрашивается, зачем её вводили вообще =)
Элементарно Ватсон - вводили, чтобы потом порезать очень интересный билд. |
даешь всем ветку природы |
8+
Начерта нужны остальные заклы - загадка. Для массовки, наверное. |
для Eurena:
тогда спрашивается, зачем её вводили вообще
природа - для леса
Эта ветка магии имеет такое же полное право для того что бы существовать и использоваться игроками кроме леса и в ПВП.
Для леса используется не вся природа а в основном только фантом |
Забыть про природу. Надоела она всем. |
Поднять природу, даешь разнообразие!11 |
Природа очень хороша в ГВ с 4ШМ |
однозначно нужно формуло для элементов менять, пусть не 2хСМ, но и не 1,5хСМ как сейчас, нужно сделать что-то среднее, например 1.75-1.8 |
По такой логике выходит что фантом можно засунуть в каждую ветку магии что бы на охоте всем комфортно было, а природу удалить нафиг |
природа - для леса
а что-то в этом есть, природа - для природы =) |