Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:24
982
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3

АвторСущества 8 уровня... придумайте вы сами
Посмотрим, кого вы придумаете
Я уже придумал, вот, пожалуйста https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=138206
Скажи, а зачем нам их придумывать? =) И чего это ты прицепился к существам 8го уровня. У героя даже места под них в армии не предусмотрено =)
1
ты сначала до существ 4лвл дойди))
И где творчество в этом топике?
Запросто, завтра будут если тебе так неймется. думаешь никто лучше тебя не напишет?
Ловите - для разнообразия

НЕКРОМАНТ.

8. Тварь перемешанная.
Созданные по проекту одного небезызвестного некроманта, эти создания являют собою наиболее зловещие создания некромантической мысли, будто бы прорвавшие зыбкую грань между кошмарным сновидением и реальностью. Собранные из кусков тел разных созданий, они призваны нести лишь смерть и абсолютное разрушение. Никто не в силах стоить рядом с таким рабом некроманитов и при этом не чувствовать никакого дискомфорта. Медлительные и неповоротливые, они способны сокрушать целые армии - если доберутся до них.

Защита: 40
Атака: 50
Урон: 85-150
ХП: 550
Скорость: 4
Инициатива: 8
Умения: Нежить, большое существо, отравляющая аура (как у гниющих зомби), ослабляющий удар, аура страха, защита от стрел 50%

8 АП. Плотская тварь.
Многие некроманты стремились усовершенствовать тварь перемешанную, возвести на новый уровень смертоносную мощь этих существ. В результате мир узрел плотских тварей - гибких, лишённых костей, более манёвренных, хоть и значительно более уязвимых, чем своих предтечей. Создатель тварей пермешанных до сих пор считает свои творения лучше новых, не отрицая при этом преимуществ последних в бою, где требуется именно скорость.

Защита: 40
Атака: 40
Урон: 110-150
ХП: 500
Скорость: 6
Инициатива: 11
Умения: Нежить, большое существо, аура страха, защита от магии 50%, склизкая плоть (разлагающаяся плоть этого создания покрыта зловонной слизью, которая поглощает случайным образом 5-15% урона в ближнем бою и 15-40% урона от стрелковых атак).

8 АЛЬТ.
Ментальная тварь.
В противовес плотским тёмные маги под предводительством создателя твари перемешанной создали ментальную тварь, лишённую твёрдой плоти и состоящую из грязных мыслей, низменных чувств и жестоких желаний живых. Столь же бесчеловечная, как и породившие её порывы, ментальная тварь составляет ударную силу любого уважающего себя некроманта - если у того достаточно сил, чтоб удержать тварь в полном подчинении.

Защита: 45
Атака: 50
Урон: 90-120
ХП: 500
Скорость: 5
Инициатива: 10
Умения: Нежить, большое существо, полёт, колдовской удар (при каждой удачной атаке на цель накладывается случайное заклинание тьмы на уровне эксперт, сила магии равна числу существ, умноженному на три), аура страха, бестелесность
Ап
Существа 8 лвла:

Рыцарь:

8) Священный грифон - большой грифон с золотыми крыльями
Лишь несколько грифонов удосоились высшей почести Эльрата - быть Священными грифонами
Нейтральные действия: встает на дыбы
Нападение: 32
Защита: 37
Урон: 55-70
Жизнь: 350
Скорость: 6
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 0
Умения: Большое существо, Летающее существо, Аура воодушевления

8ап) Великий грифон - огромный грифон с золотыми крыльями и в золотых доспехах
Великий грифон - самые сильные и достойные Священные грифоны достигают чина Великих грифонов
Нейтральные действия: встает на дыбы
Нападение: 44
Защита: 40
Урон: 55-90
Жизнь: 380
Скорость: 6
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 0
Умения: Большое существо, Летающее существо, Аура воодушевления, Удар с разбега

8альтап) Феникс - красное драконоподобное существо
Фениксы - сильнейшие существа альянса
Нейтральные действия:
Нападение: 41
Защита: 46
Урон: 65-75
Жизнь: 390
Скорость: 5
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 0
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 0
Умения: Большое существо, Летающее существо, Покровительство Эльрата (каждые 100 единиц урона, нанесенного существу, случайному отряду противника наносится урон в размере 50*СМ героя)

Некромант:

8) Ангел смерти - скелет в мантии с капюшоном и костяными перепончатыми крыльями, вооружен обоюдоострой косой
Вестники смерти, достигшие совершенства в своем искусстве становятся Ангелами смерти.
Нейтральные действия: "расправляет" крылья
Нападение: 38
Защита: 30
Урон: 65-80
Жизнь: 320
Скорость: 6
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 0
Умения: Большое существо, Летающее существо, Нежить

8ап) Архангел смерти - скелет в мантии с капюшоном и костяными перепончатыми крыльями, светящийся зеленоватым светом, вооружен двумя обоюдоострыми косами
Архангелы смерти - верховные служители тьмы, только самые могущественные некроманты могут расчитывать на их помощь в бою.
Нейтральные действия: "расправляет" крылья
Нападение: 46
Защита: 38
Урон: 70-80
Жизнь: 320
Скорость: 6
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 0
Умения: Большое существо, Летающее существо, Двойной удар, Нежить

8альтап) Деми-Лич - существо, похожее на лича.
Самые древние личи, на протяжении многих веков и тысечалетий улучшавшие свои магические способности становятся Деми-Личами - почти всемогущими существами.
Нейтральные действия: Поднимает посох, черепа на посохе загораются зеленоватым светом.
Нападение: 41
Защита: 38
Урон: 70
Жизнь: 310
Скорость: 3
Инициатива: 9
Выстрелы: 3
Мана: 30
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 100
Умения: Большое существо, Стрелок, Стрельба без штрафов, Смертоносное облако, Колдун (Отравление, Поднятие мертвецов, Внушение, Нечестивое слово)
Темные эльфы:

8) Хранительница тьмы - высокая женщина в платье с вырезами, в руке держит жезл тьмы.
Хранительницы тьмы - Верховные Жрицы Ночи, которые ушли глубоко в подземелья чтобы воссоединиться с Первозданной Тьмой
Нейтральные действия: Поднимает жезл
Нападение: 35
Защита: 36
Урон: 60-65
Жизнь: 340
Скорость: 6
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 0
Умения: Большое существо, Атака Тьмы (актив. умение (3) - по выбранному существу противника наносится урон в размере 50*СМ героя*кол-во хранительниц, нежить имеет иммунитет 20%)

8ап) Хранительница смерти - похожа на хранительницу тьмы
Хранительницы смерти - Хранительницы тьмы, получившие Силу Малассы - величайшую силу Тьмы
Нейтральные действия: поднимает жезл
Нападение: 47
Защита: 40
Урон: 70-80
Жизнь: 340
Скорость: 6
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 0
Умения: Большое существо, Атака Тьмы

8альтап) Аватар Хаоса - сгусток темного тумана
Автар Хаоса - воплощение Хаоса на земле
Нейтральные действия: светится оранжевым светом
Нападение: 43
Защита: 40
Урон: 80-90
Жизнь: 300
Скорость: 5
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 0
Умения: Большое существо, Летающее существо, Бестелесное существо, Элементаль, Хаос (все заклинания хаоса героя на 30% сильнее, личный иммунитет к хаосу)
+
Демоны:

8) Князь Преисподней - огромный демон на адском жеребце, вооруженный мечом
Князи Преисподней - сыны Ургаша, властители ада - самые сильные войска инферно.
Нейтральные действия: жеребец встает на дыбы
Нападение: 43
Защита: 32
Урон: 70
Жизнь: 300
Скорость: 8
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 0
Умения: Большое существо, Удар с разбега, Демоническое существо (призывает пещерных демонов)

8ап) Владыка демонов - огромный демон на кошмаре, вооруженный двусторонним мечом
Владыки демонов - старшие Князи Преисподней, унаследовавшие от Ургаша способность тотального разрушения
Нейтральные действия: кошмар встает на дыбы
Нападение: 49
Защита: 36
Урон: 80
Жизнь: 310
Скорость: 8
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 0
Умения: Большое существо, Удар с разбега, Атака страхом, Тотальное разрушение (актив. ум. - 1 раз за игру может нанести урон огнем в размере 10*СМ героя всем существам кроме демонов), Демоническое существо (призывает пещерных демонов)

8ап) Исчадие ада - огромное существо, похожее на пещерного демона, вооруженное секирой
Исчадия ада - самые страшные существа демонов
Нейтральные действия: машет секирой
Нападение: 39
Защита: 40
Урон: 70
Жизнь: 340
Скорость: 3
Инициатива: 12
Выстрелы: 5
Мана: 0
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 6
Умения: Большое существо, Атака страхом, Стрелок, дополнительный урон огнем, Демоническое существо (призывает пещерных демонов)
у ТЭ сто пудняк мантикоры будут, либо у магов
12+ ошибочка вышла:
Князь преисподней, урон - 60-80
Владыка демонов, урон - 70-90
для пароль:
существ 8 лвла стопудняк не будет)))

14 пост - поправка на удар с разбега
чего там придумывать, возьмем из героев 3.5)

громовержец
суперархангел
лазурный дракон
темный дракон
призрачное чудище
кровавая гидра
барон ада
для ПринцРакшас:
чего там придумывать - тебе тоже советую прочесть название раздела форума

громовержец
суперархангел
лазурный дракон
темный дракон
призрачное чудище
кровавая гидра
барон ада

- меня не прут названия. совсем не прут. особенно "суперархангел". хотя "призрачное чудище" тоже фигово. да и "барон ада" тож... остальные - так се...
Эльфы
Вожди света
Нападение: 34
Защита: 26
Урон: 80 - 100
Жизнь: 200
Скорость: 6
Инициатива: 11
Выстрелы: 5
Мана: 20
Дальность:100
Умения: Солнечный луч, стрелок, колдун.
Солнечный луч – позволяет один раз за игру восстановить свою ману и ману всех героев и всех дружественных отрядов на поле боя с помощью энергии солнца.
Вождям света доступна вся магия света

Рыцари
Стражи замка
Нападение: 33
Защита: 30
Урон: 50-85
Жизнь: 256
Скорость: 4
Инициатива: 16
Выстрелы: 0
Мана: 0
Дальность: 0
Умения: Ожидание врага, длинное копьё.
Ожидание врага – каждый раз, после ожидания характеристики защиты увеличивается на 10
Длинное копьё – при нажатии кнопки оборона, страж становиться высововая копаьё вперед на 3 клетки, блокируя тем самым эти клетки и убивая всех, кто там стоит, независимо от здоровья.

Некроманты

Душа
Нападение: 12
Защита: 12
Урон: 20-50
Жизнь: 380
Скорость: 8
Инициатива: 8
Выстрелы: 0
Мана: 0
Дальность: 0
Умения: Вселение, бестелесное существо

Вселение – может один раз за бой вселиться в любого война и управлять им до его смерти. После смерти война душа погибает.

Демоны

Властелины хаоса

Нападение: 30
Защита: 40
Урон: 70-80
Жизнь: 382
Скорость: 6
Инициатива: 14
Выстрелы: 2
Мана: 100
Дальность: 8
Умения: Большое существо, стрелок, колдун

Властелинам хаоса доступна вся магия хаоса, при этом сила магии увеличивается на 2 каждый ход.

Варвары

Слепые бандиты

Нападение: 50
Защита: 30
Урон: 100-110
Жизнь: 100
Скорость: 8
Инициатива: 18
Выстрелы: 1
Мана: 0
Дальность: 6
Умения: Круговой удар, точный удар, увертывание, стрелок.

Точный удар – один раз за бой с вероятностью 10% может нанести удар уничтожая всех существ в стеке.
Увертывание – шанс попасть в война 50%

Маги

Магистр
Нападение: 48
Защита: 20
Урон: 45 - 80
Жизнь: 78
Скорость: 6
Инициатива: 8
Выстрелы: 12
Мана: 12
Дальность:100
Умения: опустошение маны, магический щит, стрелок, колдун.
Магический щит – существу не наноситься никакой урон, пока не будет разрушен щит. ХП щита – 300
Опустошение манны – манна всех героев и войнов, и своих, и дружественных, переходит к магистрам.

Тёмные эльфы

Птица морали
Нападение: 40
Защита: 30
Урон:200-210
Жизнь: 190
Скорость: 9
Инициатива: 16
Выстрелы: 0
Мана: 0
Дальность: 0
Умения: Понижение морали, большое существо, переносчик, летающее существо.
Понижение морали – при использовании этого умения птица понижает боевой дух всех вражеских войнов. У всех на весь бой боевой дух -2


Оцените! Вид потом напишу ну в целом всё понятно! Если есть претензии пишите я изменю!
для Crocodile1:
У птицы морали слишком крупный урон, а у слепых бандитов и магистров слишком мало хп.Остальные все нормально
Паладин - существо 8-го уровня,
нападение - 200-250
защита - 200-250
ничем не отличается от латника.
Чтобы враги не догадались кто есть кто.
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM