Форумы-->Творчество--> 1|2|3
Автор | Существа 8 уровня... придумайте вы сами |
Посмотрим, кого вы придумаете | Я уже придумал, вот, пожалуйста https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=138206 | Скажи, а зачем нам их придумывать? =) И чего это ты прицепился к существам 8го уровня. У героя даже места под них в армии не предусмотрено =) | 1
ты сначала до существ 4лвл дойди)) | И где творчество в этом топике? | Запросто, завтра будут если тебе так неймется. думаешь никто лучше тебя не напишет? | Ловите - для разнообразия
НЕКРОМАНТ.
8. Тварь перемешанная.
Созданные по проекту одного небезызвестного некроманта, эти создания являют собою наиболее зловещие создания некромантической мысли, будто бы прорвавшие зыбкую грань между кошмарным сновидением и реальностью. Собранные из кусков тел разных созданий, они призваны нести лишь смерть и абсолютное разрушение. Никто не в силах стоить рядом с таким рабом некроманитов и при этом не чувствовать никакого дискомфорта. Медлительные и неповоротливые, они способны сокрушать целые армии - если доберутся до них.
Защита: 40
Атака: 50
Урон: 85-150
ХП: 550
Скорость: 4
Инициатива: 8
Умения: Нежить, большое существо, отравляющая аура (как у гниющих зомби), ослабляющий удар, аура страха, защита от стрел 50%
8 АП. Плотская тварь.
Многие некроманты стремились усовершенствовать тварь перемешанную, возвести на новый уровень смертоносную мощь этих существ. В результате мир узрел плотских тварей - гибких, лишённых костей, более манёвренных, хоть и значительно более уязвимых, чем своих предтечей. Создатель тварей пермешанных до сих пор считает свои творения лучше новых, не отрицая при этом преимуществ последних в бою, где требуется именно скорость.
Защита: 40
Атака: 40
Урон: 110-150
ХП: 500
Скорость: 6
Инициатива: 11
Умения: Нежить, большое существо, аура страха, защита от магии 50%, склизкая плоть (разлагающаяся плоть этого создания покрыта зловонной слизью, которая поглощает случайным образом 5-15% урона в ближнем бою и 15-40% урона от стрелковых атак).
8 АЛЬТ.
Ментальная тварь.
В противовес плотским тёмные маги под предводительством создателя твари перемешанной создали ментальную тварь, лишённую твёрдой плоти и состоящую из грязных мыслей, низменных чувств и жестоких желаний живых. Столь же бесчеловечная, как и породившие её порывы, ментальная тварь составляет ударную силу любого уважающего себя некроманта - если у того достаточно сил, чтоб удержать тварь в полном подчинении.
Защита: 45
Атака: 50
Урон: 90-120
ХП: 500
Скорость: 5
Инициатива: 10
Умения: Нежить, большое существо, полёт, колдовской удар (при каждой удачной атаке на цель накладывается случайное заклинание тьмы на уровне эксперт, сила магии равна числу существ, умноженному на три), аура страха, бестелесность | Ап | Существа 8 лвла:
Рыцарь:
8) Священный грифон - большой грифон с золотыми крыльями
Лишь несколько грифонов удосоились высшей почести Эльрата - быть Священными грифонами
Нейтральные действия: встает на дыбы
Нападение: 32
Защита: 37
Урон: 55-70
Жизнь: 350
Скорость: 6
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 0
Умения: Большое существо, Летающее существо, Аура воодушевления
8ап) Великий грифон - огромный грифон с золотыми крыльями и в золотых доспехах
Великий грифон - самые сильные и достойные Священные грифоны достигают чина Великих грифонов
Нейтральные действия: встает на дыбы
Нападение: 44
Защита: 40
Урон: 55-90
Жизнь: 380
Скорость: 6
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 0
Умения: Большое существо, Летающее существо, Аура воодушевления, Удар с разбега
8альтап) Феникс - красное драконоподобное существо
Фениксы - сильнейшие существа альянса
Нейтральные действия:
Нападение: 41
Защита: 46
Урон: 65-75
Жизнь: 390
Скорость: 5
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 0
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 0
Умения: Большое существо, Летающее существо, Покровительство Эльрата (каждые 100 единиц урона, нанесенного существу, случайному отряду противника наносится урон в размере 50*СМ героя)
Некромант:
8) Ангел смерти - скелет в мантии с капюшоном и костяными перепончатыми крыльями, вооружен обоюдоострой косой
Вестники смерти, достигшие совершенства в своем искусстве становятся Ангелами смерти.
Нейтральные действия: "расправляет" крылья
Нападение: 38
Защита: 30
Урон: 65-80
Жизнь: 320
Скорость: 6
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 0
Умения: Большое существо, Летающее существо, Нежить
8ап) Архангел смерти - скелет в мантии с капюшоном и костяными перепончатыми крыльями, светящийся зеленоватым светом, вооружен двумя обоюдоострыми косами
Архангелы смерти - верховные служители тьмы, только самые могущественные некроманты могут расчитывать на их помощь в бою.
Нейтральные действия: "расправляет" крылья
Нападение: 46
Защита: 38
Урон: 70-80
Жизнь: 320
Скорость: 6
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 0
Умения: Большое существо, Летающее существо, Двойной удар, Нежить
8альтап) Деми-Лич - существо, похожее на лича.
Самые древние личи, на протяжении многих веков и тысечалетий улучшавшие свои магические способности становятся Деми-Личами - почти всемогущими существами.
Нейтральные действия: Поднимает посох, черепа на посохе загораются зеленоватым светом.
Нападение: 41
Защита: 38
Урон: 70
Жизнь: 310
Скорость: 3
Инициатива: 9
Выстрелы: 3
Мана: 30
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 100
Умения: Большое существо, Стрелок, Стрельба без штрафов, Смертоносное облако, Колдун (Отравление, Поднятие мертвецов, Внушение, Нечестивое слово) | Темные эльфы:
8) Хранительница тьмы - высокая женщина в платье с вырезами, в руке держит жезл тьмы.
Хранительницы тьмы - Верховные Жрицы Ночи, которые ушли глубоко в подземелья чтобы воссоединиться с Первозданной Тьмой
Нейтральные действия: Поднимает жезл
Нападение: 35
Защита: 36
Урон: 60-65
Жизнь: 340
Скорость: 6
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 0
Умения: Большое существо, Атака Тьмы (актив. умение (3) - по выбранному существу противника наносится урон в размере 50*СМ героя*кол-во хранительниц, нежить имеет иммунитет 20%)
8ап) Хранительница смерти - похожа на хранительницу тьмы
Хранительницы смерти - Хранительницы тьмы, получившие Силу Малассы - величайшую силу Тьмы
Нейтральные действия: поднимает жезл
Нападение: 47
Защита: 40
Урон: 70-80
Жизнь: 340
Скорость: 6
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 0
Умения: Большое существо, Атака Тьмы
8альтап) Аватар Хаоса - сгусток темного тумана
Автар Хаоса - воплощение Хаоса на земле
Нейтральные действия: светится оранжевым светом
Нападение: 43
Защита: 40
Урон: 80-90
Жизнь: 300
Скорость: 5
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 0
Умения: Большое существо, Летающее существо, Бестелесное существо, Элементаль, Хаос (все заклинания хаоса героя на 30% сильнее, личный иммунитет к хаосу) | + | Демоны:
8) Князь Преисподней - огромный демон на адском жеребце, вооруженный мечом
Князи Преисподней - сыны Ургаша, властители ада - самые сильные войска инферно.
Нейтральные действия: жеребец встает на дыбы
Нападение: 43
Защита: 32
Урон: 70
Жизнь: 300
Скорость: 8
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 0
Умения: Большое существо, Удар с разбега, Демоническое существо (призывает пещерных демонов)
8ап) Владыка демонов - огромный демон на кошмаре, вооруженный двусторонним мечом
Владыки демонов - старшие Князи Преисподней, унаследовавшие от Ургаша способность тотального разрушения
Нейтральные действия: кошмар встает на дыбы
Нападение: 49
Защита: 36
Урон: 80
Жизнь: 310
Скорость: 8
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 0
Умения: Большое существо, Удар с разбега, Атака страхом, Тотальное разрушение (актив. ум. - 1 раз за игру может нанести урон огнем в размере 10*СМ героя всем существам кроме демонов), Демоническое существо (призывает пещерных демонов)
8ап) Исчадие ада - огромное существо, похожее на пещерного демона, вооруженное секирой
Исчадия ада - самые страшные существа демонов
Нейтральные действия: машет секирой
Нападение: 39
Защита: 40
Урон: 70
Жизнь: 340
Скорость: 3
Инициатива: 12
Выстрелы: 5
Мана: 0
БД: 0
Удача: 0
Дальность: 6
Умения: Большое существо, Атака страхом, Стрелок, дополнительный урон огнем, Демоническое существо (призывает пещерных демонов) | у ТЭ сто пудняк мантикоры будут, либо у магов | 12+ ошибочка вышла:
Князь преисподней, урон - 60-80
Владыка демонов, урон - 70-90 | для пароль:
существ 8 лвла стопудняк не будет)))
14 пост - поправка на удар с разбега | чего там придумывать, возьмем из героев 3.5)
громовержец
суперархангел
лазурный дракон
темный дракон
призрачное чудище
кровавая гидра
барон ада | для ПринцРакшас:
чего там придумывать - тебе тоже советую прочесть название раздела форума
громовержец
суперархангел
лазурный дракон
темный дракон
призрачное чудище
кровавая гидра
барон ада
- меня не прут названия. совсем не прут. особенно "суперархангел". хотя "призрачное чудище" тоже фигово. да и "барон ада" тож... остальные - так се... | Эльфы
Вожди света
Нападение: 34
Защита: 26
Урон: 80 - 100
Жизнь: 200
Скорость: 6
Инициатива: 11
Выстрелы: 5
Мана: 20
Дальность:100
Умения: Солнечный луч, стрелок, колдун.
Солнечный луч – позволяет один раз за игру восстановить свою ману и ману всех героев и всех дружественных отрядов на поле боя с помощью энергии солнца.
Вождям света доступна вся магия света
Рыцари
Стражи замка
Нападение: 33
Защита: 30
Урон: 50-85
Жизнь: 256
Скорость: 4
Инициатива: 16
Выстрелы: 0
Мана: 0
Дальность: 0
Умения: Ожидание врага, длинное копьё.
Ожидание врага – каждый раз, после ожидания характеристики защиты увеличивается на 10
Длинное копьё – при нажатии кнопки оборона, страж становиться высововая копаьё вперед на 3 клетки, блокируя тем самым эти клетки и убивая всех, кто там стоит, независимо от здоровья.
Некроманты
Душа
Нападение: 12
Защита: 12
Урон: 20-50
Жизнь: 380
Скорость: 8
Инициатива: 8
Выстрелы: 0
Мана: 0
Дальность: 0
Умения: Вселение, бестелесное существо
Вселение – может один раз за бой вселиться в любого война и управлять им до его смерти. После смерти война душа погибает.
Демоны
Властелины хаоса
Нападение: 30
Защита: 40
Урон: 70-80
Жизнь: 382
Скорость: 6
Инициатива: 14
Выстрелы: 2
Мана: 100
Дальность: 8
Умения: Большое существо, стрелок, колдун
Властелинам хаоса доступна вся магия хаоса, при этом сила магии увеличивается на 2 каждый ход.
Варвары
Слепые бандиты
Нападение: 50
Защита: 30
Урон: 100-110
Жизнь: 100
Скорость: 8
Инициатива: 18
Выстрелы: 1
Мана: 0
Дальность: 6
Умения: Круговой удар, точный удар, увертывание, стрелок.
Точный удар – один раз за бой с вероятностью 10% может нанести удар уничтожая всех существ в стеке.
Увертывание – шанс попасть в война 50%
Маги
Магистр
Нападение: 48
Защита: 20
Урон: 45 - 80
Жизнь: 78
Скорость: 6
Инициатива: 8
Выстрелы: 12
Мана: 12
Дальность:100
Умения: опустошение маны, магический щит, стрелок, колдун.
Магический щит – существу не наноситься никакой урон, пока не будет разрушен щит. ХП щита – 300
Опустошение манны – манна всех героев и войнов, и своих, и дружественных, переходит к магистрам.
Тёмные эльфы
Птица морали
Нападение: 40
Защита: 30
Урон:200-210
Жизнь: 190
Скорость: 9
Инициатива: 16
Выстрелы: 0
Мана: 0
Дальность: 0
Умения: Понижение морали, большое существо, переносчик, летающее существо.
Понижение морали – при использовании этого умения птица понижает боевой дух всех вражеских войнов. У всех на весь бой боевой дух -2
Оцените! Вид потом напишу ну в целом всё понятно! Если есть претензии пишите я изменю! | для Crocodile1:
У птицы морали слишком крупный урон, а у слепых бандитов и магистров слишком мало хп.Остальные все нормально | Паладин - существо 8-го уровня,
нападение - 200-250
защита - 200-250
ничем не отличается от латника.
Чтобы враги не догадались кто есть кто. |
1|2|3К списку тем
|