Автор | Предлагаю ввести в игру рабочих юнитов. |
Суть предложения.
1.Каждый игрок имеет нное количество юнитов которых устраивает на работу.
2.Количество юнитов за время работы уменьшается.Скажем за час работы на 50%
3.Пополнение в боях- ГО (как скелы у некров),ГН и самое
важное в групповых боях соразмерно полученному опыту.
4.Организовать рынок рабочей силы где можно продавать и покупать юнитов.
Над балансом надо хорошенько поработать.
Плюсы:Исчезнет необходимость набирать код при устройстве на работу(достаточно одной кнопки),сократится количество мультов для финпрокачки тк за них придется играть а не тупо устраивать на работу,в групповых боях сливать для прокачки умелки станет не выгодно.
Идея не понравится тем кто устраивается на работу с мобилки (ждем мобильный вариант) и кто рабочий день проводит за компом. |
- |
для Элфи-Малой:
идея интересная, но админы на это никогда непойдут ;)
хотя кто их знает оО "+" ))) |
+ |
Работать за то, чтобы можно было работать дальше... О,о |
тозе юмор |
prikolnaya transliteraciya |
+ |
18. Строительство собственной "деревни" в замке (по типу Simcity, Caesar) |
+ |
хм...уш лучше ввести как я когда то предлагал больших каменных монстров на маленьких лапках |
+ |
+ + + ++ + + + + я играю в игры, в которых для зарабатывания денег нужно всего лишь нажать 1 кнопку. Так я там поставил прогу и она каждые 4 часа переходит по этой ссылке. бабла уже немеренно |
- |
Плюсы и минусы!Хотелось бы услышать обоснование!А так сплошная арифметика) |
если у человека нет денег и нет артов то он не сможет дальше продолжать играть? - |
Хороший вопрос !Минимальное количество юнитов должно оставаться!Только зачем доводить себя до такого состояния? |
уехал в отпуск и все юниты сдохли!)) |
Юниты мрут только на работе!)Как лошади!) |
А мне понравилася идея) так даже интереснее будет. Только вот непонятно как тогда ГР считать. |