Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:08
4257
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

АвторБонусы кланов и клановые войны
Много слов об этом сказано, и я позволю себе добавить идею от себя.
Давно пора бы дать какие-то бонусы кланам, придать им смысл.

Итак, регистрируясь, клан получает статус неопределённый (клуб по интересам по умолчанию). Клуб по интересам обязан выплачивать еженедельный налог в пользу империи в размере 50золотых*численность клана. Налог взимается с казны клана. При наличии на казне клана долга в размере 300*численность клана клан автоматически удаляется. Это нужно для удаления кучи мёртвых кланов.

Доплатив ещё 10 000, глава любого клана имеет сделать его боевым либо экономическим. В этом случае клан получает возможность строить клановые постройки и вести клановые войны. Клан обязан выплачивать в пользу казны империи еженедельный налог в размере 100золотых*численность клана + налог на постройки. Такие налоги выплачиваются раз в неделю, например по понедельникам.

-_- Боевой клан. -_-
Стоимость определения в боевой = 10 000 золотых.
Доступные клановые постройки:

Школа фехтования – даёт +1 атаки всем членам клана. Стоимость постройки – 500 000 +1000*(численность клана-50) . За существование постройки с клана взимается налог в размере 100золота*численность клана.

Мастерская доспехов – даёт +1 к защите всем членам клана. Стоимость постройки – 500 000 +1000*(численность клана-50) . За существование постройки с клана взимается налог в размере 100золота*численность клана.

Библиотека – даёт +1 знания всем членам клана. Стоимость постройки – 500 000 +1000*(численность клана-50) . За существование постройки с клана взимается налог в размере 100золота*численность клана.

Алтарь силы – даёт +1 СМ всем членам клана. Стоимость постройки – 500 000 +1000*(численность клана-50) . За существование постройки с клана взимается еженедельный налог в размере 100золота*численность клана.

Охотничьи угодья – дают +10% урона по нейтральным существам всем членам клана. Стоимость постройки – 400 000 +1000*(численность клана-50) . За существование постройки с клана взимается налог в размере 100золота*численность клана.

При наличии на клане долга в размере 5000*численность клана. Клан автоматически удаляется вместе с постройками. Члены клана распускаются.
-_- Экономический клан -_-
Стоимость определения в экономический = 10 000 золотых.

Экономический клан получает возможность приобретения клановой лицензии.
Доступные клановые постройки:

Магазин – даёт +1 слот на рынке всем членам клана. Стоимость постройки – 500 000 +1000*(численность клана-50) . За существование постройки с клана взимается еженедельный налог в размере 300золота*численность клана.

Склады – дают +10 мест в инвентаре всем членам клана. Стоимость постройки – 400 000 +1000*(численность клана-50) . За существование постройки с клана взимается еженедельный налог в размере 300золота*численность клана.

Конюшни – сокращают время перехода между секторами на 30%. Стоимость постройки – 400 000 +1000*(численность клана-50) . За существование постройки с клана взимается еженедельный налог в размере 300золота*численность клана.

При наличии на клане долга в размере 5000*численность клана. Клан автоматически удаляется вместе с постройками. Члены клана распускаются.
____________________Клановые войны___________________

Клановые войны могут проводиться либо между двумя боевыми, либо между двумя экономическими кланами. Начало клановой войны инициируется главой одного из кланов. Клановая война проводится в форме 3х-9ти командных боёв 3 на 3 среди игроков одного и того же уровня (обязательно количество боёв должно быть нечётным, для определения победителя в войне), состоящих в этих кланах.
Количество боёв и уровень участников определяются инициатором войны, но он не может назначить уровень игроков для боя если игроков данного уровня нет в противоположном клане. Бои проводятся через сутки после объявления войны. В промежутке времени между 17-00 – 22-00 по одному бою в час, либо, если после окончания предыдущего боя не прошло 15 минут, необходимых для восстановления армий, промежуток между боями может увеличиваться на 1 час. Если в клане нет бойцов соответствующего уровня, то на их место могут вступить игроки уровнем ниже, либо глава клана будет вынужден нанять бойца со стороны и взять его на время проведения боя в состав клана.
После объявления войны, глава клана, подвергнувшегося нападению, получает оповещение о начале войны и обязан выбрать – принять ли клану бой либо откупиться, заплатив дань в размере 500золотых*численность клана. Если на протяжении суток глава клана не сделал выбор, дань взимается с казны клана автоматически. Необходимо так же дать возможность главе клана назначать военного советника (новая должность в клане). При отсутствии главы клана советник может принять решение принять ли войну или выплатить дань.
Один клан единовременно может состоять только в одной войне.
В случае победы инициировавшим войну кланом клан взимает разовую дань в размере 500золотых*(численность проигравшего клана) и + к тому проигравший клан обязан оплатить все недельные налоги в пользу Империи за последующую неделю.
В случае победы защищающегося клана проигравший клан обязан выплатить контрибуцию в размере 1000*численность клана.
Все суммы взимаются с казны соответствующего клана спустя 3 дня после окончания войны (для того чтобы дать клану возможность собрать необходимую сумму денег и не быть удалённым сразу по удержанию с казны клана военной контрибуции и налогов в пользу Империи за другой клан).

В войнах могут участвовать только кланы с численностью не менее 20ти человек, дабы хватало бойцов на проведение войн.

____________О моноклановости и просто в дополнение_____________
Не обязательно её вводить.
Каждый игрок может состоять в любом количестве кланов и платить налоги за все кланы, а так же за все их постройки, но пользоваться бонусами только одного боевого и одного экономического кланов, которые выберет сам. Боевой и экономический клан не являются взаимоисключающими.

Все расчёты должны производиться исключительно в золоте, потому как клановая казна не может включать в себя ресурсов и артов.

Идею можно доработать. Я писал сразу, что пришло в голову, не особо обдумывая. Увидите дыры – подумаю, как закрыть. Жду конструктивной критики.
полный бред
такова я еще не слышал
вепрь канчай всякую ерунду курить
5 Ну оочень конструктивная критика. Просто не знаю что возразить на все замечания. Хотя нет. Знаю.
вепрь канчай всякую ерунду курить
Не курю вообще.
Экономические кланы-не для кланваров. С введением оных эконом кланы вымрут, кроме банков
Экономические кланы-не для кланваров.
Как глава экономического клана сразу отвечу - на предложенных мною условиях - фиг ты угадал.
Очень хорошие идеи.. только нужно над цыферьками поработать, а то к жуткой монополии преведёт.. мелкие калны вообче сдохнут. Ну нужно разобраться с много-клановостью.. а то "куст" всех порвёт =)
Ну и если такие вещи мутить, надо какую-то альтернативу, плюшку придумать для "волков-одиночек" =)
1. стоимость построек очень завышена
2. налов в империю очень завышен
3. боевой клан не может жыть без економики (самофинансированый клан далеко не пойдет)
4. економическим кланам што жыть продавая лиш защет продажы ресурсов и артов с магазина?
5. не написал как часто с клана будет взыматся налог
6. если клан создали просто штоб обеденить игроков с совмесными интересами то што тогда? зачем им все ети постройки и какой резо им платить налог если клан чисто технический

пока все потом еще че нить придумаю а ты пока над етим подумай
+ Мне идеи очень понравились
Ну и если такие вещи мутить, надо какую-то альтернативу, плюшку придумать для "волков-одиночек" =)
+1
вступаем в пару сотен кланов, догнав СМ до пары сотен...первый ход героя...масс-яд, скажем...fallout, аднака.
Идеи действительно хорошие. Даже наемникам место нашлось:) Вот только роспуск клана на автомате смущает. Хоть бы отсрочка была, допустим неделя.
8+
Раскрою мысль.
Доплатив ещё 10 000, глава любого клана имеет сделать его боевым либо экономическим. В этом случае клан получает возможность строить клановые постройки и вести клановые войны.

В войнах могут участвовать только кланы с численностью не менее 20ти человек

Клановые войны могут проводиться либо между двумя боевыми, либо между двумя экономическими кланами.

Таким образом:
1. ещё не окрепшие кланы с небольшой численностью не должны париться по поводу клановых войн - на них просто нельзя напасть,
2. на экономический клан не может напасть боевой клан,
3. клан может оставаться со статусом клуба по интересам при этом ведя свою экономическую деятельность, но не претендуя при этом на клановые постройки...
В чём, собственно, проблема?
вступаем в пару сотен кланов, догнав СМ до пары сотен...первый ход героя...масс-яд, скажем...fallout, аднака. а почитать внимательно?
Каждый игрок может состоять в любом количестве кланов и платить налоги за все кланы, а так же за все их постройки, но пользоваться бонусами только одного боевого и одного экономического кланов, которые выберет сам. Боевой и экономический клан не являются взаимоисключающими.
Каждый игрок может состоять в любом количестве кланов и платить налоги за все кланы, а так же за все их постройки, но пользоваться бонусами только одного боевого и одного экономического кланов, которые выберет сам. Боевой и экономический клан не являются взаимоисключающими.
это кстати автоматически введет моноклановость:)
вступаем в пару сотен кланов, догнав СМ до пары сотен...первый ход героя...масс-яд, скажем...fallout, аднака.
вотето прочитай
Каждый игрок может состоять в любом количестве кланов и платить налоги за все кланы, а так же за все их постройки, но пользоваться бонусами только одного боевого и одного экономического кланов, которые выберет сам.

и еще шочю добавить былоб неплохо установить на статы ограничение (до скольких очок можна етот стат улучшать на определенном уровне) так бы игрокам пришлось качать не только атаку ай защиту
извини идея хорошая я просто когда ето писал то видел только первый пост с налогами клана
ПС с налогами нада поработать а то слишком они велики и ето задавит мелкие кланы
и еще шочю добавить былоб неплохо установить на статы ограничение (до скольких очок можна етот стат улучшать на определенном уровне) так бы игрокам пришлось качать не только атаку ай защиту

еще хочу добавить: превысить ограничение по статам можно только клановыми постройками
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM