Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:55
3647
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторНовая ветка навыков.
Есть такое заклинание как поднятие мёртвых ,но оно не орентабильно для живых рас.Так вот появится новая ветка "Лечение".
Первый круг:
Эфективность лечения на 10% большле ,на 15% больше ,на 20 % больше.
Второй круг:
Заживление ран , Спасающие знания,Массовое лечение.
Третий круг:
Подкрепление

Навык Заживление ран если ты лечешь стэк то все отрицацельные эфекты снимаются.(дэбафферам привет)

Спасающие знания если ты лечишь стэк, а по нему в этом бою попадала оглушка или отброс (и т.д.), то вероятность что они снова сработают на этом стэке на 20% меньше.

Массовое лечение лечит максимум 4 стэка в площади 3х3 ,если стэков больше то лечит у кого базовая жизнь 1 существа больше.

Подкрепление , допустим дракон остался 1,а изначально их было всего 2, а заклинание лечит 400 жизней, то лечится 3 дракона.

Чтобы взять массовое лечение то надо иметь весь первый круг,тоже самое с заживлением ран .
Для Спасающие знания надо иметь весь первый круг и массовое лечение.
Для подкрепление надо весь первый круг , массовое лечение и спасающие знания.

Все навыки будут стоять 11 очков и заклинания можно будет использовать с 10 уровня.Смогут применять маги,сэ и возможно демоны (рыцы нет потому что консерв много и с воскрешением будет врятли их возможно убить.)Заклинания будут стоять 8 манны и нельзя будет применять эти заклятия на мёртвой армиии(некры).Если стэк уже убит то лечение к нему применить нельзя.Лечение не может вылечить больше юнитов чем было в стэке сначала боя,только с навыком подкрепление.

Предложу свою формулу расчёта
сила магии*базовую жизнь существа : на уровень.
Допустим базовая жизнь стэка 100 , магия 20 и бу 10 получится
100*20:10=200
Но для существ с жинью меньше 21 формула сила
магии*базовую жизнь существа:на половину уровня.
20*20:5=200
Формулу я предложил свою если формула не будет вписываться в баланс можно изменить.

Всем спасибо за внимание!
Прошу строго не судить.
Ваш -lock-.
в 5й ШМ света должно появиться такое заклинание как воскрешение
врядли стоит вводить новую ветку навыков - лучше свет (и тьму) подкорректировать
для Dajnin:
подкоректировать тяжко пока под баланс подстроишь и дел других много у адм
Так это ветка а не просто закл да и 1 заклинание само по себе я думаю не очень интересно.
Коментируйте интересно знать мнения.
в 5х героях было еще такое заклинание как регенерация - здесь оно также не помешало бы
для снятия отрицательных эффектов существуют рассеивание и антимагия - получается ты предлагаешь еще одну ветку света))
и почему откорректировать существующее под баланс у тебя получается тяжко, а ввести новую ветку нет?
для Dajnin:
рассеивание сейчас практически бесполезно как и анти магия.
Рассеивание после 1 новости ,антимагия не используется восновном против дебафа а против хаоса она не эффективна.
для Dajnin:
и ещё
Здесь не 5 герои(с)
Здесь не 5 герои(с)
я этого и не говорил, читай внимательно, но как же трудно удержаться и не ввернуть цитату))
для Dajnin:
продолжим личное общение в лп
для -lock-:
По мне. Так это сделает Демонов непробиваемых.

Хотя как сэ должен поддержать. Но даже с малой СМ этот навык значительно усилит СЭ, которых с большой иней и так сложно победить.

В связи с этим. Будет много новых мини балансов. На которых из-за этого навыка будут порезки именно этих фрак.
Хотя не многие захотят поменять перки...
для Убийца_Дроу:
перки с 10 и стоят 11 такчто их будет рентабильно брать с 13 с ускором ,плюс сэ без удачи и статов в аттаку не сельны ,эта ветка идёт не как рашерская , а как бафательная и расчитана она по большей части на груповые.
+11
с массовым*
а не с ускором
для -lock-:
Ну вот: а как бафательная и расчитана она по большей части на груповые. - От сюда выходит что СЭ и пех плюс ТЭ Хаос и не пробьешь.

СЭ регает консервы ТЭ долбит хаосом.

Да даже СЭ и хоть кто получается уже проблема.
я все же считаю, что не стоит вводить новые ветки без надобности, а ветки частично дублирующие возможности уже существующих тем более
важнее привести в играбельное состояние Свет и Тьму - то что ты предлагаешь прекрасно будет смотреться в ветке Света ))
для Убийца_Дроу:
убить легко сэ без его статов в аттаку и защиту он не опасен как рашер тачто завалить рашеру напротив не оч трудно тем более если тэ.
Смогут применять маги,сэ и возможно демоны (рыцы нет маги и сэ могут воскрешать мертвых, а теперь им еще и лечение, чем же рыцы хуже
для Иждивенец:
косерв слишком много имба получится
маги и сэ могут воскрешать мертвых, -Маги могут. СЭ нет смысла и даже резонна.
для Убийца_Дроу:
объсни почему нет смысла?
для -lock-:
по моему рыцы для магов не когда особой проблемой не были
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM