Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:57
4441
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->

АвторКаменные шипы (по идее ошибка)
Вот заклинание каменные шипы накладывается на 5 клеток расположеных крестом, и вроде бы КАЖДЫЙ шип в отдельности наносит урон зависящий от силы магии героя...

НО! когда 3 шипа ударяют одно Большое существо (например наездники на волках) заклинание действует так, как будто это существо задел только 1 шип

исправить бы надо ;)
Так в 5 героях было, так и оставят.
ну не все же с 5-х брать
логичнее было бы исправить, иначе сама суть заклинания неверна
Не, не логичнее... Или ты умнее усяго Нивала???)))
На самом деле, всё в порядке. Если бы провести эксперимент на практике =), то стало бы ясно, что протыкается с одинаковой эффективностью как большое существо тремя шипами, так маленькое - одним. Это моё личное прдположение.
Тоже самое можно отнести к стрельбе навесом, но это будет чит - по маленькому бьём навесом - ему половина повреждений, по большому бьём навесом - ему в 4 раза больше повреждений, чем маленькому.
А вообще то всё правильно. Ну конечно не в 4 раза больше, но должно быть по больше...
В большое существо больше стрел попадет разве не верно? Или по карлику стрелять или по нему. То же с шипами.
Да, если задевает один шип или три всё равно одинаковый урон. Хотя это никто править не будет... игра схематичная
Наоборот, 1 шип должен наосить большому существу меньше повреждений.
Ведь, явно, дракон от одного шипа пострадает меньше, чем крестьянин.
1 шип должен наносить стандартно, дракон и так пострадает меньше, т.к. количество хэлсов больше, а вот если сделать чтоб большим наносился больший урон, это уже режим бога... представте 20 ед урона 1 шипом, а по волку к примеру шахнуть чтоб 3 попало, то погибнет 6 (20*3=60 урона) волков? Какой смысл играть если все большие существа будут падать штабелями от рук чернокнижников?
1
Не стоит исправлять, автор 9 поста абсолютно прав. Иначе маги и ТЭ станут пачками сносить грифонов, волов и прочих больших существ. А насчет обоснования игрового.. можно принять что большое существо избегает удара всех ударов шипами кроме одного в силу своей верткости;)
ага:) давайте еще сравним картинки всех существ, и те что размером побольше пусть больше вреда получают, а те что поменьше - меньше:)
И еще по мальньким сделать промахи, как по гостам :D

ИМХО: бред все это. Юнит и анимация - разные вещи. И по сути между собой никак не связаны.
тема закрыта by Maxim (adm) (2007-08-12 14:39:49)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM