Автор | Насколько следует повысить уровень ИИ в героях? |
Одна из моих первых тем, прошу не судить строго.
Наверное, многих уже стало раздражать поведение мобов в автобоях: подставы под первый удар, ответы не снимаются, у гарг и др. юнитов напрочь отсутствует инстинкт самосохранения и тому подобное.
Искусственный интеллект в 3-их героях был на порядок выше, явных подстав под удар не было, а действия компьютера было не так просто угадать. Это, на мой взгляд, одна из главных причин успеха 3-их и провала 4-ых ( в тех ИИ был феерически туп).
Играть с неглупым противником намного занимательнее, но всему должен быть предел.
В других играх, например, в шахматах, развитие компьютерного программирования дошло до того, что сильная программа обыграет даже шахматиста экстра-класса
(Крамник 2- 4 «Рыбка»), и это заметно отбило интерес к игре с такой программой: удовольствия никакого, а работа адова.
По-видимому, идеальный уровень ИИ для героев – немного повыше, чем в 3-их.
Кстати, здесь программирование может пойти по другому пути, чем в шахматах и др. настольных играх, в которых акцент делается на пересчёте вариантов. В героях варианты не играют такой большой роли из-за наличия рандома и множества тяжело поддающихся оценке ситуаций. Здесь можно сделать акцент на совокупности стандартных приёмов – снятие ответа и др.
Оцените, пожалуйста, идеальный на ваш взгляд уровень ИИ для героев по шкале от 1 до 10, где 2 – теперешний уровень, а 9 – уровень игрока-эксперта.
Для троллей –уже готовлю корзину для тапок. |
демоном было жестоко играть=(( |
2 ибо он не думает вообще |
для ZzZNoizeMCZzZ:
+ у наших войск приоритет очень большой.. Скажем моностек мастеров расстреляет на косой 9 церов, нежели мишек и гнома на прямой..( |
Искусственный интеллект в 3-их героях был на порядок выше
Мда уж, с механикой боя 3-х героев, ии выносился просто |
за весь день, только последний бой был почти адекватный(по крайней мере не сильно отличался от действий которые зделал бы я). так что есть куда совершенствовать ИИ. |
тут все одни не думают, но некоторые расы из-за чувствительности к наличию мозга оказываются в особо печальном положении (как демоны).
Тема про другое: про повышении уровня ИИ, ваше мнение об уровне ИИ в 3-их, 4-ых героях и вообще о перспективах его развития. |
сейчас мы наноем повышение ИИ.. а потом будем ныть о непобиваемых рекордах.. |
ага давайте наноем ещё один усилок интеллекта мобов а то я ещё могу серые охоты в мине делать ,а это "вне баланса"(С) |
для _Ушастый_Читер_:
Дак уже охотиться стало гораздо трудней |
Про охоту: рекорды и так почти на пределе, а после повышения ИИ можно начать гонку за рекордами сначала(т.е. открыть новый перечень рекордов "после усиления") |
от 1 до 10
1
пускай мобы будут тупыми, а игроки чуть поумнее) |
для АртесРыцарь:
Практически все рекорды спокойно перебиваемы в крафтосете.. |
Ребята, ну а смысл в сильном ИИ? Это ж в конце концов онлайн проэкт, на кой вобще развивать мозги компа? |
нужно научить существ иногда ждать, а не тупо ломится вперед |
Насколько следует повысить уровень ИИ в героях?
на 2 |
Насколько следует повысить уровень ИИ в героях?
чтобы мобы убивали игроков взглядом. |
для лунная_лейка:
2 мало. лучше 2,56. |
Где-то 3-4, можно 5, но выше...изчезнет приток игроков |
-4 |