Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:16
4335
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

Автор[Обсуждение] Набор армии
Приветствую форумчан.

__Первый пост прошлой темы был недостаточно понятен, а так как многие дальше него не читают, то в теме всплывали одни и те же вопросы. Поэтому попробую объяснить еще раз, но более доходчиво.

__Какие проблемы есть в наборе армии?

1. У всех фракций кроме Варваров максимальный набор существ 1го уровня меньше чем 2го. Как следствие в игре всего две фраки играют от 1го уровня существ: Некры (так как за умелку идут скелы) и Вары (гопы занимают всего одну клетку и первый удар сильнее чем у стека волков). Все остальные фракции если и берут 1й уровень существ, то не по максимуму и очень редко. Абсолютно нелогично. Почему бы не увеличить макс набор существ 1го уровня? Все-равно, ведь если набрать больше 1го уровня, то наберешь меньше всех остальных.

2. Различные ограничения в наборе существ разных уровней.
__а) Максимально возможный набор. Чтобы не было билдов через 200 латов или 120 фур. Кстати, именно этот параметр меняется при балансе "мясом". Все логично;
__б) Минимально возможный набор. Нельзя построить билд без использования существ двух старших уровней. Например Маг 14го не может обойтись без Колоссов и Ракшас, а рыцарь 8го без Монахов и Грифонов. Пара существ по любому будет висеть. Неплохо бы изменить;
__в) Зависимость максимального набора существ одного уровня от другого. То есть при максимуме существ 1го уровня Вы не сможете набрать максимум 2го. Неплохо бы изменить;

__Рассмотрим более подробно (для примера возьму себя)

Все заметили при наборе соотношения между различными уровнями существ фиксированы. Например 2 обсигарги ~ 1 стальному голему. Если открыть код страницы https://mirror.heroeswm.ru/army.php то внимательно покопавшись в нем можно найти эти самые соотношения. __При создании сервиса "Набор армии" на МВ, с чей-то легкой руки значения чисел (определенных для каждого существа), которые и определяют соотношения при наборе войск, назвали "весом", для простоты будем пользоваться этим определением в дальнейшем.

Веса для фракции Маг:

Гремы - 0084, макс набор 78
Гарги - 0142, макс набор 103
Голые - 0300, макс набор 55
Архим - 0593, макс набор 21
Джин - 0983, макс набор 21
Ракша - 2322, макс набор 6
Колосс - 5458, макс набор 2

__Билд 1-103-0-15-21-6-2, суммарный вес 74 776

__Если снять зависимости макс набора одних от других, а суммарный вес любого набора считать неизменным, то не трудно посчитать сколько и кого можно набрать.

__Например будет возможен такой билд:
78-0-55-21-21-3-2
__в то время как сейчас можно набрать только:
6-0-55-21-21-3-2, то есть суммарный вес этого билда на 6000 меньше!

__А если изменят?

__Открывается широкий простор для экспериментов в билдах! Суммарная "сила армии" остается неизменной, а варьируется только ее набор.
__Например Гном на охоте вместо ненужных драков и танов сможет набрать максимум копий, берсов и срунов.

__Так же будет проще балансировать "мясом". Будут увеличивать не максимальный набор существ какого-то уровня, а суммарный вес армии.
__Например у Мага вместо набора 0-103-0-15-21-6-2 станет 0-103-0-20-21-6-2

Надеюсь в этот раз получилось понятнее:)

Тролли, не проходите мимо. Больше постов - выше тема.

С уважением.
Точно,хочу вместо луков 150 ополченцев.
Но не дают((
для Pilisan:
На охоте будет актуально вместо рыцарей, ангелов и куриц максимум латов, инков и арбов. Но так не выйдет...
да кто же против то..? у л.э. например-при стрелковом билде остаются 4 рога в стойле: 58дриад 2танца(необходимы для снятия ответа и блока особо скоростных мобов-8скорость) 42мастера 31друид 9энтов 2драка.., но увы, никак..
я бы погонял с сотней другой дриад ))
для Дережабель777:
такое чувство что в начале так и планировалось, но потом наставили кучу ограничений. Правда я так и не понял зачем.

Например один колосс меняется на 19 големов. Вроде чит, но при наборе всего 55 голых, уже нет.
суммарный вес 74 776
ну танцуют не от него...
вес 1 лвл - подмножество общего веса.
вес второго и первого лвл - подмножество общего веса, при том данный вес значительно меньше суммы весов 1 и 2 лвл, ну и так далее. Плюс фиксированый минимум для существ 6-7 лвл.
Возможно не совсем точно, давно уже не занимался этим, но суть именно в этом.
для AlabamaMen:
Только вот смысл от этих диких зависимостей?
для Ghost_vl-k:
они не дикие, элементарная математика - теория множеств)
А если быть честным до конца - все эти ограничения - наследство лоу-левелов. Это однозначно. Ну и потом, снять их - вызвать новую мегаволну дисбаланса.

Просто если учесть пост 7, то суммарный вес этого билда на 6000 меньше! совсем не аргумент... хочешь много големного мяса - жертвуй(
Ты можешь создавать такие темы не в такое время?:(
Вот интересно же, что-то бы написал...но блин, валюсь

2 слова по теме:
никому не было бы хуже, если бы это дали хотя бы в тестовом режиме на определенное время или в определенных боях. Скажем как авто бои. Оно то по сути было бредом, но попробовали все желающие.

Наборы "в одного юнита" как то 200 латов/гарг/спектров никто бы потом и не брал т.к. играет вся армия в целом, а не один юнит (для тех, кто напишет подобный бред, а такие будут)

Все, падаю:(
суть предложения непонятна - совсем отвязать набор армии или как?
для AlabamaMen:
Не хочу) 100 гарг покруче 55 големов)
Демону вот не плохо-бы вместо пещер взять хоть когонибудь другово.Но эти 4 пещерки ни на кого не меняються.А юнит-то фуфлыжный.
мне нравиться, интересное предложение.
Не хочу) 100 гарг покруче 55 големов)
в бырбобилде?)

Наборы "в одного юнита" как то 200 латов/гарг/спектров никто бы потом и не брал т.к. играет вся армия в целом, а не один юнит
чушь) 7 стеков по 50 фур и досвидания любой "армии вцелом")))
Если ты сам говоришь, что юниты 1-ого уровня у остальных фрак слабые, то тогда какой смысл их менять на сильных?
для AlabamaMen:
для бырба - тоже гарги лучше
а 350 фурий я и не приводил в сравнение...к тому же не знаю"веса" у ТЭ
для AlabamaMen:
для Kastian:
О чем спор? в первом посту указано, что максимальный набор какого-то уровня существ трогать не будем.
а 350 фурий я и не приводил в сравнение...к тому же не знаю"веса" у ТЭ
а что ты приводил в сравнение? игру от одного отряда вроде бы, а 350 фурий вместо всей армии не игра от одного отряда? 0_о

ЗЫ по поводу весов ТЭ я "могу" сейчас взять 234 фурии. Лень для 14+ считать.

для бырба - тоже гарги лучше
я как понимаю это даже с учетом 78-0-55-21-21-3-2?
для AlabamaMen:
78 гремов и 55 големов возможно и получше будут.

А про игру от одного отряда речь вообще не идет.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM