Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:23
4307
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

Автор[Обсуждение] Набор армии
Приветствую форумчан.

Хотелось бы поднять сразу несколько вопросов по данной теме.

1. Нелогичность максимальных наборов существ первого уровня. У всех фракций (кроме варов) их можно набрать меньше, чем существ второго уровня. Причем в большинстве случаев 1 набираются вместо части 2 и 3. И это при условии, что их эффективность заметно ниже.

2. При создании сервиса набора армии на сайте известного БК, были найдена пресловутые "веса" различных существ. Именно через них идет зависимость одних существ от других. Но так же есть еще ограничения.
а) Невозможность набрать всех существ по максимуму. Добавляет пару свободных клеток для разделение существ и как следствие приносит больше тактики в боя.
б) Невозможность полностью перегнать существ высокого уровня в более низкий. Вернее возможность то есть, но малоэффективная. Например я могу обменять 2 колоссов всего на 6 големов.

3. Идет как следствие второго. Классические наборы армии состоят обычно из 5ти типов существ, набранных практически по максимуму. Но при этом билд 2-6-7-5-4 (классический маговский набор последовательно макс гарг, ракш, колоссов, джинов, архов) его не получится заменить на 3-5-4-7-1 (големы, джины, архи, колоссы, гремы). То есть нет вариативности наборов. Обычно два набора на уровень с небольшими колебания в количестве существ.

4. Но это скорее как фракционное нытье. Малое число големов, которые берутся полностью в замен гарг. Зачем менять 100 тумбочек, на 50 голых, если урон примерно одинаков (под яростью в конце боя), но у первых в полтора раза выше иня и почти вдвое скорость.

Кто что думает на эту тему? И возможно я что-то упустил.

Тема не для нанывания танов или вырубки рощи энтов и отстрела стада единорогов. Побольше конструктива на счет первого уровня существ и зависимостей в наборах.

Тролли, не проходите мимо. Больше постов - выше тема.

С уважением.
А баланс ? :)
Идиотизм всей ситуации ярко выражен при наборе первых 2 уровней фракции ТЭ - когда ассов (не долучников можно взять меньше чем тех же фур) - это лишь частный пример.
Где можно посмотреть весы существ?)
для Ghost_vl-k:
А в чем суть темы собственно если не нанывание голых?
для ВЕНШ_85:
У Дема на 12 можно набрать 75 чертей максимум или огненых демонов 117. Не слишком ли разница?
Ага представляю маг втюхает все в гаргулий и куча из пары сотен рыл летает по полю ))
Правильно, систему нужно менять. ^_^

Подергал ползунки в наборе армии для ТЭ... 47 асов на 14 БУ доставляяяяют...

ИМХО, нужна прозрачная система, при которой будет существовать "цена" юнитов высших уровней в юнитах низшего (единая для всех уровней, ибо нефиг), и на каждом уровне будет выдаваться некоторое количество условных юнитов первого уровня, а также потолки по каждому юниту для каждого уровня.

Эх, был где-то черновик темы, да сплыл после переустановки винды... :-/
так же у сЕ если через перки ЛЛ идти то танцев гораздо больше чем дриад
маг на 17,всю. армию слить в гарг,чтук 500получится,кто тебя победит?
для qwatro777:
Да фиг с этими голыми. Охота пострелять гремами например. Только их для этого должно быть сотни две.

Ну или например убрать из армит колоссов. Но не 6 же големов их менять. Хотя бы на 20 и нормально. Не думаю что тот же рыцарь поменяет ангелов на пару десятков арбов, а темный драков на два десятка минов.
думаю там "на верху" сидят не глупые люди и с математикой у них все в порядке).. ответ: значит так надо)
для WeaponsPr1me:
Я об этом же)

для Haos_Mag:
Масимальное число существ трогать и не предлагаю. Ну кроме первого уровня.
для Haos_Mag:
Сам то понял что фигню сказал?
о крутяк,представь некра на охоте касик скелов будут выносить всех и вся,н уа магам да ,лучше бы 100гремов вместо 60гарг взял!
для Ghost_vl-k:
Особенно радует (уже давно) невозможность выкинуть из армии высший уровень существ...

Играл раньше рыцем - каждый раз, когда апался, пытался выкинуть из армии грифонов (не нравились они мне). И каждый раз убеждался, что не выкинуть их, ибо замена неадекватна... :-/
Ассы слишком имбовы в рукопашке.
Черти - аналогично + иня хапредельная.

2 сотни гремов - высокоинистые стрелки - мечта имбобырбомага.
Ассы слишком имбовы в рукопашке.
Безусловно, они имбовее фурок. :-)
С радостью поменяю энтов на кого-нибудь побыстрее.
для Некрольм:
Ну зависимости то отменять никто не предлагает) то есть набрал макс фур/гримов/гидр/ведьм/драков то остался без синов. Но например заменить 30 фур на 50 синов можно.
для Haos_Mag:
Вообще-то наши пожелания в перенаборе армии сводились к прямо противоположным - за счёт скелетов набирать призов, вампов и сараев. Ну, хотя бы призов и вампов. Да, и перевод вампов и призов в чумок тоже не помешал бы.
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM